ScopelessEnumAttribute Klasse
Definition
Wichtig
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Gibt an, dass eine systemeigene Enumeration nicht durch den Enumerationstypnamen qualifiziert wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class ScopelessEnumAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)]
public sealed class ScopelessEnumAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)]
[System.Serializable]
public sealed class ScopelessEnumAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)>]
type ScopelessEnumAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)>]
[<System.Serializable>]
type ScopelessEnumAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScopelessEnumAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Der C++-Compiler wendet das ScopelessEnumAttribute Attribut auf systemeigene Enumerationstypen an, um anzugeben, dass sie nicht durch den Namen des Enumerationstyps qualifiziert werden müssen, wenn in C++-Programmen auf sie verwiesen wird. Dieses Attribut unterscheidet native Enumerationstypen von verwalteten Enumerationstypen.
Konstruktoren
ScopelessEnumAttribute() |
Initialisiert eine neue Instanz der ScopelessEnumAttribute-Klasse. |
Eigenschaften
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |