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UnsafeValueTypeAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass ein Typ ein nicht verwaltetes Array enthält, für das unter Umständen ein Überlauf auftreten kann. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class UnsafeValueTypeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class UnsafeValueTypeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Serializable]
public sealed class UnsafeValueTypeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)>]
type UnsafeValueTypeAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Serializable>]
type UnsafeValueTypeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnsafeValueTypeAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
UnsafeValueTypeAttribute
Attribute

Hinweise

Verwenden Sie die UnsafeValueTypeAttribute -Klasse, um die Common Language Runtime (CLR) anzuweisen, dass ein Typ ein nicht verwaltetes Array enthält, das möglicherweise überlaufen kann. Wenn dieses Attribut gefunden wird, fügt die CLR Laufzeitüberprüfungen ein, um zu verhindern, dass das Array überläuft, und um Pufferüberlaufangriffe zu verhindern.

Diese Klasse wird vom Microsoft Visual C++ und den Microsoft Visual C#-Compilern verwendet.

Konstruktoren

UnsafeValueTypeAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der UnsafeValueTypeAttribute-Klasse.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: