SecurityRulesAttribute Klasse

Definition

Gibt den Satz von Sicherheitsregeln an, die die Common Language Runtime für eine Assembly erzwingen soll.

public ref class SecurityRulesAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class SecurityRulesAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type SecurityRulesAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityRulesAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
SecurityRulesAttribute
Attribute

Hinweise

Important

Teilweise vertrauenswürdiger Code wird nicht mehr unterstützt. Dieses Attribut hat keine Auswirkung in .NET Core.

Diese Klasse gibt an, welche Sicherheitsregeln die Common Language Runtime für eine Assembly erzwingen soll. Beispielsweise verwendet eine Assembly, die mit [SecurityRules(SecurityRuleSet.Level1)] gekennzeichnet ist, die .NET Framework Version 2.0-Transparenzregeln, bei denen öffentliche sicherheitskritische Typen und Member außerhalb der Assembly als sicherheitssicher-kritisch behandelt werden. Dies erfordert sicherheitskritische Typen und Member, um eine Linknachfrage nach voll vertrauenswürdigem Verhalten auszuführen, um sicherheitskritisches Verhalten zu erzwingen, wenn sie von externen Anrufern aufgerufen werden. In der Regel sollten Regeln der Ebene 1 nur für Kompatibilität verwendet werden, z. B. für Assemblys der Version 2.0. Weitere Informationen zum Verhalten der Ebene 1 finden Sie unter Security-Transparent Code, Ebene 1. Informationen zum Verhalten der Ebene 2 finden Sie unter Security-Transparent Code, Ebene 2.

Konstruktoren

Name Beschreibung
SecurityRulesAttribute(SecurityRuleSet)

Initialisiert eine neue Instanz der SecurityRulesAttribute Klasse mithilfe des angegebenen Regelsatzwerts.

Eigenschaften

Name Beschreibung
RuleSet

Ruft den regelsatz ab, der angewendet werden soll.

SkipVerificationInFullTrust

Bestimmt, ob voll vertrauenswürdiger transparenter Code Microsoft Überprüfung der Zwischensprache (MSIL) überspringen soll.

TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diesen instance zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen