HotSpot.MarkupName Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Zeichenfolgendarstellung für die Form des HotSpot-Objekts ab.
protected public:
abstract property System::String ^ MarkupName { System::String ^ get(); };
protected internal abstract string MarkupName { get; }
member this.MarkupName : string
Protected Friend MustOverride ReadOnly Property MarkupName As String
Eigenschaftswert
Eine Zeichenfolge, die den Namen für die Form des HotSpot-Objekts darstellt.
Hinweise
Der MarkupName Member wird hauptsächlich von Steuerelemententwicklern verwendet, wenn eine benutzerdefinierte Implementierung von der HotSpot -Klasse abgeleitet wird.
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ruft die MarkupName -Eigenschaft eine Zeichenfolge ab, die den Namen der Form des HotSpot Objekts darstellt.
Hinweise für Ausführende
Wenn Sie von erben HotSpot, müssen Sie die MarkupName -Eigenschaft überschreiben.