ContentElement.GotKeyboardFocus Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.
public:
virtual event System::Windows::Input::KeyboardFocusChangedEventHandler ^ GotKeyboardFocus;
public event System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler GotKeyboardFocus;
member this.GotKeyboardFocus : System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler
Public Custom Event GotKeyboardFocus As KeyboardFocusChangedEventHandler
Ereignistyp
Implementiert
Hinweise
IsKeyboardFocusedChangedist ein ähnliches Ereignis, das status Änderungen in einer Eigenschaft nachverfolgt, die den Fokuszustand für ein Element beibehält. Das GotKeyboardFocus Ereignis wird in vielen der gleichen Umstände ausgelöst.
Da dieses Ereignis sprudelndes Routing verwendet, kann es sich bei dem Element, das den Fokus hat, um ein untergeordnetes Element anstelle des Elements handelt, in dem der Ereignishandler tatsächlich angefügt ist. Überprüfen Sie die Source In-Ereignisdaten, um das tatsächliche Element zu ermitteln, das den Fokus hat.
Dieses Ereignis erstellt einen Alias für das Keyboard.GotKeyboardFocus angefügte Ereignis für diese Klasse, sodass dieser GotKeyboardFocus Teil der Klassenmemberliste ist, wenn ContentElement als Basiselement geerbt wird. Ereignishandler, die dem GotKeyboardFocus Ereignis angefügt sind, werden an das zugrunde liegende Keyboard.GotKeyboardFocus angefügte Ereignis angefügt und empfangen dieselben Ereignisdaten instance.
Informationen zum Routingereignis
Bezeichnerfeld | GotKeyboardFocusEvent |
Routingstrategie | Bubbling |
Delegat | KeyboardFocusChangedEventHandler |
Das entsprechende Tunnelereignis ist PreviewGotKeyboardFocus.
Überschreiben Sie OnGotKeyboardFocus , um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis in abgeleiteten Klassen zu implementieren.