CharacterBufferReference Struktur
Definition
Wichtig
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Beschreibt einen Zeichenpuffer für einen Lauftext.
public value class CharacterBufferReference : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferReference>
public struct CharacterBufferReference : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference>
type CharacterBufferReference = struct
Public Structure CharacterBufferReference
Implements IEquatable(Of CharacterBufferReference)
- Vererbung
- Implementiert
Konstruktoren
CharacterBufferReference(Char*, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferReference-Struktur unter Verwendung einer angegebenen unsicheren Zeichenfolge. |
CharacterBufferReference(Char[], Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferReference-Struktur unter Verwendung eines angegebenen Zeichenarrays. |
CharacterBufferReference(String, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferReference-Struktur unter Verwendung einer angegebenen Zeichenfolge. |
Methoden
Equals(CharacterBufferReference) |
Bestimmt, ob die CharacterBufferReference und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind. |
GetHashCode() |
Dient als Hashfunktion für CharacterBufferReference. Sie eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Datenstrukturen, z. B. einer Hashtabelle. |
Operatoren
Equality(CharacterBufferReference, CharacterBufferReference) |
Überprüft zwei CharacterBufferReference-Zeichenfolgen auf Gleichheit. |
Inequality(CharacterBufferReference, CharacterBufferReference) |
Überprüft zwei CharacterBufferReference-Zeichenfolgen auf Ungleichheit. |