UIElement Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
UIElement ist eine Basisklasse für Implementierungen auf WPF-Kernebene, die auf WPF-Elementen (Windows Presentation Foundation) und grundlegenden Darstellungsmerkmalen aufbauen.
public ref class UIElement : System::Windows::Media::Visual, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
[System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")]
public class UIElement : System.Windows.Media.Visual, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IAnimatable
interface IInputElement
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IInputElement
interface IAnimatable
Public Class UIElement
Inherits Visual
Implements IAnimatable, IInputElement
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
- Implementiert
Hinweise
UIElement stellt einen Ausgangspunkt für Elementlayoutmerkmale bereit und macht auch virtuelle Methoden verfügbar, die von abgeleiteten Klassen überschrieben werden können, was das Layoutrenderingverhalten des Elements und seiner untergeordneten Elemente beeinflussen kann.
Ein Großteil des Eingabe- und Fokusverhaltens für Elemente im Allgemeinen ist auch in der UIElement -Klasse definiert. Dies umfasst die Ereignisse für Tastatur-, Maus- und Eingabestifteingaben sowie die zugehörigen Statuseigenschaften. Viele dieser Ereignisse sind Routingereignisse, und viele der eingabebezogenen Ereignisse verfügen sowohl über eine sprudelnde Routingversion als auch über eine Tunnelversion des Ereignisses. Diese gekoppelten Ereignisse sind in der Regel die Ereignisse, die für Autoren von Steuerelementen am wichtigsten sind.
UIElement enthält auch APIs, die sich auf das WPF-Ereignismodell beziehen, einschließlich Methoden, die angegebene Routingereignisse auslösen können, die von einer Elementinstanz stammen.
In Bezug auf die Architektur UIElement kann in etwa als Äquivalent zu einem Fensterhandle in der Win32-Programmierung oder einem Element in dynamischem HTML (DHTML) -Programmierung angesehen werden. UIElement ist ein Basiselement auf WPF-Kernebene.
Ein UIElement verfügt über die folgenden Funktionen, die speziell von der UIElement -Klasse definiert werden:
Kann als untergeordnetes Element gerendert werden (UIElement wird von abgeleitet, Visualeine allgemeine Grafikklasse)
Enthält Logik, die zum Vergrößern und Positionieren möglicher untergeordneter Elemente eines UIElement verwendet wird (wenn sie von einem Layoutsystem interpretiert wird)
Kann auf Benutzereingaben reagieren (einschließlich der Steuerung, wohin Eingaben über die Verarbeitung von Ereignisrouting oder das Routing von Befehlen gesendet werden)
Kann Routingereignisse auslösen, die eine Route durch die logische Elementstruktur durchlaufen
Unterstützt einige Aspekte des Animationssystems
FrameworkElement ist die Implementierungsklasse auf WPF-Frameworkebene, die auf UIElementaufbaut und spezifische Interaktionen mit der WPF-Frameworkebene hinzufügt. FrameworkElement fügt die folgenden Funktionen hinzu und definiert sie:
Zusätzliche frameworkspezifische Layoutmerkmale
Unterstützung für umfassendere Metadatenberichte für Eigenschaften
Klassenspezifische Implementierung bestimmter Eingabebasisklassen und deren angefügter Eigenschaften oder angefügter Ereignisse
Stilunterstützung
Weitere Unterstützung für Animationen
Eine weitere verwandte Klasse ist ContentElement. Die ContentElement -Klasse implementiert viele der gleichen Member wie UIElement. Der Unterschied zwischen diesen beiden Klassen hat mit ihrem beabsichtigten Platz im gesamtinhaltsbezogenen Modell zu tun. Eine UIElement abgeleitete Klasse definiert in der Regel ein relativ starres Inhaltsmodell, was bedeutet, dass es Einschränkungen gibt, welche Elemente im Markup untergeordnete Elemente sein können. Es kann in einer UIElementkapazität vorhanden sein, weniger restriktive untergeordnete Inhalte zu übernehmen, aber diese Kapazität ist in der Regel in bestimmten Inhaltseigenschaften zentralisiert. Eine ContentElement abgeleitete Klasse ist in der Regel nicht so restriktiv in Bezug auf Inhalte, um Szenarien wie Dokumente im Flussformat zu unterstützen.
Wichtig
Visibility state wirkt sich auf die gesamte Eingabeverarbeitung durch dieses Element aus. Elemente, die nicht sichtbar sind, nehmen nicht an Treffertests teil und empfangen keine Eingabeereignisse, auch wenn sich die Maus über den Grenzen befindet, an denen sich das Element befinden würde, wenn es sichtbar wäre.
Konstruktoren
UIElement() |
Initialisiert eine neue Instanz der UIElement-Klasse. |
Felder
AllowDropProperty |
Bezeichnet die AllowDrop-Abhängigkeitseigenschaft. |
AreAnyTouchesCapturedProperty |
Bezeichnet die AreAnyTouchesCaptured-Abhängigkeitseigenschaft. |
AreAnyTouchesCapturedWithinProperty |
Bezeichnet die AreAnyTouchesCapturedWithin-Abhängigkeitseigenschaft. |
AreAnyTouchesDirectlyOverProperty |
Bezeichnet die AreAnyTouchesDirectlyOver-Abhängigkeitseigenschaft. |
AreAnyTouchesOverProperty |
Bezeichnet die AreAnyTouchesOver-Abhängigkeitseigenschaft. |
BitmapEffectInputProperty |
Bezeichnet die BitmapEffectInput-Abhängigkeitseigenschaft. |
BitmapEffectProperty |
Bezeichnet die BitmapEffect-Abhängigkeitseigenschaft. |
CacheModeProperty |
Bezeichnet die CacheMode-Abhängigkeitseigenschaft. |
ClipProperty |
Bezeichnet die Clip-Abhängigkeitseigenschaft. |
ClipToBoundsProperty |
Bezeichnet die ClipToBounds-Abhängigkeitseigenschaft. |
DragEnterEvent |
Identifiziert das DragEnter-Routingereignis. |
DragLeaveEvent |
Identifiziert das DragLeave-Routingereignis. |
DragOverEvent |
Identifiziert das DragOver-Routingereignis. |
DropEvent |
Identifiziert das Drop-Routingereignis. |
EffectProperty |
Bezeichnet die Effect-Abhängigkeitseigenschaft. |
FocusableProperty |
Bezeichnet die Focusable-Abhängigkeitseigenschaft. |
GiveFeedbackEvent |
Identifiziert das GiveFeedback-Routingereignis. |
GotFocusEvent |
Identifiziert das GotFocus-Routingereignis. |
GotKeyboardFocusEvent |
Identifiziert das GotKeyboardFocus-Routingereignis. |
GotMouseCaptureEvent |
Identifiziert das GotMouseCapture-Routingereignis. |
GotStylusCaptureEvent |
Identifiziert das GotStylusCapture-Routingereignis. |
GotTouchCaptureEvent |
Identifiziert das GotTouchCapture-Routingereignis. |
IsEnabledProperty |
Bezeichnet die IsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsFocusedProperty |
Bezeichnet die IsFocused-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsHitTestVisibleProperty |
Bezeichnet die IsHitTestVisible-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsKeyboardFocusedProperty |
Bezeichnet die IsKeyboardFocused-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsKeyboardFocusWithinProperty |
Bezeichnet die IsKeyboardFocusWithin-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsManipulationEnabledProperty |
Bezeichnet die IsManipulationEnabled-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsMouseCapturedProperty |
Bezeichnet die IsMouseCaptured-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsMouseCaptureWithinProperty |
Bezeichnet die IsMouseCaptureWithin-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsMouseDirectlyOverProperty |
Bezeichnet die IsMouseDirectlyOver-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsMouseOverProperty |
Bezeichnet die IsMouseOver-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsStylusCapturedProperty |
Bezeichnet die IsStylusCaptured-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsStylusCaptureWithinProperty |
Bezeichnet die IsStylusCaptureWithin-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsStylusDirectlyOverProperty |
Bezeichnet die IsStylusDirectlyOver-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsStylusOverProperty |
Bezeichnet die IsStylusOver-Abhängigkeitseigenschaft. |
IsVisibleProperty |
Bezeichnet die IsVisible-Abhängigkeitseigenschaft. |
KeyDownEvent |
Identifiziert das KeyDown-Routingereignis. |
KeyUpEvent |
Identifiziert das KeyUp-Routingereignis. |
LostFocusEvent |
Identifiziert das LostFocus-Routingereignis. |
LostKeyboardFocusEvent |
Identifiziert das LostKeyboardFocus-Routingereignis. |
LostMouseCaptureEvent |
Identifiziert das LostMouseCapture-Routingereignis. |
LostStylusCaptureEvent |
Identifiziert das LostStylusCapture-Routingereignis. |
LostTouchCaptureEvent |
Identifiziert das LostTouchCapture-Routingereignis. |
ManipulationBoundaryFeedbackEvent |
Bezeichnet das ManipulationBoundaryFeedback-Ereignis. |
ManipulationCompletedEvent |
Identifiziert das ManipulationCompleted-Routingereignis. |
ManipulationDeltaEvent |
Identifiziert das ManipulationDelta-Routingereignis. |
ManipulationInertiaStartingEvent |
Identifiziert das ManipulationInertiaStarting-Routingereignis. |
ManipulationStartedEvent |
Identifiziert das ManipulationStarted-Routingereignis. |
ManipulationStartingEvent |
Identifiziert das ManipulationStarting-Routingereignis. |
MouseDownEvent |
Identifiziert das MouseDown-Routingereignis. |
MouseEnterEvent |
Identifiziert das MouseEnter-Routingereignis. |
MouseLeaveEvent |
Identifiziert das MouseLeave-Routingereignis. |
MouseLeftButtonDownEvent |
Identifiziert das MouseLeftButtonDown-Routingereignis. |
MouseLeftButtonUpEvent |
Identifiziert das MouseLeftButtonUp-Routingereignis. |
MouseMoveEvent |
Identifiziert das MouseMove-Routingereignis. |
MouseRightButtonDownEvent |
Identifiziert das MouseRightButtonDown-Routingereignis. |
MouseRightButtonUpEvent |
Identifiziert das MouseRightButtonUp-Routingereignis. |
MouseUpEvent |
Identifiziert das MouseUp-Routingereignis. |
MouseWheelEvent |
Identifiziert das MouseWheel-Routingereignis. |
OpacityMaskProperty |
Bezeichnet die OpacityMask-Abhängigkeitseigenschaft. |
OpacityProperty |
Bezeichnet die Opacity-Abhängigkeitseigenschaft. |
PreviewDragEnterEvent |
Identifiziert das PreviewDragEnter-Routingereignis. |
PreviewDragLeaveEvent |
Identifiziert das PreviewDragLeave-Routingereignis. |
PreviewDragOverEvent |
Identifiziert das PreviewDragOver-Routingereignis. |
PreviewDropEvent |
Identifiziert das PreviewDrop-Routingereignis. |
PreviewGiveFeedbackEvent |
Identifiziert das PreviewGiveFeedback-Routingereignis. |
PreviewGotKeyboardFocusEvent |
Identifiziert das PreviewGotKeyboardFocus-Routingereignis. |
PreviewKeyDownEvent |
Identifiziert das PreviewKeyDown-Routingereignis. |
PreviewKeyUpEvent |
Identifiziert das PreviewKeyUp-Routingereignis. |
PreviewLostKeyboardFocusEvent |
Identifiziert das PreviewLostKeyboardFocus-Routingereignis. |
PreviewMouseDownEvent |
Identifiziert das PreviewMouseDown-Routingereignis. |
PreviewMouseLeftButtonDownEvent |
Identifiziert das PreviewMouseLeftButtonDown-Routingereignis. |
PreviewMouseLeftButtonUpEvent |
Identifiziert das PreviewMouseLeftButtonUp-Routingereignis. |
PreviewMouseMoveEvent |
Identifiziert das PreviewMouseMove-Routingereignis. |
PreviewMouseRightButtonDownEvent |
Identifiziert das PreviewMouseRightButtonDown-Routingereignis. |
PreviewMouseRightButtonUpEvent |
Identifiziert das PreviewMouseRightButtonUp-Routingereignis. |
PreviewMouseUpEvent |
Identifiziert das PreviewMouseUp-Routingereignis. |
PreviewMouseWheelEvent |
Identifiziert das PreviewMouseWheel-Routingereignis. |
PreviewQueryContinueDragEvent |
Identifiziert das PreviewQueryContinueDrag-Routingereignis. |
PreviewStylusButtonDownEvent |
Identifiziert das PreviewStylusButtonDown-Routingereignis. |
PreviewStylusButtonUpEvent |
Identifiziert das PreviewStylusButtonUp-Routingereignis. |
PreviewStylusDownEvent |
Identifiziert das PreviewStylusDown-Routingereignis. |
PreviewStylusInAirMoveEvent |
Identifiziert das PreviewStylusInAirMove-Routingereignis. |
PreviewStylusInRangeEvent |
Identifiziert das PreviewStylusInRange-Routingereignis. |
PreviewStylusMoveEvent |
Identifiziert das PreviewStylusMove-Routingereignis. |
PreviewStylusOutOfRangeEvent |
Identifiziert das PreviewStylusOutOfRange-Routingereignis. |
PreviewStylusSystemGestureEvent |
Identifiziert das PreviewStylusSystemGesture-Routingereignis. |
PreviewStylusUpEvent |
Identifiziert das PreviewStylusUp-Routingereignis. |
PreviewTextInputEvent |
Identifiziert das PreviewTextInput-Routingereignis. |
PreviewTouchDownEvent |
Identifiziert das PreviewTouchDown-Routingereignis. |
PreviewTouchMoveEvent |
Identifiziert das PreviewTouchMove-Routingereignis. |
PreviewTouchUpEvent |
Identifiziert das PreviewTouchUp-Routingereignis. |
QueryContinueDragEvent |
Identifiziert das QueryContinueDrag-Routingereignis. |
QueryCursorEvent |
Identifiziert das QueryCursor-Routingereignis. |
RenderTransformOriginProperty |
Bezeichnet die RenderTransformOrigin-Abhängigkeitseigenschaft. |
RenderTransformProperty |
Bezeichnet die RenderTransform-Abhängigkeitseigenschaft. |
SnapsToDevicePixelsProperty |
Bezeichnet die SnapsToDevicePixels-Abhängigkeitseigenschaft. |
StylusButtonDownEvent |
Identifiziert das StylusButtonDown-Routingereignis. |
StylusButtonUpEvent |
Identifiziert das StylusButtonUp-Routingereignis. |
StylusDownEvent |
Identifiziert das StylusDown-Routingereignis. |
StylusEnterEvent |
Identifiziert das StylusEnter-Routingereignis. |
StylusInAirMoveEvent |
Identifiziert das StylusInAirMove-Routingereignis. |
StylusInRangeEvent |
Identifiziert das StylusInRange-Routingereignis. |
StylusLeaveEvent |
Identifiziert das StylusLeave-Routingereignis. |
StylusMoveEvent |
Identifiziert das StylusMove-Routingereignis. |
StylusOutOfRangeEvent |
Identifiziert das StylusOutOfRange-Routingereignis. |
StylusSystemGestureEvent |
Identifiziert das StylusSystemGesture-Routingereignis. |
StylusUpEvent |
Identifiziert das StylusUp-Routingereignis. |
TextInputEvent |
Identifiziert das TextInput-Routingereignis. |
TouchDownEvent |
Identifiziert das TouchDown-Routingereignis. |
TouchEnterEvent |
Identifiziert das TouchEnter-Routingereignis. |
TouchLeaveEvent |
Identifiziert das TouchLeave-Routingereignis. |
TouchMoveEvent |
Identifiziert das TouchMove-Routingereignis. |
TouchUpEvent |
Identifiziert das TouchUp-Routingereignis. |
UidProperty |
Bezeichnet die Uid-Abhängigkeitseigenschaft. |
VisibilityProperty |
Bezeichnet die Visibility-Abhängigkeitseigenschaft. |
Eigenschaften
AllowDrop |
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element als Ziel eines Drag & Drop-Vorgangs verwendet werden kann. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
AreAnyTouchesCaptured |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens ein Fingereingabegerät für dieses Element erfasst wird. |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens ein Fingereingabegerät für dieses Element oder seine untergeordneten Elemente in der visuellen Struktur erfasst wird. |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens ein Fingereingabegerät über diesem Element gedrückt wurde. |
AreAnyTouchesOver |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens ein Fingereingabegerät auf diesem Element oder seinen untergeordneten Elementen in der visuellen Struktur gedrückt wurde. |
BitmapEffect |
Veraltet.
Veraltet.
Ruft den Bitmapeffekt ab, der direkt auf den gerenderten Inhalt dieses Elements angewendet wird, bzw. legt diesen fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
BitmapEffectInput |
Veraltet.
Veraltet.
Ruft die Eingabequelle des Bitmapeffekts ab, der direkt auf den gerenderten Inhalt dieses Elements angewendet wird, bzw. legt diese fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
CacheMode |
Ruft eine zwischengespeicherte Darstellung des UIElement ab oder legt diese fest. |
Clip |
Ruft die Geometrie ab, die zum Definieren der Gliederung des Inhalts eines Elements verwendet wird, oder legt sie fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
ClipToBounds |
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob der Inhalt dieses Elements (oder Inhalt aus seinen untergeordneten Elementen) abgeschnitten wird, sodass er in das enthaltende Element passt. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
CommandBindings |
Ruft eine Auflistung von CommandBinding-Objekten ab, die diesem Element zugeordnet sind. Ein CommandBinding ermöglicht die Behandlung eines Befehls für dieses Element und deklariert die Bindung zwischen einem Befehl, seinen Ereignissen und den von diesem Element angefügten Handlern. |
DependencyObjectType |
Ruft den DependencyObjectType ab, der den CLR-Typ dieser Instanz umschließt. (Geerbt von DependencyObject) |
DesiredSize |
Ruft die Größe ab, die dieses Element während des Messdurchgangs im Layoutprozess berechnet hat. |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist. (Geerbt von DispatcherObject) |
Effect |
Ruft den Bitmapeffekt ab, der auf das UIElement-Objekt angewendet werden soll, oder legt ihn fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
Focusable |
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob das Element den Fokus erhalten kann. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
HasAnimatedProperties |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element über animierte Eigenschaften verfügt. |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das UIElement den Fokus besitzt. |
InputBindings |
Ruft die Auflistung der mit diesem Element verbundenen Eingabebindungen ab. |
IsArrangeValid |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die berechnete Größe und die berechnete Position von untergeordneten Elementen im Layout dieses Elements gültig sind. |
IsEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element in der Benutzeroberfläche (UI) aktiviert ist, oder legt diesen fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsEnabledCore |
Ruft einen Wert ab, der in abgeleiteten Klassen zum Rückgabewert von IsEnabled wird. |
IsFocused |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob dieses Element den logischen Fokus hat. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsHitTestVisible |
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element möglicherweise als Treffertestergebnis von einem Teil des gerenderten Inhalts zurückgegeben werden kann. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsInputMethodEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Eingabemethodensystem, z. B. ein Eingabemethoden-Editor (IME), für die Verarbeitung der Eingabe für dieses Element aktiviert ist. |
IsKeyboardFocused |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element über den Tastaturfokus verfügt. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsKeyboardFocusWithin |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich der Tastaturfokus innerhalb des Elements oder in seinen untergeordneten Elementen in der visuellen Struktur befindet. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsManipulationEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Manipulationsereignisse in dieser UIElement-Klasse aktiviert werden, oder legt ihn fest. |
IsMeasureValid |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle, vom Layoutmaß zurückgegebene Größe gültig ist. |
IsMouseCaptured |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Maus für dieses Element erfasst wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsMouseCaptureWithin |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Mausaufzeichnung in diesem Element oder in untergeordneten Elementen in seiner visuellen Struktur enthalten ist. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsMouseDirectlyOver |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Position des Mauszeigers den Treffertestergebnissen entspricht, für die die Elementzusammensetzung berücksichtigt wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsMouseOver |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich der Mauszeiger über diesem Element (einschließlich der untergeordneten Elemente in der visuellen Struktur) befindet. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsSealed |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist. (Geerbt von DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Tablettstift für dieses Element erfasst wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsStylusCaptureWithin |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Tablettstifterfassung von diesem Element oder von einem Element innerhalb der Elementgrenzen und dessen visueller Struktur aufgenommen wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsStylusDirectlyOver |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Position des Tablettstifts den Treffertestergebnissen entspricht, für die die Elementzusammensetzung berücksichtigt wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsStylusOver |
Ruft einen Wert ab, der anzeigt, ob sich der Stiftcursor über diesem Element (einschließlich der untergeordneten visuellen Elemente) befindet. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
IsVisible |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element in der Benutzeroberfläche (UI) sichtbar ist. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
Opacity |
Ruft den Deckkraftfaktor ab, der auf das gesamte UIElement angewendet wird, wenn er auf der Benutzeroberfläche gerendert wird, oder legt diesen fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
OpacityMask |
Ruft eine Deckkraftmaske als Brush-Implementierung ab, die auf alle Alphakanalmasken für den gerenderten Inhalt dieses Elements angewendet wird, oder legt diese Maske fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
PersistId |
Veraltet.
Ruft einen Wert ab, der dieses Element eindeutig angibt. |
RenderSize |
Ruft die endgültige Größe zum Rendern dieses Elements ab (oder legt diese fest, siehe „Hinweise“). |
RenderTransform |
Ruft Transformationsinformationen ab, die die Renderposition dieses Elements betreffen, oder legt diese fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
RenderTransformOrigin |
Ruft den Mittelpunkt einer möglichen Rendertransformation ab, die von RenderTransform in Bezug zu den Grenzen des Elements deklariert ist, bzw. legt diesen fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
SnapsToDevicePixels |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob für das Rendern dieses Elements gerätespezifische Pixelseinstellungen verwendet werden sollen, oder legt ihn fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
StylusPlugIns |
Ruft eine Auflistung aller Tablettstift-Plug-In-Objekte (Anpassung) ab, die diesem Element zugeordnet sind. |
TouchesCaptured |
Ruft alle Fingereingabegeräte ab, die für dieses Element erfasst werden. |
TouchesCapturedWithin |
Ruft alle Fingereingabegeräte ab, die für dieses Element oder seine untergeordneten Elemente in der visuellen Struktur erfasst werden. |
TouchesDirectlyOver |
Ruft alle Fingereingabegeräte ab, die sich über diesem Element befinden. |
TouchesOver |
Ruft alle Fingereingabegeräte ab, die sich über diesem Element oder seinen untergeordneten Elementen in der visuellen Struktur befinden. |
Uid |
Ruft den eindeutigen Bezeichner (für Lokalisierung) für dieses Element ab oder legt diesen fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
Visibility |
Ruft die Sichtbarkeit dieses Elements ab oder legt sie fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
VisualBitmapEffect |
Veraltet.
Veraltet.
Ruft den BitmapEffect-Wert für das Visual ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Veraltet.
Veraltet.
Ruft den BitmapEffectInput-Wert für das Visual ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Ruft die BitmapScalingMode für den Visual ab oder legt diese fest. (Geerbt von Visual) |
VisualCacheMode |
Ruft eine zwischengespeicherte Darstellung des Visual ab oder legt diese fest. (Geerbt von Visual) |
VisualChildrenCount |
Ruft die Anzahl untergeordneter Elemente für das Visual ab. (Geerbt von Visual) |
VisualClearTypeHint |
Ruft die ClearTypeHint ab, die bestimmt, wie ClearType im Visual dargestellt wird. (Geerbt von Visual) |
VisualClip |
Ruft den Ausschneidebereich des Visual als Geometry-Wert ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Visual) |
VisualEdgeMode |
Ruft den Randmodus des Visual als EdgeMode-Wert ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Visual) |
VisualEffect |
Ruft den Bitmapeffekt ab, der auf das Visual-Objekt angewendet werden soll, oder legt ihn fest. (Geerbt von Visual) |
VisualOffset |
Ruft den Offsetwert des visuellen Objekts ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Visual) |
VisualOpacity |
Ruft die Durchlässigkeit des Visual ab oder legt diese fest. (Geerbt von Visual) |
VisualOpacityMask |
Ruft den Brush-Wert ab, der die Durchlässigkeitsmaske des Visual darstellt, oder legt diesen fest. (Geerbt von Visual) |
VisualParent |
Ruft das übergeordnete visuelle Strukturelement vom visuellen Objekt ab. (Geerbt von Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Ruft einen abgeschnittenen bildlauffähigen Bereich für das Visual-Objekt ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Visual) |
VisualTextHintingMode |
Ruft den TextHintingMode von Visual ab oder legt ihn fest. (Geerbt von Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Ruft den TextRenderingMode von Visual ab oder legt ihn fest. (Geerbt von Visual) |
VisualTransform |
Ruft den Transform-Wert für das Visual ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Ruft die (vertikale) x-Koordinatenführungslinien-Auflistung ab oder legt diese fest. (Geerbt von Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Ruft die (horizontale) y-Koordinatenführungslinien-Auflistung ab oder legt diese fest. (Geerbt von Visual) |
Methoden
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Fügt einen Routingereignishandler für ein bestimmtes Routingereignis hinzu, wobei der Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzugefügt wird. |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Fügt einen Routingereignishandler für ein bestimmtes Routingereignis hinzu, wobei der Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzugefügt wird. Legen Sie |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Fügt der angegebenen EventRoute Handler für die aktuelle Auflistung von UIElement-Ereignishandlern hinzu. |
AddVisualChild(Visual) |
Definiert die hierarchische Beziehung zwischen zwei visuellen Elementen. (Geerbt von Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Wendet eine Animation auf eine angegebene Abhängigkeitseigenschaft für dieses Element an. Alle vorhandenen Animationen werden beendet und durch die neue Animation ersetzt. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Wendet eine Animation auf eine angegebene Abhängigkeitseigenschaft für dieses Element an, wobei angegeben werden kann, was geschieht, wenn die Eigenschaft bereits eine laufende Animation aufweist. |
Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Elemente und bestimmt die Größe für ein UIElement. Übergeordnete Elemente rufen diese Methode aus ihrer ArrangeCore(Rect)-Implementierung (oder einer Entsprechung auf WPF-Frameworkebene) auf, um eine rekursive Layoutaktualisierung auszuführen. Diese Methode stellt die zweite Übergabe einer Layoutaktualisierung dar. |
ArrangeCore(Rect) |
Definiert die Vorlage für die Definition zum Anordnen des Layouts auf der WPF-Kernebene. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Startet eine Animation für eine angegebene animierte Eigenschaft dieses Elements. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Startet eine spezifische Animation für eine bestimmte animierte Eigenschaft dieses Elements, wobei angegeben werden kann, welches Verhalten gelten soll, wenn die Eigenschaft bereits über eine ausgeführte Animation verfügt. |
CaptureMouse() |
Versucht, die Mausaufzeichnung für dieses Element zu erzwingen. |
CaptureStylus() |
Versucht, die Tablettstiftaufzeichnung für dieses Element zu erzwingen. |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Versucht, die Fingereingabe für dieses Element zu erzwingen. |
CheckAccess() |
Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyProperty-Bezeichner angegeben. (Geerbt von DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyPropertyKey angegeben. (Geerbt von DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Erzwingt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft. Dies erfolgt durch den Aufruf einer beliebigen CoerceValueCallback-Funktion, die in den Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist, während sie beim aufrufenden DependencyObject beendet wird. (Geerbt von DependencyObject) |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht. (Geerbt von DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Gibt den gemeinsamen Vorgänger zweier visueller Objekte zurück. (Geerbt von Visual) |
Focus() |
Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt den Wert der Basiseigenschaft für die angegebene Eigenschaft dieses Elements zurück, wobei alle möglichen animierten Werte aus einer ausgeführten oder beendeten Animation nicht berücksichtigt werden. |
GetHashCode() |
Ruft einen Hashcode für diese DependencyObject ab. (Geerbt von DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Gibt eine alternative Clippinggeometrie zurück, die den Bereich darstellt, der abgeschnitten werden würde, wenn ClipToBounds auf |
GetLocalValueEnumerator() |
Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen. (Geerbt von DependencyObject) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
GetUIParentCore() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein alternatives übergeordnetes Benutzeroberflächenelement für dieses Element zurück, wenn kein visuelles übergeordnetes Element vorhanden ist. |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz eines DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
Gibt das angegebene Visual in der übergeordneten VisualCollection zurück. (Geerbt von Visual) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementiert HitTestCore(GeometryHitTestParameters), um das Treffertestverhalten für Basiselemente bereitzustellen (GeometryHitTestResult wird zurückgegeben). |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementiert HitTestCore(PointHitTestParameters), um das Treffertestverhalten für Basiselemente bereitzustellen (HitTestResult wird zurückgegeben). |
InputHitTest(Point) |
Gibt das Eingabeelement innerhalb des aktuellen Elements zurück, das sich an den angegebenen Koordinaten befindet, relativ zum Ursprung des aktuellen Elements. |
InvalidateArrange() |
Erklärt den Anordnungszustand (das Layout) des Elements für ungültig. Nach der Ungültigkeitserklärung wird das Layout des Elements aktualisiert, was asynchron erfolgt, es sei denn, es wird anschließend durch UpdateLayout() erzwungen. |
InvalidateMeasure() |
Erklärt den Maßzustand (Layout) des Elements für ungültig. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Wertet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft erneut aus. (Geerbt von DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Macht das Rendern des Elements ungültig und erzwingt einen vollständig neuen Layoutdurchlauf. OnRender(DrawingContext) wird aufgerufen, sobald der Layoutzyklus abgeschlossen ist. |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Bestimmt, ob das visuelle Objekt ein Vorgänger des visuellen Nachfolgerobjekts ist. (Geerbt von Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Bestimmt, ob das visuelle Objekt ein Nachfolger des visuellen Vorgängerobjekts ist. (Geerbt von Visual) |
Measure(Size) |
Aktualisiert die DesiredSize eines UIElement. Übergeordnete Elemente rufen diese Methode aus ihren eigenen MeasureCore(Size)-Implementierungen auf, um eine rekursive Layoutaktualisierung auszuführen. Das Aufrufen dieser Methode stellt die erste Übergabe (die "Maßübergabe") einer Layoutaktualisierung dar. |
MeasureCore(Size) |
Stellt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Maßlogik für das ordnungsgemäße Festlegen der Größe dieses Elements bereit, wobei die Größe des Inhalts sämtlicher untergeordneter Elemente berücksichtigt wird. |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Versucht, den Fokus von diesem Element auf ein anderes Element zu verschieben. Die Richtung, in der der Fokus verschoben wird, wird durch eine Führungsrichtung angegeben, die innerhalb der Organisation des visuellen übergeordneten Elements für dieses Element interpretiert wird. |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für eine Situation bereit, in der eine Tastenkombination mit Bedeutung für dieses Element aufgerufen wird. |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Unterstützt das Layoutverhalten beim Ändern der Größe eines untergeordneten Elements. |
OnCreateAutomationPeer() |
Gibt klassenspezifische AutomationPeer Implementierungen für die Windows Presentation Foundation-Infrastruktur (WPF) zurück. |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Wird aufgerufen, wenn sich der DPI-Wert ändert, mit dem diese Ansicht gerendert wird. (Geerbt von Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes DragEnter-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes DragLeave-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes DragOver-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnDrop(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes DragEnter-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes GiveFeedback-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Löst das GotFocus-Routingereignis mithilfe der bereitgestellten Ereignisdaten aus. |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes GotKeyboardFocus-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes GotMouseCapture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes GotStylusCapture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Stellt eine Klassenbehandlung für das GotTouchCapture-Routingereignis bereit, das eintritt, wenn eine Berührung für dieses Element erfasst wird. |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsKeyboardFocusedChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, kurz bevor das IsKeyboardFocusWithinChanged-Ereignis von diesem Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsMouseCapturedChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsMouseCaptureWithinChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsMouseDirectlyOverChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsStylusCapturedChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsStylusCaptureWithinChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsStylusDirectlyOverChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes KeyDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes KeyUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Löst das LostFocus- Routingereignis mithilfe der bereitgestellten Ereignisdaten aus. |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes LostKeyboardFocus-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes LostMouseCapture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes LostStylusCapture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Stellt Klassenbehandlung für das LostTouchCapture-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn in diesem Element die Fingereingabenerfassung verloren geht. |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn das ManipulationBoundaryFeedback-Ereignis eintritt. |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn das ManipulationCompleted-Ereignis eintritt. |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn das ManipulationDelta-Ereignis eintritt. |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn das ManipulationInertiaStarting-Ereignis eintritt. |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn das ManipulationStarted-Ereignis eintritt. |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Stellt eine Klassenbehandlung für das ManipulationStarting-Routingereignis bereit, das beim ersten Erstellen des Manipulationsprozessors eintritt. |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes MouseDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes angefügtes MouseEnter-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes angefügtes MouseLeave-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes geroutetes MouseLeftButtonDown-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseLeftButtonUp-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes MouseMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseRightButtonDown-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseRightButtonUp-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseUp-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes MouseWheel-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewDragEnter-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewDragLeave-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewDragOver-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewDrop-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewGiveFeedback-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewGotKeyboardFocus-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewKeyDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewKeyUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewKeyDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes angefügtes PreviewMouseDown-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseLeftButtonDown-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseLeftButtonUp-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewMouseMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseRightButtonDown-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseRightButtonUp-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewMouseUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewMouseWheel-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewQueryContinueDrag-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusButtonDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusButtonUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusInAirMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusInRange-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusOutOfRange-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusSystemGesture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewTextInput-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Stellt Klassenbehandlung für das PreviewTouchDown-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe in diesem Element erfasst wird. |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Stellt Klassenbehandlung für das PreviewTouchMove-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn sich eine Fingereingabe innerhalb dieses Elements bewegt. |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Stellt Klassenbehandlung für das PreviewTouchUp-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe innerhalb dieses Elements freigegeben wird. |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird immer dann aufgerufen, wenn der effektive Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für dieses DependencyObject aktualisiert wurde. Welche spezifische Abhängigkeitseigenschaft geändert wird, wird in den Ereignisdaten gemeldet. (Geerbt von DependencyObject) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes QueryContinueDrag-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes QueryCursor-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnRender(DrawingContext) |
Beteiligt sich beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an Rendervorgängen, die vom Layoutsystem gesteuert werden. Die Renderinganweisungen für dieses Element werden beim Aufrufen dieser Methode nicht direkt verwendet, sondern stattdessen für spätere asynchrone Layout- und Zeichnungsvorgänge beibehalten. |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
Beteiligt sich beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an Rendervorgängen, die vom Layoutsystem gesteuert werden. Diese Methode wird nach der Aktualisierung des Layouts und vor dem Rendern aufgerufen, wenn sich die RenderSize des Elements aufgrund einer Layoutaktualisierung geändert hat. |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusButtonDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusButtonUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes angefügtes StylusEnter-Ereignis von diesem Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusInAirMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusInRange-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes angefügtes StylusLeave-Ereignis von diesem Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusOutOfRange-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusSystemGesture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes TextInput-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Stellt Klassenbehandlung für das TouchDown-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe innerhalb dieses Elements erfasst wird. |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Stellt Klassenbehandlung für das TouchEnter-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe von außerhalb der Grenzen dieses Elements nach innen verschoben wird. |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Stellt Klassenbehandlung für das TouchLeave-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe in UIElement von innerhalb der Grenzen nach außen verschoben wird. |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Stellt Klassenbehandlung für das TouchMove-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn sich eine Fingereingabe innerhalb dieses Elements bewegt. |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Stellt Klassenbehandlung für das TouchUp-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe innerhalb dieses Elements freigegeben wird. |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Wird aufgerufen, wenn die VisualCollection des visuellen Objekts geändert wurde. (Geerbt von Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Wird aufgerufen, wenn das übergeordnete Element dieses UIElement eine Änderung an seinem zugrunde liegenden visuellen übergeordneten Element meldet. |
PointFromScreen(Point) |
Konvertiert einen in Bildschirmkoordinaten angegebenen Point in einen Point, der das aktuelle Koordinatensystem des Visual darstellt. (Geerbt von Visual) |
PointToScreen(Point) |
Konvertiert einen Point, der das aktuelle Koordinatensystem des Visual darstellt, in einen in Bildschirmkoordinaten angegebenen Point. (Geerbt von Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse das Element zurück, das den Fokus für eine bestimmte Richtung des Fokusdurchlaufs empfängt, ohne dass der Fokus tatsächlich auf das betreffende Element verschoben wird. |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Löst ein bestimmtes Routingereignis aus. Das auszulösende RoutedEvent wird innerhalb der RoutedEventArgs-Instanz identifiziert, die bereitgestellt wird (als RoutedEvent-Eigenschaft für diese Ereignisdaten). |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn dieser vorhanden ist. (Geerbt von DependencyObject) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Gibt alle erfassten Fingereingabegeräte für das Element frei. |
ReleaseMouseCapture() |
Gibt die Erfassung von Mauseingaben frei, wenn für dieses Element die Erfassung festgelegt war. |
ReleaseStylusCapture() |
Gibt das Erfassen der Eingaben von Tablettstiftgeräten frei, wenn für dieses Element die Erfassung festgelegt war. |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Versucht, das angegebene Fingereingabegerät von diesem Element freizugeben. |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem Element. |
RemoveVisualChild(Visual) |
Entfernt die hierarchische Beziehung zwischen zwei visuellen Elementen. (Geerbt von Visual) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne deren Wertquelle zu ändern. (Geerbt von DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch ihren Bezeichner angegeben ist. (Geerbt von DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey-Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist. (Geerbt von DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Gibt zurück, ob in Serialisierungsprozessen der Inhalt der CommandBindings-Eigenschaft für Instanzen dieser Klasse serialisiert werden soll. |
ShouldSerializeInputBindings() |
Gibt zurück, ob in Serialisierungsprozessen der Inhalt der InputBindings-Eigenschaft für Instanzen dieser Klasse serialisiert werden soll. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen. (Geerbt von DependencyObject) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
TransformToAncestor(Visual) |
Gibt eine Transformation zurück, mit der Koordinaten des Visual in den Visual-Vorgänger des visuellen Objekts transformiert werden können. (Geerbt von Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Gibt eine Transformation zurück, mit der Koordinaten des Visual in den Visual3D-Vorgänger des visuellen Objekts transformiert werden können. (Geerbt von Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Gibt eine Transformation zurück, mit der Koordinaten des Visual in den angegebenen Nachfolger des visuellen Objekts transformiert werden können. (Geerbt von Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Gibt eine Transformation zurück, mit der Koordinaten des Visual in das angegebene visuelle Objekt transformiert werden können. (Geerbt von Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Übersetzt einen Punkt relativ zu diesem Element in Koordinaten, die relativ zum angegebenen Element sind. |
UpdateLayout() |
Stellt sicher, dass alle visuellen untergeordneten Elemente dieses Elements ordnungsgemäß für das Layout aktualisiert werden. |
VerifyAccess() |
Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |
Ereignisse
DragEnter |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Drag-Ziel meldet. |
DragLeave |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Drag-Quelle meldet. |
DragOver |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet. |
Drop |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ablageereignis meldet, das dieses Element als Ablageziel aufweist. |
FocusableChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der Focusable-Eigenschaft ändert. |
GiveFeedback |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag & Drop-Ereignis meldet, das dieses Element betrifft. |
GotFocus |
Tritt auf, wenn dieses Element den logischen Fokus erhält. |
GotKeyboardFocus |
Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet. |
GotMouseCapture |
Tritt auf, wenn dieses Element die Mausauswahl erhält. |
GotStylusCapture |
Tritt auf, wenn dieses Element die Stiftauswahl erhält. |
GotTouchCapture |
Tritt ein, wenn eine Fingereingabe für dieses Element erfasst wird. |
IsEnabledChanged |
Tritt ein, wenn der Wert der IsEnabled-Eigenschaft für dieses Element geändert wird. |
IsHitTestVisibleChanged |
Tritt ein, wenn der Wert der IsHitTestVisible-Abhängigkeitseigenschaft für dieses Element geändert wird. |
IsKeyboardFocusedChanged |
Tritt ein, wenn der Wert der IsKeyboardFocused-Eigenschaft für dieses Element geändert wird. |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Tritt ein, wenn der Wert der IsKeyboardFocusWithin-Eigenschaft für dieses Element geändert wird. |
IsMouseCapturedChanged |
Tritt ein, wenn der Wert der IsMouseCaptured-Eigenschaft für dieses Element geändert wird. |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Tritt ein, wenn der Wert der IsMouseCaptureWithinProperty für dieses Element geändert wird. |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Tritt ein, wenn der Wert der IsMouseDirectlyOver-Eigenschaft für dieses Element geändert wird. |
IsStylusCapturedChanged |
Tritt ein, wenn der Wert der IsStylusCaptured-Eigenschaft für dieses Element geändert wird. |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Tritt ein, wenn der Wert der IsStylusCaptureWithin-Eigenschaft für dieses Element geändert wird. |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Tritt ein, wenn der Wert der IsStylusDirectlyOver-Eigenschaft für dieses Element geändert wird. |
IsVisibleChanged |
Tritt ein, wenn der Wert der IsVisible-Eigenschaft für dieses Element geändert wird. |
KeyDown |
Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet. |
KeyUp |
Tritt auf, wenn eine Taste losgelassen wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet. |
LayoutUpdated |
Tritt ein, wenn das Layout der verschiedenen visuellen Elemente, die dem aktuellen Dispatcher zugeordnet sind, geändert wird. |
LostFocus |
Tritt auf, wenn dieses Element den logischen Fokus verliert. |
LostKeyboardFocus |
Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur nicht mehr auf diesem Element befindet. |
LostMouseCapture |
Tritt auf, wenn dieses Element die Mausauswahl verliert. |
LostStylusCapture |
Tritt auf, wenn dieses Element die Stiftauswahl verliert. |
LostTouchCapture |
Tritt ein, wenn dieses Element keine Fingereingaben mehr erfasst. |
ManipulationBoundaryFeedback |
Tritt ein, wenn die Bearbeitung an eine Grenze stößt. |
ManipulationCompleted |
Tritt ein, wenn Bearbeitung und Trägheitsmoment für das UIElement-Objekt abgeschlossen sind. |
ManipulationDelta |
Tritt ein, wenn sich die Position des Eingabegeräts während einer Bearbeitung ändert. |
ManipulationInertiaStarting |
Tritt ein, wenn das Eingabegerät während der Bearbeitung den Kontakt zum UIElement-Objekt verliert und ein Trägheitsmoment einsetzt. |
ManipulationStarted |
Tritt ein, wenn ein Eingabegerät mit der Bearbeitung des UIElement-Objekts beginnt. |
ManipulationStarting |
Tritt bei der ersten Erstellung des Manipulationsprozessors auf. |
MouseDown |
Tritt auf, wenn eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
MouseEnter |
Tritt auf, wenn der Mauszeiger in den Bereich dieses Elements eintritt. |
MouseLeave |
Tritt auf, wenn der Mauszeiger den Bereich dieses Elements verlässt. |
MouseLeftButtonDown |
Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
MouseLeftButtonUp |
Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
MouseMove |
Tritt auf, wenn der Mauszeiger bewegt wird, während er sich über diesem Element befindet. |
MouseRightButtonDown |
Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
MouseRightButtonUp |
Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
MouseUp |
Tritt auf, wenn eine Maustaste über diesem Element losgelassen wird. |
MouseWheel |
Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
PreviewDragEnter |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Drag-Ziel meldet. |
PreviewDragLeave |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Drag-Quelle meldet. |
PreviewDragOver |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet. |
PreviewDrop |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ablageereignis meldet, das dieses Element als Ablageziel aufweist. |
PreviewGiveFeedback |
Tritt auf, wenn ein Drag & Drop-Vorgang gestartet wird. |
PreviewGotKeyboardFocus |
Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet. |
PreviewKeyDown |
Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet. |
PreviewKeyUp |
Tritt auf, wenn eine Taste losgelassen wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet. |
PreviewLostKeyboardFocus |
Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur nicht mehr auf diesem Element befindet. |
PreviewMouseDown |
Tritt auf, wenn eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
PreviewMouseMove |
Tritt auf, wenn der Mauszeiger bewegt wird, während er sich über diesem Element befindet. |
PreviewMouseRightButtonDown |
Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
PreviewMouseRightButtonUp |
Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
PreviewMouseUp |
Tritt auf, wenn eine Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
PreviewMouseWheel |
Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
PreviewQueryContinueDrag |
Tritt auf, wenn sich der Status der Tastatur oder der Maustaste während eines Drag & Drop-Vorgangs ändert. |
PreviewStylusButtonDown |
Tritt auf, wenn die Stifttaste gedrückt wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet. |
PreviewStylusButtonUp |
Tritt auf, wenn die Stifttaste losgelassen wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet. |
PreviewStylusDown |
Tritt auf, wenn der Stift den Digitizer berührt, während dieser sich über diesem Element befindet. |
PreviewStylusInAirMove |
Tritt auf, wenn der Stift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitizer zu berühren. |
PreviewStylusInRange |
Tritt auf, wenn sich der Tablettstift nah genug am Digitizer befindet, um erkannt zu werden, während er sich über diesem Element befindet. |
PreviewStylusMove |
Tritt auf, wenn der Tablettstift bewegt wird, während er sich über dem Element befindet. Der Tablettstift muss während der Erkennung durch den Digitizer bewegt werden, damit dieses Ereignis ausgelöst wird, andernfalls wird stattdessen PreviewStylusInAirMove ausgelöst. |
PreviewStylusOutOfRange |
Tritt auf, wenn sich der Stift zu weit vom Digitizer entfernt befindet, um erkannt zu werden. |
PreviewStylusSystemGesture |
Tritt auf, wenn ein Benutzer eine von mehreren Gesten ausführt. |
PreviewStylusUp |
Tritt auf, wenn der Benutzer den Tablettstift vom Digitizer hebt, während er sich über diesem Element befindet. |
PreviewTextInput |
Tritt auf, wenn dieses Element Text geräteunabhängig empfängt. |
PreviewTouchDown |
Tritt auf, wenn ein Finger den Bildschirm berührt und sich dieser über diesem Element befindet. |
PreviewTouchMove |
Tritt auf, wenn sich ein Finger auf dem Bildschirm bewegt, während sich der Finger über diesem Element befindet. |
PreviewTouchUp |
Tritt auf, wenn ein Finger vom Bildschirm genommen wird, während sich der Finger über diesem Element befindet. |
QueryContinueDrag |
Tritt auf, wenn sich der Status der Tastatur oder der Maustaste während eines Drag & Drop-Vorgangs ändert. |
QueryCursor |
Tritt auf, wenn die Anzeige des Cursors angefordert wird. Dieses Ereignis wird immer dann für ein Element ausgelöst, wenn der Mauszeiger an eine neue Position bewegt wird, d h., das Cursorobjekt muss möglicherweise in Abhängigkeit von seiner neuen Position geändert werden. |
StylusButtonDown |
Tritt auf, wenn die Stifttaste gedrückt wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet. |
StylusButtonUp |
Tritt auf, wenn die Stifttaste losgelassen wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet. |
StylusDown |
Tritt auf, wenn der Stift den Digitizer berührt, während sich der Stift über diesem Element befindet. |
StylusEnter |
Tritt auf, wenn der Stift in den Bereich dieses Elements eintritt. |
StylusInAirMove |
Tritt auf, wenn der Stift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitizer zu berühren. |
StylusInRange |
Tritt auf, wenn sich der Tablettstift nah genug am Digitizer befindet, um erkannt zu werden, während er sich über diesem Element befindet. |
StylusLeave |
Tritt auf, wenn der Stift den Bereich des Elements verlässt. |
StylusMove |
Tritt auf, wenn der Stift über das Element bewegt wird. Zum Auslösen dieses Ereignisses muss der Stift auf dem Digitizer bewegt werden. Andernfalls wird StylusInAirMove ausgelöst. |
StylusOutOfRange |
Tritt auf, wenn der Stift zu weit vom Digitizer entfernt ist, um erkannt zu werden, während er sich über diesem Element befindet. |
StylusSystemGesture |
Tritt auf, wenn ein Benutzer eine von mehreren Gesten ausführt. |
StylusUp |
Tritt auf, wenn ein Benutzer den Stift vom Digitizer hebt, während sich der Stift über diesem Element befindet. |
TextInput |
Tritt auf, wenn dieses Element Text geräteunabhängig empfängt. |
TouchDown |
Tritt auf, wenn ein Finger den Bildschirm berührt und sich dieser über diesem Element befindet. |
TouchEnter |
Tritt ein, wenn sich eine Fingereingabe in die Grenzen dieses Elements hineinbewegt. |
TouchLeave |
Tritt ein, wenn sich eine Fingereingabe aus den Grenzen dieses Elements herausbewegt. |
TouchMove |
Tritt auf, wenn sich ein Finger auf dem Bildschirm bewegt, während sich der Finger über diesem Element befindet. |
TouchUp |
Tritt auf, wenn ein Finger vom Bildschirm genommen wird, während sich der Finger über diesem Element befindet. |