XmlAttributes Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt eine Auflistung von Attributobjekten dar, die steuern, wie der XmlSerializer Objekte serialisiert und deserialisiert.
public ref class XmlAttributes
public class XmlAttributes
type XmlAttributes = class
Public Class XmlAttributes
- Vererbung
-
XmlAttributes
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine Instanz einer Klasse namens Orchestra
serialisiert, die ein einzelnes Feld mit dem Namen Instruments
enthält, das ein Array von Instrument
-Objekten zurückgibt. Eine zweite Klasse namens Brass
erbt von der Instrument
-Klasse. Im Beispiel wird ein XmlAttributes -Objekt erstellt, um das Instrument
Feld außer Kraft zu setzen, damit das Feld Objekte akzeptiert Brass
, und fügt das XmlAttributes Objekt einer Instanz der XmlAttributeOverrides -Klasse hinzu.
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
String^ Name;
};
public ref class Brass: public Instrument
{
public:
bool IsValved;
};
public ref class Orchestra
{
public:
array<Instrument^>^Instruments;
};
void SerializeObject( String^ filename )
{
/* Each overridden field, property, or type requires
an XmlAttributes object. */
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
/* Create an XmlElementAttribute to override the
field that returns Instrument objects. The overridden field
returns Brass objects instead. */
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
attr->ElementName = "Brass";
attr->Type = Brass::typeid;
// Add the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
// Create the XmlAttributeOverrides object.
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
/* Add the type of the class that contains the overridden
member and the XmlAttributes to override it with to the
XmlAttributeOverrides object. */
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
// Create the object that will be serialized.
Orchestra^ band = gcnew Orchestra;
// Create an object of the derived type.
Brass^ i = gcnew Brass;
i->Name = "Trumpet";
i->IsValved = true;
array<Instrument^>^myInstruments = {i};
band->Instruments = myInstruments;
// Serialize the object.
s->Serialize( writer, band );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
attr->ElementName = "Brass";
attr->Type = Brass::typeid;
// Add the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
Console::WriteLine( "Brass:" );
/* The difference between deserializing the overridden
XML document and serializing it is this: To read the derived
object values, you must declare an object of the derived type
(Brass), and cast the Instrument instance to it. */
Brass^ b;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
b = dynamic_cast<Brass^>(i);
Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
}
}
int main()
{
SerializeObject( "Override.xml" );
DeserializeObject( "Override.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
public class Orchestra
{
public Instrument[] Instruments;
}
public class Instrument
{
public string Name;
}
public class Brass:Instrument
{
public bool IsValved;
}
public class Run
{
public static void Main()
{
Run test = new Run();
test.SerializeObject("Override.xml");
test.DeserializeObject("Override.xml");
}
public void SerializeObject(string filename)
{
/* Each overridden field, property, or type requires
an XmlAttributes object. */
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
/* Create an XmlElementAttribute to override the
field that returns Instrument objects. The overridden field
returns Brass objects instead. */
XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
attr.ElementName = "Brass";
attr.Type = typeof(Brass);
// Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
// Create the XmlAttributeOverrides object.
XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();
/* Add the type of the class that contains the overridden
member and the XmlAttributes to override it with to the
XmlAttributeOverrides object. */
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
// Create the object that will be serialized.
Orchestra band = new Orchestra();
// Create an object of the derived type.
Brass i = new Brass();
i.Name = "Trumpet";
i.IsValved = true;
Instrument[] myInstruments = {i};
band.Instruments = myInstruments;
// Serialize the object.
s.Serialize(writer,band);
writer.Close();
}
public void DeserializeObject(string filename)
{
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
attr.ElementName = "Brass";
attr.Type = typeof(Brass);
// Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
Console.WriteLine("Brass:");
/* The difference between deserializing the overridden
XML document and serializing it is this: To read the derived
object values, you must declare an object of the derived type
(Brass), and cast the Instrument instance to it. */
Brass b;
foreach(Instrument i in band.Instruments)
{
b = (Brass)i;
Console.WriteLine(
b.Name + "\n" +
b.IsValved);
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Public Class Orchestra
Public Instruments() As Instrument
End Class
Public Class Instrument
Public Name As String
End Class
Public Class Brass
Inherits Instrument
Public IsValved As Boolean
End Class
Public Class Run
Public Shared Sub Main()
Dim test As New Run()
test.SerializeObject("Override.xml")
test.DeserializeObject("Override.xml")
End Sub
Public Sub SerializeObject(ByVal filename As String)
' Each overridden field, property, or type requires
' an XmlAttributes object.
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute to override the
' field that returns Instrument objects. The overridden field
' returns Brass objects instead.
Dim attr As New XmlElementAttribute()
attr.ElementName = "Brass"
attr.Type = GetType(Brass)
' Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
' Create the XmlAttributeOverrides object.
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
' Add the type of the class that contains the overridden
' member and the XmlAttributes to override it with to the
' XmlAttributeOverrides object.
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
' Writing the file requires a TextWriter.
Dim writer As New StreamWriter(filename)
' Create the object that will be serialized.
Dim band As New Orchestra()
' Create an object of the derived type.
Dim i As New Brass()
i.Name = "Trumpet"
i.IsValved = True
Dim myInstruments() As Instrument = {i}
band.Instruments = myInstruments
' Serialize the object.
s.Serialize(writer, band)
writer.Close()
End Sub
Public Sub DeserializeObject(ByVal filename As String)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
Dim attr As New XmlElementAttribute()
attr.ElementName = "Brass"
attr.Type = GetType(Brass)
' Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs), Orchestra)
Console.WriteLine("Brass:")
' The difference between deserializing the overridden
' XML document and serializing it is this: To read the derived
' object values, you must declare an object of the derived type
' (Brass), and cast the Instrument instance to it.
Dim b As Brass
Dim i As Instrument
For Each i In band.Instruments
b = CType(i, Brass)
Console.WriteLine(b.Name + ControlChars.Cr + _
b.IsValved.ToString())
Next i
End Sub
End Class
Hinweise
Das Erstellen von XmlAttributes ist Teil eines Prozesses, der die Standardart überschreibt, wie Klasseninstanzen XmlSerializer serialisiert werden. Angenommen, Sie möchten ein Objekt serialisieren, das aus einer DLL erstellt wird, auf die nicht zugegriffen werden kann. Mithilfe von können Sie die XmlAttributeOverridesSerialisierung des Objekts erweitern oder anderweitig steuern.
Die Member der XmlAttributes -Klasse entsprechen direkt einer Familie von Attributklassen, die die Serialisierung steuern. Beispielsweise muss die XmlText -Eigenschaft auf eine XmlTextAttributefestgelegt werden, mit der Sie die Serialisierung eines Felds oder einer Eigenschaft überschreiben können, indem Sie den anweisen, XmlSerializer den Eigenschaftswert als XML-Text zu serialisieren. Eine vollständige Liste der Attribute, die die Serialisierung steuern, finden Sie unter XmlSerializer.
Weitere Informationen zur Verwendung von XmlAttributeOverrides mit der XmlAttributes -Klasse finden Sie unter Vorgehensweise: Angeben eines alternativen Elementnamens für einen XML-Stream.
Konstruktoren
XmlAttributes() |
Initialisiert eine neue Instanz der XmlAttributes-Klasse. |
XmlAttributes(ICustomAttributeProvider) |
Initialisiert eine neue Instanz der XmlAttributes-Klasse und passt die Serialisierung und Deserialisierung durch den XmlSerializer an. |
Eigenschaften
XmlAnyAttribute |
Ruft das zu überschreibende XmlAnyAttributeAttribute ab oder legt dieses fest. |
XmlAnyElements |
Ruft die Auflistung der zu überschreibenden XmlAnyElementAttribute-Objekte ab. |
XmlArray |
Ruft ein Objekt ab, das angibt, wie XmlSerializer ein öffentliches Feld oder eine Lese-/Schreibeigenschaft serialisiert, die ein Array zurückgibt, oder legt dieses fest. |
XmlArrayItems |
Ruft eine Auflistung von Objekten ab, die die von XmlSerializer verwendete Serialisierung von Elementen angeben, die in ein von öffentlichen Feldern oder Lese-/Schreibeigenschaften zurückgegebenes Array eingefügt wurden, oder legt diese fest. |
XmlAttribute |
Ruft ein Objekt ab, das angibt, wie XmlSerializer ein öffentliches Feld oder eine öffentliche Lese-/Schreibeigenschaft als XML-Attribut serialisiert, oder legt dieses fest. |
XmlChoiceIdentifier |
Ruft ein Objekt ab, mit dem Sie eine Reihe von Auswahlmöglichkeiten unterscheiden können, oder legt dieses fest. |
XmlDefaultValue |
Ruft den Standardwert eines XML-Elements oder -Attributs ab oder legt diesen fest. |
XmlElements |
Ruft eine Auflistung von Objekten ab, die angeben, wie öffentliche Felder oder Lese-/Schreibeigenschaften von XmlSerializer als XML-Elemente serialisiert werden, oder legt diese fest. |
XmlEnum |
Ruft ein Objekt ab, das angibt, wie XmlSerializer einen Enumerationsmember serialisiert, oder legt dieses fest. |
XmlIgnore |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob XmlSerializer ein öffentliches Feld oder eine öffentliche Lese-/Schreibeigenschaft serialisiert, oder legt diesen fest. |
Xmlns |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob alle Namespacedeklarationen beibehalten werden sollen, wenn ein Objekt überschrieben wird, das einen Member enthält, der ein XmlSerializerNamespaces-Objekt zurückgibt, oder legt diesen fest. |
XmlRoot |
Ruft ein Objekt ab, das angibt, wie XmlSerializer eine Klasse als XML-Stammelement serialisiert, oder legt dieses fest. |
XmlText |
Ruft ein Objekt ab, mit dem XmlSerializer angewiesen wird, ein öffentliches Feld oder eine öffentliche Lese-/Schreibeigenschaft als XML-Text zu serialisieren, oder legt dieses fest. |
XmlType |
Ruft ein Objekt ab, das angibt, wie XmlSerializer eine Klasse serialisiert, der das XmlTypeAttribute zugewiesen wurde, oder legt dieses fest. |
Methoden
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |