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Markup in MR-Steuerelement in Power Apps verwenden (Vorschau)

[Dieser Artikel ist Teil der Dokumentation zur Vorabversion und kann geändert werden.]

Wichtig

Dies ist eine Vorschauversion.

Die Vorschaufunktionen sind nicht für die Produktion vorgesehen und weisen möglicherweise eine eingeschränkte Funktionalität auf. Diese Funktionen stehen vor der offiziellen Version zur Verfügung, damit Kunden früher Zugriff darauf erhalten und Feedback geben können.

Fügen Sie das Steuerelement Markup in MR in Ihrer App hinzu, damit Benutzer Markups hinzufügen können, um einen Bereich oder eine bestimmte Anlage in Ihrer Umgebung angeben zu können. Benutzer können sofort Mixed-Reality-Markups wie Pfeile platzieren, Zeichnungen hinzufügen und dann markierte Objekte fotografieren.

Mit dem Steuerelement Markup in MR wird eine Schaltfläche Markup in MR in Ihrer Mixed-Reality-App erstellt. Wenn ein Benutzer die Schaltfläche Markup in MR auswählt, wird ein Live-Kamera-Feed des Geräts angezeigt. Ein Benutzer kann interessante Punkte identifizieren, um mit dem Färben oder Hinzufügen von Pfeilen direkt auf dem Objekt zu beginnen.

Farbe und Pfeile werden je nach Entfernung von den Objekten entsprechend skaliert. Beim Verlassen des Bildschirms Markup in MR werden Screenshots in der Ausgabeeigenschaft Fotos des Steuerelements erfasst.

Tipp

Die Mixed-Reality-Steuerelemente (MR) funktioniert am besten in gut beleuchteten Umgebungen mit flachen Oberflächen. Das Tracking ist auf LIDAR-fähigen Geräten besser.

Tipp

Die MR-Steuerelemente in Power Apps nutzen Babylon und Babylon React Native. Als Ergebnis dieser gemeinsam genutzten MR-Plattform können Mixed Reality-Inhalte, die in der Babylon-Sandbox funktionieren, auch in Power Apps funktionieren. Wenn Ihre Inhalte in Babylon funktionieren, aber nicht in Power Apps, stellen Sie eine Frage im Power Apps-Communityforum. (Kennzeichnen Sie sie mit „Mixed Reality“.)

Markup in MR verwenden

Wenn ein Benutzer die Schaltfläche Markup in MR auswählt, werden sie aufgefordert, ihr Telefon für eine bessere Objekt- oder Bereichserkennung von einer Seite zur anderen zu bewegen. Sobald ein Objekt oder Bereich erkannt wurde, kann der Benutzer mit der Verwendung der Markup-Symbolleiste beginnen.

Einen Pfeil hinzufügen

So positionieren Sie einen Pfeil:

  • Stellen Sie sicher, dass der Pfeil in der Markup-Symbolleiste ausgewählt ist.

  • Bewegen Sie Ihr Gerät, um den Punkt auf dem gewünschten Objekt oder Bereich zu positionieren. hervorheben

  • Wählen Sie diese Option, um den Geisterpfeil auf dem Bildschirm Ihres Geräts zu platzieren.

  • Um den Pfeil zu drehen, wählen Sie ihn aus und ziehen Sie ihn in einer kreisförmigen Bewegung (360 Grad).

Freihand

So bestimmen Sie, wo Sie mit dem Zeichnen beginnen:

  • Stellen Sie sicher, dass der Stift in der Markup-Symbolleiste ausgewählt ist.

  • Wählen und ziehen Sie den Zeiger auf dem Bildschirm, um mit dem Zeichnen zu beginnen.

Markup in MR-Steuerelement einfügen

Fügen Sie das Steuerelement wie bei jedem anderen Schaltflächen-Steuerelement in Ihre App ein.

Mit einer zur Bearbeitung geöffneten App in Power Apps Studio:

  1. Öffnen Sie die Registerkarte Einfügen .

  2. Erweitern Sie Mixed Reality.

  3. Wählen Sie das Steuerelement Markup in MR aus, um es in der Mitte der App-Anzeige zu platzieren oder verschieben Sie es mit der Maus an eine andere Position auf dem Bildschirm.

    Markup in MR-Steuerelement einfügen

Sie können das Steuerelement mit verschiedenen Eigenschaften ändern.

Tipp

Einige Eigenschaften sind nur unter Weitere Optionen in der Registerkarte Erweitert auf der Seite Markup in MR verfügbar.

Eigenschaften des Steuerelements „Markup in MR”

Eigenschaft Beschreibung des Dataflows Art Position
Fotos Die Fotos, die während der Mixed-Reality-Sitzung aufgenommen wurden.
Hinweis: Sie können die Mixed-Reality Fotos auf OneDrive hochladen und in einem Katalog anzeigen.
Nicht zutreffend Nicht zutreffend (nur Ausgabeeigenschaft)
OnMixedRealitySelect Verhalten, das beim Verlassen der MR-Erfahrung mit neuen Ergebnissen ausgelöst wird Definierte Aktion Advanced
OnChange Verhalten, das ausgelöst wird, wenn eine Eigenschaft auf der Schaltfläche geändert wird. Definierte Aktion Advanced

Zusätzliche Eigenschaften

Eigenschaft Beschreibung des Dataflows
BorderColor  Die Breite eines Steuerelementrahmens.
BorderStyle  Gibt an, ob der Rand des Steuerelements GefülltGestricheltGepunktet oder Keine.
BorderThickness  Die Breite eines Steuerelementrahmens.
Color  Die Farbe des Texts in einem Steuerelement.
DisplayMode Konfiguriert, ob das Steuerelement Benutzereingaben zulässt (Bearbeiten), nur Daten anzeigt (Anzeigen) oder deaktiviert ist (Deaktiviert).
DisabledBorderColor Die Farbe des Steuerelementrahmens, wenn die Eigenschaft DisplayMode auf Deaktiviert gesetzt ist.
DisabledColor  Die Farbe des Texts in einem Steuerelement in einem Steuerelement, wenn seine Eigenschaft DisplayMode auf Deaktiviert gesetzt ist.
DisabledFill  Die Hintergrundfarbe eines Steuerelements, wenn seine Eigenschaft DisplayMode auf Deaktiviert gesetzt ist.
FillColor  Die Hintergrundfarbe eines Steuerelements.
Schrift Der Name der Schriftfamilie des angezeigten Texts.
FontStyle  Der Textstil im Steuerelement: KeinerDurchstreichenUnterstreichen oder Kursiv.
FontSize Der Schriftgrad des Texts, der in einem Steuerelement angezeigt wird.
FontWeight  Die Schriftbreite des Texts in einem Steuerelement: HalbHalbfettNormal oder Dünner
Höhe  Die Entfernung zwischen dem oberen und unteren Rand eines Steuerelements.
HoverBorderColor  Die Rahmenfarbe eines Steuerelements, wenn der Benutzer den Mauszeiger über das Steuerelement hält.
HoverColor Die Farbe des Texts in einem Steuerelement, wenn der Benutzer mit dem Mauszeiger darauf zeigt
HoverFill Die Hintergrundfarbe eines Steuerelements, wenn der Benutzer mit dem Mauszeiger darauf zeigt
PaddingBottom  Der Abstand zwischen dem Text eines Steuerelements und dem unteren Rand des Steuerelements.
PaddingLeft  Der Abstand zwischen dem Text eines Steuerelements und dem linken Rand des Steuerelements.
PaddingRight Der Abstand zwischen dem Text eines Steuerelements und dem rechten Rand des Steuerelements.
PaddingTop  Der Abstand zwischen dem Text eines Steuerelements und dem oberen Rand des Steuerelements.
PressedBorderColor  Die Rahmenfarbe eines Steuerelements, wenn der Benutzer auf das Steuerelement tippt oder klickt.
PressedColor  Die Textfarbe eines Steuerelements, wenn der Benutzer auf das Steuerelement tippt oder klickt.
PressedFill  Die Hintergrundfarbe eines Steuerelements, wenn der Benutzer auf das Steuerelement tippt oder klickt.
TabIndex  Reihenfolge der Tastaturnavigation.
TextAlignment  Die Ausrichtung des Texts: ZentriertLinksRechts oder Blocksatz
Tooltip Erklärender Text, der angezeigt wird, wenn der Benutzer auf ein Steuerelement zeigt.
VerticalAlign Die Position des Texts in einem Steuerelement im Verhältnis zur vertikalen Mitte des Steuerelements: MitteOben oder Unten
Visible Ob ein Steuerelement angezeigt wird oder ausgeblendet ist.
Width Der Abstand zwischen dem linken und rechten Rand eines Steuerelements.
X Der Abstand zwischen dem linken Rand eines Steuerelements und dem linken Rand des übergeordneten Containers (vom Bildschirm, wenn kein übergeordneter Container vorhanden ist).
Y Der Abstand zwischen der Oberkante eines Steuerelements und der Oberkante des übergeordneten Containers (oder des Bildschirms, wenn das Steuerelement keinen übergeordneten Container hat).

Ausgabeeigenschaften

Eigenschaft Beschreibung Art
Fotos Sammelt die Fotos, die während der Mixed Reality-Sitzung aufgenommen wurden. Sie können die Mixed-Reality Fotos auf OneDrive hochladen und in einem Katalog anzeigen. Nicht zutreffend

Sonstige Mixed Reality-Steuerelemente