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Gibt die status eines Video-Decodierungsvorgangs an. Diese Enumeration wird im status Feld einer D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS-Struktur verwendet.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS {
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE Es gab ein kleineres Problem im Datenformat, aber der Hostdecoder sollte die Verarbeitung fortsetzen. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY Es gab ein erhebliches Problem im Datenformat. Der Hostdecoder sollte die Verarbeitung fortsetzen, aber die Anzeige überspringen. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART Es gab ein schwerwiegendes Problem im Datenformat. Der Hostdecoder sollte den gesamten Decodierungsprozess neu starten, beginnend mit einer Sequenz oder einem Einstiegspunkt für zufälligen Zugriff. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12video.h |