Hinweis
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Geben Sie an, dass der aktuelle Inhalt einer Ressource verworfen werden kann. Der aktuelle Inhalt der Ressource ist nicht mehr gültig, sodass Optimierungen für nachfolgende Vorgänge wie ResourceBarrier möglich sind.
Syntax
void DiscardResource(
ID3D12Resource *pResource,
const D3D12_DISCARD_REGION *pRegion
);
Parameter
pResource
Ein Zeiger auf die ID3D12Resource-Schnittstelle , damit die Ressource verworfen werden soll.
pRegion
Ein Zeiger auf eine D3D12_DISCARD_REGION-Struktur , die Details für den Vorgang verwerfen der Ressource beschreibt.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |