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Die Graphics::FillRectangle-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Rechtecks zu füllen.
Syntax
Status FillRectangle(
[in] const Brush *brush,
[in] REAL x,
[in] REAL y,
[in] REAL width,
[in] REAL height
);
Parameter
[in] brush
Typ: const Brush*
Zeiger auf einen Pinsel , der verwendet wird, um das Innere des Rechtecks zu malen.
[in] x
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die x-Koordinate der oberen linken Ecke des zu füllenden Rechtecks angibt.
[in] y
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die y-Koordinate der oberen linken Ecke des zu füllenden Rechtecks angibt.
[in] width
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die Breite des zu füllenden Rechtecks angibt.
[in] height
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die Höhe des zu füllenden Rechtecks angibt.
Rückgabewert
Typ: Status
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .
Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdiplusgraphics.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothek | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |