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DesignerActionHeaderItem Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerActionHeaderItem-Klasse.

Überlädt

Name Beschreibung
DesignerActionHeaderItem(String)

Initialisiert eine neue Instanz der Klasse mithilfe der DesignerActionHeaderItem angegebenen Namenszeichenfolge.

DesignerActionHeaderItem(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der Klasse mithilfe der DesignerActionHeaderItem bereitgestellten Namens- und Kategoriezeichenfolgen.

DesignerActionHeaderItem(String)

Quelle:
DesignerActionHeaderItem.cs
Quelle:
DesignerActionHeaderItem.cs
Quelle:
DesignerActionHeaderItem.cs
Quelle:
DesignerActionHeaderItem.cs
Quelle:
DesignerActionHeaderItem.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Klasse mithilfe der DesignerActionHeaderItem angegebenen Namenszeichenfolge.

public:
 DesignerActionHeaderItem(System::String ^ displayName);
public DesignerActionHeaderItem(string displayName);
new System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem : string -> System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem
Public Sub New (displayName As String)

Parameter

displayName
String

Der Text, der in der Kopfzeile angezeigt werden soll.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie eine Auflistung von DesignerActionItem Objekten erstellt wird.

Ein vollständiges Beispiel für die Implementierung von Smarttags finden Sie unter How to: Attach Smart Tags to a Windows Forms Component.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Hinweise

Dieser Konstruktor legt sowohl die DisplayName Eigenschaften als auch die Category Eigenschaften auf den Wert des displayName Parameters fest und legt die Description Eigenschaft auf null.

Weitere Informationen

Gilt für:

DesignerActionHeaderItem(String, String)

Quelle:
DesignerActionHeaderItem.cs
Quelle:
DesignerActionHeaderItem.cs
Quelle:
DesignerActionHeaderItem.cs
Quelle:
DesignerActionHeaderItem.cs
Quelle:
DesignerActionHeaderItem.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Klasse mithilfe der DesignerActionHeaderItem bereitgestellten Namens- und Kategoriezeichenfolgen.

public:
 DesignerActionHeaderItem(System::String ^ displayName, System::String ^ category);
public DesignerActionHeaderItem(string displayName, string category);
new System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem : string * string -> System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem
Public Sub New (displayName As String, category As String)

Parameter

displayName
String

Der Text, der in der Kopfzeile angezeigt werden soll.

category
String

Bei der Groß-/Kleinschreibung wird String die Gruppierung von Paneleinträgen definiert.

Hinweise

Dieser Konstruktor legt die Description Eigenschaft auf null. Bei der Category Eigenschaft wird die Groß-/Kleinschreibung beachtet.

Weitere Informationen

Gilt für: