DesignerActionHeaderItem Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der DesignerActionHeaderItem-Klasse.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DesignerActionHeaderItem(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse mithilfe der DesignerActionHeaderItem angegebenen Namenszeichenfolge. |
| DesignerActionHeaderItem(String, String) |
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse mithilfe der DesignerActionHeaderItem bereitgestellten Namens- und Kategoriezeichenfolgen. |
DesignerActionHeaderItem(String)
- Quelle:
- DesignerActionHeaderItem.cs
- Quelle:
- DesignerActionHeaderItem.cs
- Quelle:
- DesignerActionHeaderItem.cs
- Quelle:
- DesignerActionHeaderItem.cs
- Quelle:
- DesignerActionHeaderItem.cs
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse mithilfe der DesignerActionHeaderItem angegebenen Namenszeichenfolge.
public:
DesignerActionHeaderItem(System::String ^ displayName);
public DesignerActionHeaderItem(string displayName);
new System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem : string -> System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem
Public Sub New (displayName As String)
Parameter
- displayName
- String
Der Text, der in der Kopfzeile angezeigt werden soll.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie eine Auflistung von DesignerActionItem Objekten erstellt wird.
Ein vollständiges Beispiel für die Implementierung von Smarttags finden Sie unter How to: Attach Smart Tags to a Windows Forms Component.
public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();
//Define static section header entries.
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));
//Boolean property for locking color selections.
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
"Lock Colors", "Appearance",
"Locks the color properties."));
if (!LockColors)
{
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
"Back Color", "Appearance",
"Selects the background color."));
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
"Fore Color", "Appearance",
"Selects the foreground color."));
//This next method item is also added to the context menu
// (as a designer verb).
items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
"InvertColors", "Invert Colors",
"Appearance",
"Inverts the fore and background colors.",
true));
}
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
"Text String", "Appearance",
"Sets the display text."));
//Create entries for static Information section.
StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
location.Append(colLabel.Location);
StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
size.Append(colLabel.Size);
items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
"Information"));
items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
"Information"));
return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
Dim items As New DesignerActionItemCollection()
'Define static section header entries.
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))
'Boolean property for locking color selections.
items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
"LockColors", _
"Lock Colors", _
"Appearance", _
"Locks the color properties."))
If Not LockColors Then
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"BackColor", _
"Back Color", _
"Appearance", _
"Selects the background color."))
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"ForeColor", _
"Fore Color", _
"Appearance", _
"Selects the foreground color."))
'This next method item is also added to the context menu
' (as a designer verb).
items.Add( _
New DesignerActionMethodItem( _
Me, _
"InvertColors", _
"Invert Colors", _
"Appearance", _
"Inverts the fore and background colors.", _
True))
End If
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"Text", _
"Text String", _
"Appearance", _
"Sets the display text."))
'Create entries for static Information section.
Dim location As New StringBuilder("Location: ")
location.Append(colLabel.Location)
Dim size As New StringBuilder("Size: ")
size.Append(colLabel.Size)
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
location.ToString(), _
"Information"))
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
size.ToString(), _
"Information"))
Return items
End Function
Hinweise
Dieser Konstruktor legt sowohl die DisplayName Eigenschaften als auch die Category Eigenschaften auf den Wert des displayName Parameters fest und legt die Description Eigenschaft auf null.
Weitere Informationen
- DisplayName
- Category
- Description
- GetSortedActionItems()
- Designerbefehle und das DesignerAction-Objektmodell für Windows Forms
Gilt für:
DesignerActionHeaderItem(String, String)
- Quelle:
- DesignerActionHeaderItem.cs
- Quelle:
- DesignerActionHeaderItem.cs
- Quelle:
- DesignerActionHeaderItem.cs
- Quelle:
- DesignerActionHeaderItem.cs
- Quelle:
- DesignerActionHeaderItem.cs
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse mithilfe der DesignerActionHeaderItem bereitgestellten Namens- und Kategoriezeichenfolgen.
public:
DesignerActionHeaderItem(System::String ^ displayName, System::String ^ category);
public DesignerActionHeaderItem(string displayName, string category);
new System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem : string * string -> System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem
Public Sub New (displayName As String, category As String)
Parameter
- displayName
- String
Der Text, der in der Kopfzeile angezeigt werden soll.
- category
- String
Bei der Groß-/Kleinschreibung wird String die Gruppierung von Paneleinträgen definiert.
Hinweise
Dieser Konstruktor legt die Description Eigenschaft auf null. Bei der Category Eigenschaft wird die Groß-/Kleinschreibung beachtet.
Weitere Informationen
- Category
- Description
- GetSortedActionItems()
- Designerbefehle und das DesignerAction-Objektmodell für Windows Forms