Console.In Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Standardeingabedatenstrom ab.
public:
static property System::IO::TextReader ^ In { System::IO::TextReader ^ get(); };
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static System.IO.TextReader In { get; }
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.IO.TextReader In { get; }
public static System.IO.TextReader In { get; }
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member In : System.IO.TextReader
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member In : System.IO.TextReader
static member In : System.IO.TextReader
Public Shared ReadOnly Property In As TextReader
Eigenschaftswert
Ein TextReader Wert, der den Standardeingabedatenstrom darstellt.
- Attribute
Beispiele
Das folgende Beispiel veranschaulicht die Verwendung der In Eigenschaft.
using System;
using System.IO;
class InTest {
public static void Main() {
TextReader tIn = Console.In;
TextWriter tOut = Console.Out;
tOut.WriteLine("Hola Mundo!");
tOut.Write("What is your name: ");
String name = tIn.ReadLine();
tOut.WriteLine("Buenos Dias, {0}!", name);
}
}
open System
let tIn = Console.In
let tOut = Console.Out
tOut.WriteLine "Hola Mundo!"
tOut.Write "What is your name: "
let name = tIn.ReadLine()
tOut.WriteLine $"Buenos Dias, {name}!"
Imports System.IO
Class InTest
Public Shared Sub Main()
Dim tIn As TextReader = Console.In
Dim tOut As TextWriter = Console.Out
tOut.WriteLine("Hola Mundo!")
tOut.Write("What is your name: ")
Dim name As [String] = tIn.ReadLine()
tOut.WriteLine("Buenos Dias, {0}!", name)
End Sub
End Class
Hinweise
Diese Eigenschaft ist standardmäßig auf den Standardeingabedatenstrom festgelegt. Diese Eigenschaft kann mit der SetIn Methode auf einen anderen Datenstrom festgelegt werden.
Lesevorgänge für den Standardeingabedatenstrom werden synchron ausgeführt. Das heißt, sie blockieren, bis der angegebene Lesevorgang abgeschlossen ist. Dies gilt auch dann, wenn eine asynchrone Methode, z ReadLineAsync. B. , für das TextReader von der In Eigenschaft zurückgegebene Objekt aufgerufen wird.