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Console.In Eigenschaft

Definition

Ruft den Standardeingabedatenstrom ab.

public:
 static property System::IO::TextReader ^ In { System::IO::TextReader ^ get(); };
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static System.IO.TextReader In { get; }
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.IO.TextReader In { get; }
public static System.IO.TextReader In { get; }
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member In : System.IO.TextReader
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member In : System.IO.TextReader
static member In : System.IO.TextReader
Public Shared ReadOnly Property In As TextReader

Eigenschaftswert

Ein TextReader Wert, der den Standardeingabedatenstrom darstellt.

Attribute

Beispiele

Das folgende Beispiel veranschaulicht die Verwendung der In Eigenschaft.

using System;
using System.IO;

class InTest {
    public static void Main() {

        TextReader tIn = Console.In;
        TextWriter tOut = Console.Out;

        tOut.WriteLine("Hola Mundo!");
        tOut.Write("What is your name: ");
        String name = tIn.ReadLine();

        tOut.WriteLine("Buenos Dias, {0}!", name);
    }
}
open System

let tIn = Console.In
let tOut = Console.Out

tOut.WriteLine "Hola Mundo!"
tOut.Write "What is your name: "
let name = tIn.ReadLine()

tOut.WriteLine $"Buenos Dias, {name}!"
Imports System.IO

Class InTest
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim tIn As TextReader = Console.In
        Dim tOut As TextWriter = Console.Out
        
        
        tOut.WriteLine("Hola Mundo!")
        tOut.Write("What is your name: ")
        Dim name As [String] = tIn.ReadLine()
        
        tOut.WriteLine("Buenos Dias, {0}!", name)
    End Sub
End Class

Hinweise

Diese Eigenschaft ist standardmäßig auf den Standardeingabedatenstrom festgelegt. Diese Eigenschaft kann mit der SetIn Methode auf einen anderen Datenstrom festgelegt werden.

Lesevorgänge für den Standardeingabedatenstrom werden synchron ausgeführt. Das heißt, sie blockieren, bis der angegebene Lesevorgang abgeschlossen ist. Dies gilt auch dann, wenn eine asynchrone Methode, z ReadLineAsync. B. , für das TextReader von der In Eigenschaft zurückgegebene Objekt aufgerufen wird.

Gilt für:

Weitere Informationen