UTF32Encoding.GetPreamble Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt ein Unicode-Bytereihenfolgezeichen zurück, das im UTF-32-Format codiert ist, wenn das UTF32Encoding Objekt so konfiguriert ist, dass eins bereitgestellt wird.
public:
override cli::array <System::Byte> ^ GetPreamble();
public override byte[] GetPreamble();
override this.GetPreamble : unit -> byte[]
Public Overrides Function GetPreamble () As Byte()
Gibt zurück
Ein Bytearray, das die Unicode-Bytereihenfolgemarke enthält, wenn das UTF32Encoding Objekt so konfiguriert ist, dass eins angegeben wird. Andernfalls gibt diese Methode ein Bytearray der Länge Null zurück.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird das Bytereihenfolgezeichen für verschiedene UTF32Encoding Instanzen abgerufen und angezeigt.
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding
{
public static void Main()
{
// Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
UTF32Encoding u32LeNone = new UTF32Encoding();
UTF32Encoding u32BeNone = new UTF32Encoding( true, false );
UTF32Encoding u32LeBom = new UTF32Encoding( false, true );
UTF32Encoding u32BeBom = new UTF32Encoding( true, true );
// Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes( u32LeNone.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeNone.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32LeBom.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeBom.GetPreamble() );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )
{
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This example displays the following output.
FF FE 00 00
<none>
FF FE 00 00
00 00 FE FF
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
Dim u32LeNone As New UTF32Encoding()
Dim u32BeNone As New UTF32Encoding(True, False)
Dim u32LeBom As New UTF32Encoding(False, True)
Dim u32BeBom As New UTF32Encoding(True, True)
' Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes(u32LeNone.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32BeNone.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32LeBom.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32BeBom.GetPreamble())
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This example displays the following output:
' FF FE 00 00
' FF FE 00 00
' 00 00 FE FF
Im folgenden Beispiel werden zwei UTF32Encoding Objekte instanziiert, von denen der erste keine BOM und die zweite davon bereitstellt. Anschließend wird die Methode aufgerufen, um die GetPreamble BOM in eine Datei zu schreiben, bevor eine UTF-32-codierte Zeichenfolge geschrieben wird. Wie die Ausgabe aus dem Beispiel zeigt, hat die Datei, die die Bytes aus dem zweiten Encoder speichert, vier weitere Bytes, die der erste.
using System;
using System.IO;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
String s = "This is a string to write to a file using UTF-32 encoding.";
// Write a file using the default constructor without a BOM.
var enc = new UTF32Encoding(! BitConverter.IsLittleEndian, false);
Byte[] bytes = enc.GetBytes(s);
WriteToFile(@".\NoPreamble.txt", enc, bytes);
// Use BOM.
enc = new UTF32Encoding(! BitConverter.IsLittleEndian, true);
WriteToFile(@".\Preamble.txt", enc, bytes);
}
private static void WriteToFile(String fn, Encoding enc, Byte[] bytes)
{
var fs = new FileStream(fn, FileMode.Create);
Byte[] preamble = enc.GetPreamble();
fs.Write(preamble, 0, preamble.Length);
Console.WriteLine("Preamble has {0} bytes", preamble.Length);
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
Console.WriteLine("Wrote {0} bytes to {1}.", fs.Length, fn);
fs.Close();
Console.WriteLine();
}
}
// The example displays the following output:
// Preamble has 0 bytes
// Wrote 232 bytes to .\NoPreamble.txt.
//
// Preamble has 4 bytes
// Wrote 236 bytes to .\Preamble.txt.
Imports System.IO
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim s As String = "This is a string to write to a file using UTF-32 encoding."
' Write a file using the default constructor without a BOM.
Dim enc As New UTF32Encoding(Not BitConverter.IsLittleEndian, False)
Dim bytes() As Byte = enc.GetBytes(s)
WriteToFile("NoPreamble.txt", enc, bytes)
' Use BOM.
enc = New UTF32Encoding(Not BitConverter.IsLittleEndian, True)
WriteToFile("Preamble.txt", enc, bytes)
End Sub
Private Sub WriteToFile(fn As String, enc As Encoding, bytes As Byte())
Dim fs As New FileStream(fn, FileMode.Create)
Dim preamble() As Byte = enc.GetPreamble()
fs.Write(preamble, 0, preamble.Length)
Console.WriteLine("Preamble has {0} bytes", preamble.Length)
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length)
Console.WriteLine("Wrote {0} bytes to {1}.", fs.Length, fn)
fs.Close()
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Preamble has 0 bytes
' Wrote 232 bytes to NoPreamble.txt.
'
' Preamble has 4 bytes
' Wrote 236 bytes to Preamble.txt.
Sie können die Dateien auch mithilfe des fc Befehls in einem Konsolenfenster vergleichen, oder Sie können die Dateien in einem Text-Editor prüfen, der einen Hex-Ansichtsmodus enthält. Beachten Sie, dass die BOM nicht angezeigt wird, wenn die Datei in einem Editor geöffnet wird, der UTF-32 unterstützt.
Hinweise
Das UTF32Encoding Objekt kann eine Präambel bereitstellen, bei der es sich um ein Bytearray handelt, das der Sequenz von Bytes vorangestellt werden kann, die sich aus dem Codierungsprozess ergibt. Durch das Voranstellen einer Sequenz codierter Bytes mit einem Bytereihenfolgezeichen (Codepunkte U+0000 U+FEFF) kann der Decoder die Bytereihenfolge und das Transformationsformat oder UTF ermitteln. Das Unicode-Bytereihenfolgezeichen (BOM) wird wie folgt serialisiert (hexadezimal):
Big endian byte order: 00 00 FE FF
Kleiner Endian Byteauftrag: FF FE 00 00
Sie können ein UTF32Encoding Objekt instanziieren, dessen GetPreamble Methode eine gültige BOM auf folgende Weise zurückgibt:
Durch Abrufen des objekts, das UTF32Encoding von der Encoding.UTF32 Eigenschaft zurückgegeben wird.
Durch Aufrufen des parameterlosen UTF32Encoding() Konstruktors zum Instanziieren eines UTF32Encoding Objekts.
Durch Angeben
truedes Werts desbyteOrderMarkArguments an die UTF32Encoding und UTF32Encoding Konstruktoren.
Es wird empfohlen, die BOM zu verwenden, da sie nahezu bestimmte Identifizierung einer Codierung für Dateien bereitstellt, die andernfalls einen Verweis auf das UTF32Encoding Objekt verloren haben, z. B. nicht markierte oder falsch markierte Webdaten oder zufällige Textdateien, die gespeichert sind, wenn ein Unternehmen keine internationalen Bedenken oder andere Daten hat. Häufig können Benutzerprobleme vermieden werden, wenn Daten konsistent und ordnungsgemäß markiert sind.
Für Standards, die einen Codierungstyp bereitstellen, ist eine BOM etwas redundant. Es kann jedoch verwendet werden, um einem Server zu helfen, den richtigen Codierungsheader zu senden. Alternativ kann sie als Fallback verwendet werden, falls die Codierung andernfalls verloren geht.
Es gibt einige Nachteile bei der Verwendung einer BOM. Beispielsweise kann es schwierig sein, die Datenbankfelder zu beschränken, die eine BOM verwenden. Die Verkettung von Dateien kann beispielsweise auch ein Problem sein, wenn Dateien so zusammengeführt werden, dass ein unnötiges Zeichen in der Mitte der Daten enden kann. Trotz der wenigen Nachteile wird die Verwendung eines BOM jedoch dringend empfohlen.
Weitere Informationen zur Bytereihenfolge und zum Bytereihenfolgezeichen finden Sie im Unicode-Standard auf der Unicode-Startseite.
Von Bedeutung
Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, sollten Sie mit einem Präambel codierte Bytes voranstellen. Beachten Sie, dass die GetBytes Methode keine BOM einer Sequenz codierter Bytes vorangestellt hat. Die Bereitstellung eines BOM am Anfang eines geeigneten Bytedatenstroms liegt in der Verantwortung des Entwicklers.