ClientBuildManagerParameter.PrecompilationFlags Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Flags ab, die das Vorkompilierungsverhalten bestimmen, oder legt diese fest.
public:
property System::Web::Compilation::PrecompilationFlags PrecompilationFlags { System::Web::Compilation::PrecompilationFlags get(); void set(System::Web::Compilation::PrecompilationFlags value); };
public System.Web.Compilation.PrecompilationFlags PrecompilationFlags { get; set; }
member this.PrecompilationFlags : System.Web.Compilation.PrecompilationFlags with get, set
Public Property PrecompilationFlags As PrecompilationFlags
Eigenschaftswert
Der PrecompilationFlags für einen Clientbuild.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel ist Teil eines Codebeispiels in der ClientBuildManager Klassenübersicht. Im Beispiel wird ein ClientBuildManagerParameter Objekt erstellt und dessen Werte festgelegt. Die resultierende Assembly hat einen starken Namen basierend auf der bereitgestellten Schlüsseldatei und wird entsprechend den bereitgestellten PrecompilationFlags Werten vorkompiliert.
_cbmParameter = new ClientBuildManagerParameter();
_cbmParameter.PrecompilationFlags = _flags;
_cbmParameter.StrongNameKeyFile = _keyFile;
builder = new
ClientBuildManager(_vPath, _pPath, _tPath, _cbmParameter);
_cbmParameter = New ClientBuildManagerParameter()
_cbmParameter.PrecompilationFlags = _flags
_cbmParameter.StrongNameKeyFile = _keyFile
builder = New ClientBuildManager(_vPath, _pPath, _tPath, _cbmParameter)
Hinweise
Die PrecompilationFlags Eigenschaft bestimmt, wie die Assembly erstellt wird. Sie können z. B. festlegen, dass alle zuvor kompilierten Komponenten neu kompiliert werden sollen, oder sie so festlegen PrecompilationFlagsCleanOverwriteTarget , dass die resultierende Assembly alle Komponenten im Zielverzeichnis überschreiben kann. Der PrecompilationFlags Enumerator verfügt über ein FlagsAttribute Attribut, das eine bitweise Kombination seiner Memberwerte zulässt. Die PrecompilationFlags Eigenschaft kann mehrere Werte aus der PrecompilationFlags Enumeration enthalten, um eine Kombination aus Vorkompilierungsverhalten anzugeben.