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CompilationSection.Debug Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob Versionsbinärdateien kompiliert oder Binärdateien gedebuggt werden sollen.

public:
 property bool Debug { bool get(); void set(bool value); };
[System.Configuration.ConfigurationProperty("debug", DefaultValue=false)]
public bool Debug { get; set; }
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("debug", DefaultValue=false)>]
member this.Debug : bool with get, set
Public Property Debug As Boolean

Eigenschaftswert

truewenn Debug-Binärdateien für die Kompilierung verwendet werden; andernfalls . false false Gibt an, dass Veröffentlichungsbinärdateien für die Kompilierung verwendet werden. Der Standardwert lautet false.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der Debug Eigenschaft veranschaulicht. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die CompilationSection Klasse bereitgestellt wird.

// Display Debug property.
Console.WriteLine("Debug: {0}",
  configSection.Debug);

// Set Debug property.
configSection.Debug = false;
' Display Debug property.
Console.WriteLine("Debug: {0}", _
 configSection.Debug)

' Set Debug property.
configSection.Debug = False

Gilt für: