CompilationSection.Debug Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob Versionsbinärdateien kompiliert oder Binärdateien gedebuggt werden sollen.
public:
property bool Debug { bool get(); void set(bool value); };
[System.Configuration.ConfigurationProperty("debug", DefaultValue=false)]
public bool Debug { get; set; }
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("debug", DefaultValue=false)>]
member this.Debug : bool with get, set
Public Property Debug As Boolean
Eigenschaftswert
truewenn Debug-Binärdateien für die Kompilierung verwendet werden; andernfalls . false
false Gibt an, dass Veröffentlichungsbinärdateien für die Kompilierung verwendet werden. Der Standardwert lautet false.
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der Debug Eigenschaft veranschaulicht. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die CompilationSection Klasse bereitgestellt wird.
// Display Debug property.
Console.WriteLine("Debug: {0}",
configSection.Debug);
// Set Debug property.
configSection.Debug = false;
' Display Debug property.
Console.WriteLine("Debug: {0}", _
configSection.Debug)
' Set Debug property.
configSection.Debug = False