LinkLabel.UseCompatibleTextRendering Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob die Graphics Klasse (GDI+) oder die TextRenderer Klasse (GDI) zum Rendern von Text verwendet werden soll.
public:
property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseCompatibleTextRendering { get; set; }
member this.UseCompatibleTextRendering : bool with get, set
Public Property UseCompatibleTextRendering As Boolean
Eigenschaftswert
true wenn die Klasse zum Ausführen des Graphics Textrenderings für die Kompatibilität mit den Versionen 1.0 und 1.1 verwendet werden soll. des .NET Frameworks; andernfalls . false Der Standardwert lautet false.
Hinweise
Wenn die UseCompatibleTextRendering Eigenschaft auf false festgelegt ist, wird der LinkArea gesamte Text verdeckt. Beispielsweise wird Text wie "abcd" mit unterstrichenen nachgestellten Leerzeichen gerendert.
Wenn die UseCompatibleTextRendering Eigenschaft auf true festgelegt ist, wird der LinkArea gesamte Text nicht abgedeckt.
Die UseCompatibleTextRendering Eigenschaft soll die visuelle Kompatibilität zwischen Windows Forms-Steuerelementen bereitstellen, die Text mithilfe der TextRenderer Klasse und .NET Framework 1.0- und .NET Framework 1.1-Anwendungen rendern, die benutzerdefiniertes Textrendering mithilfe der Graphics Klasse ausführen. In den meisten Fällen wird empfohlen, den UseCompatibleTextRendering Standardwert von false.
Sie können die UseCompatibleTextRendering Eigenschaft true für ein bestimmtes Steuerelement festlegen. Um für alle unterstützten Steuerelemente in der Anwendung festzulegenUseCompatibleTextRendering, rufen Sie die Application.SetCompatibleTextRenderingDefault Methode mit einem Parameter von true.true