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Screen.GetWorkingArea Methode

Definition

Ruft den Arbeitsbereich einer Anzeige ab.

Überlädt

Name Beschreibung
GetWorkingArea(Point)

Ruft den Arbeitsbereich ab, der dem angegebenen Punkt am nächsten kommt. Der Arbeitsbereich ist der Desktopbereich der Anzeige, ausgenommen Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

GetWorkingArea(Rectangle)

Ruft den Arbeitsbereich für die Anzeige ab, der den größten Teil des angegebenen Rechtecks enthält. Der Arbeitsbereich ist der Desktopbereich der Anzeige, ausgenommen Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

GetWorkingArea(Control)

Ruft den Arbeitsbereich für die Anzeige ab, die den größten Bereich des angegebenen Steuerelements enthält. Der Arbeitsbereich ist der Desktopbereich der Anzeige, ausgenommen Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

GetWorkingArea(Point)

Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs

Ruft den Arbeitsbereich ab, der dem angegebenen Punkt am nächsten kommt. Der Arbeitsbereich ist der Desktopbereich der Anzeige, ausgenommen Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

public:
 static System::Drawing::Rectangle GetWorkingArea(System::Drawing::Point pt);
public static System.Drawing.Rectangle GetWorkingArea(System.Drawing.Point pt);
static member GetWorkingArea : System.Drawing.Point -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function GetWorkingArea (pt As Point) As Rectangle

Parameter

pt
Point

Ein Point Wert, der die Koordinaten angibt, für die der Arbeitsbereich abgerufen werden soll.

Gibt zurück

Ein Rectangle Wert, der den Arbeitsbereich angibt. In mehreren Anzeigeumgebungen, in denen keine Anzeige den angegebenen Punkt enthält, wird die am nächsten gelegene Anzeige zurückgegeben.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung von PrimaryScreen Eigenschaft und GetWorkingArea Methode veranschaulicht. Für diese Methode ist ein Formular erforderlich, das eine Schaltfläche mit dem Namen enthält. Button1

   // This method will adjust the size of the form to utilize 
   // the working area of the screen.
private:
   void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Retrieve the working rectangle from the Screen class
      // using the PrimaryScreen and the WorkingArea properties.
      System::Drawing::Rectangle workingRectangle = Screen::PrimaryScreen->WorkingArea;
      
      // Set the size of the form slightly less than size of 
      // working rectangle.
      this->Size = System::Drawing::Size( workingRectangle.Width - 10, workingRectangle.Height - 10 );
      
      // Set the location so the entire form is visible.
      this->Location = System::Drawing::Point( 5, 5 );
   }
// This method will adjust the size of the form to utilize 
// the working area of the screen.
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    // Retrieve the working rectangle from the Screen class
    // using the PrimaryScreen and the WorkingArea properties.
    System.Drawing.Rectangle workingRectangle = 
        Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;
    
    // Set the size of the form slightly less than size of 
    // working rectangle.
    this.Size = new System.Drawing.Size(
        workingRectangle.Width-10, workingRectangle.Height-10);

    // Set the location so the entire form is visible.
    this.Location = new System.Drawing.Point(5, 5);
}
' This method will adjust the size of the form to utilize 
' the working area of the screen.

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    ' Retrieve the working rectangle from the Screen class
    ' using the PrimaryScreen and the WorkingArea properties. 
    Dim workingRectangle As System.Drawing.Rectangle = _
        Screen.PrimaryScreen.WorkingArea

    ' Set the size of the form slightly less than size of 
    ' working rectangle.
    Me.Size = New System.Drawing.Size(workingRectangle.Width - 10, _
        workingRectangle.Height - 10)

    ' Set the location so the entire form is visible.
    Me.Location = New System.Drawing.Point(5, 5)

End Sub

Gilt für:

GetWorkingArea(Rectangle)

Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs

Ruft den Arbeitsbereich für die Anzeige ab, der den größten Teil des angegebenen Rechtecks enthält. Der Arbeitsbereich ist der Desktopbereich der Anzeige, ausgenommen Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

public:
 static System::Drawing::Rectangle GetWorkingArea(System::Drawing::Rectangle rect);
public static System.Drawing.Rectangle GetWorkingArea(System.Drawing.Rectangle rect);
static member GetWorkingArea : System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function GetWorkingArea (rect As Rectangle) As Rectangle

Parameter

rect
Rectangle

Dies Rectangle gibt den Bereich an, für den der Arbeitsbereich abgerufen werden soll.

Gibt zurück

Ein Rectangle Wert, der den Arbeitsbereich angibt. In mehreren Anzeigeumgebungen, in denen keine Anzeige das angegebene Rechteck enthält, wird die anzeige zurückgegeben, die dem Rechteck am nächsten kommt.

Gilt für:

GetWorkingArea(Control)

Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs
Quelle:
Screen.cs

Ruft den Arbeitsbereich für die Anzeige ab, die den größten Bereich des angegebenen Steuerelements enthält. Der Arbeitsbereich ist der Desktopbereich der Anzeige, ausgenommen Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

public:
 static System::Drawing::Rectangle GetWorkingArea(System::Windows::Forms::Control ^ ctl);
public static System.Drawing.Rectangle GetWorkingArea(System.Windows.Forms.Control ctl);
static member GetWorkingArea : System.Windows.Forms.Control -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function GetWorkingArea (ctl As Control) As Rectangle

Parameter

ctl
Control

Der Control Arbeitsbereich, für den der Arbeitsbereich abgerufen werden soll.

Gibt zurück

Ein Rectangle Wert, der den Arbeitsbereich angibt. In mehreren Anzeigeumgebungen, in denen kein Display das angegebene Steuerelement enthält, wird die dem Steuerelement am nächsten gelegene Anzeige zurückgegeben.

Gilt für: