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ExecutedRoutedEventArgs.Command Eigenschaft

Definition

Ruft den Befehl ab, der aufgerufen wurde.

public:
 property System::Windows::Input::ICommand ^ Command { System::Windows::Input::ICommand ^ get(); };
public System.Windows.Input.ICommand Command { get; }
member this.Command : System.Windows.Input.ICommand
Public ReadOnly Property Command As ICommand

Eigenschaftswert

Der befehl, der diesem Ereignis zugeordnet ist.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein ExecutedRoutedEventHandler Objekt erstellt, das mehrere Befehle behandelt. Der Handler überprüft die Command Eigenschaft auf der ExecutedRoutedEventArgs , um zu bestimmen, welche Methode aufgerufen werden soll.

private void ExecutedDisplayCommand(object sender,
    ExecutedRoutedEventArgs e)
{
    RoutedCommand command = e.Command as RoutedCommand;

    if(command != null)
    {
        if(command == MediaCommands.Pause)
        {
               MyPauseMethod();
        }
        if(command == MediaCommands.Play)
        {
               MyPlayMethod();
        }
        if(command == MediaCommands.Stop)
        {
               MyStopMethod();
        }
    }
}
Private Sub ExecutedDisplayCommand(ByVal sender As Object, ByVal e As ExecutedRoutedEventArgs)
    Dim command As RoutedCommand = TryCast(e.Command, RoutedCommand)

    If command IsNot Nothing Then
        If command Is MediaCommands.Pause Then
               MyPauseMethod()
        End If
        If command Is MediaCommands.Play Then
               MyPlayMethod()
        End If
        If command Is MediaCommands.Stop Then
               MyStopMethod()
        End If
    End If
End Sub

Hinweise

Der befehl, der dem Ereignis zugeordnet ist, kann in die spezifische Implementierung von ICommand, z. B. einer RoutedCommand, wenn der Typ bekannt ist.

Gilt für:

Weitere Informationen