MultiTrigger Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einen Trigger dar, der Eigenschaftswerte anwendet oder Aktionen ausführt, wenn eine Reihe von Bedingungen erfüllt ist.
public ref class MultiTrigger sealed : System::Windows::TriggerBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : System.Windows.TriggerBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
inherit TriggerBase
interface IAddChild
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
Implements IAddChild
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Beispiele
Das folgende Beispiel enthält zwei MultiTriggers. Der erste legt den Wert der MinWidth-Eigenschaft fest, wenn die HasItems-Eigenschaft false ist und die Width-EigenschaftAuto ist. Die zweite ist ähnlich, aber für die MinHeight-Eigenschaft .
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="false">
<Setter Property="Background" Value="#EEEEEE" />
</Trigger>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="HasItems" Value="false" />
<Condition Property="Width" Value="Auto" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="MinWidth" Value="120"/>
</MultiTrigger>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="HasItems" Value="false" />
<Condition Property="Height" Value="Auto" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="MinHeight" Value="95"/>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
Hinweise
MultiTrigger ermöglicht das Festlegen von Eigenschaftswerten oder das Starten von Aktionen basierend auf einer Sammlung von ConditionWerten. Eine Bedingung wird erfüllt, wenn der Wert der Eigenschaft (angegeben durch die Property Eigenschaft der Condition Klasse) des Elements mit dem angegebenen Valueübereinstimmt. Der Vergleich ist eine Referenzgleichstellungsprüfung. Sie können dann Setter oder die EnterActions Eigenschaften ExitActions verwenden, um Änderungen anzuwenden oder Aktionen zu starten, wenn alle Bedingungen erfüllt sind.
Die Setters Eigenschaft eines MultiTrigger Objekts kann nur aus Objekten bestehen Setter . Das Hinzufügen eines Setter untergeordneten Elements zu einem MultiTrigger Objekt fügt es implizit dem SetterBaseCollection Objekt für das MultiTrigger Objekt hinzu. EventSetterObjekte werden nicht unterstützt; unterstützt EventSetter nur Style.Setters Objekte.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| MultiTrigger() |
Initialisiert eine neue Instanz der MultiTrigger-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Conditions |
Ruft eine Auflistung von Condition Objekten ab. Änderungen an Eigenschaftswerten werden angewendet, wenn alle Bedingungen in der Auflistung erfüllt sind. |
| DependencyObjectType |
Ruft den DependencyObjectType CLR-Typ dieser Instanz ab. (Geerbt von DependencyObject) |
| Dispatcher |
Ruft dies Dispatcher ab, dem dies DispatcherObject zugeordnet ist. (Geerbt von DispatcherObject) |
| EnterActions |
Ruft eine Auflistung von TriggerAction Objekten ab, die angewendet werden sollen, wenn das Triggerobjekt aktiv wird. Diese Eigenschaft gilt nicht für die EventTrigger Klasse. (Geerbt von TriggerBase) |
| ExitActions |
Ruft eine Auflistung von TriggerAction Objekten ab, die angewendet werden sollen, wenn das Triggerobjekt inaktiv wird. Diese Eigenschaft gilt nicht für die EventTrigger Klasse. (Geerbt von TriggerBase) |
| IsSealed |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz aktuell versiegelt ist (schreibgeschützt). (Geerbt von DependencyObject) |
| Setters |
Ruft eine Auflistung von Setter Objekten ab, die die Eigenschaftswerte beschreiben, die angewendet werden sollen, wenn alle Bedingungen erfüllt MultiTrigger sind. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CheckAccess() |
Bestimmt, ob der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat. (Geerbt von DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft. Die zu löschende Eigenschaft wird durch einen DependencyProperty Bezeichner angegeben. (Geerbt von DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft. Die zu löschende Eigenschaft wird durch eine DependencyPropertyKey. (Geerbt von DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Wandelt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft um. Dies wird erreicht, indem alle CoerceValueCallback in Eigenschaftsmetadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegebenen Funktionen aufgerufen werden, wie sie für den Aufruf DependencyObjectvorhanden sind. (Geerbt von DependencyObject) |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob ein bereitgestelltes DependencyObject Element dem aktuellen DependencyObjectentspricht. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetHashCode() |
Ruft einen Hashcode für diese DependencyObjectab. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Erstellt einen speziellen Enumerator, um zu bestimmen, welche Abhängigkeitseigenschaften lokal festgelegte Werte für diese DependencyObjectEigenschaft haben. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz einer .DependencyObject (Geerbt von DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Wertet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft erneut aus. (Geerbt von DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird immer aufgerufen, wenn der effektive Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese DependencyObject Eigenschaft aktualisiert wurde. Die spezifische Abhängigkeitseigenschaft, die geändert wurde, wird in den Ereignisdaten gemeldet. (Geerbt von DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, sofern vorhanden. (Geerbt von DependencyObject) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne die Wertquelle zu ändern. (Geerbt von DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben wird. (Geerbt von DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben wird. (Geerbt von DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert für die bereitgestellte Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen. (Geerbt von DependencyObject) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
| VerifyAccess() |
Erzwingt, dass der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat. (Geerbt von DispatcherObject) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Fügt ein untergeordnetes Objekt hinzu. |
| IAddChild.AddText(String) |
Fügt dem Objekt den Textinhalt eines Knotens hinzu. |