IDesignerDebugView Schnittstelle
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Funktionen für eine Debuggeransicht des Aktivitäts-Designers bereit.
public interface class IDesignerDebugView
public interface IDesignerDebugView
type IDesignerDebugView = interface
Public Interface IDesignerDebugView
- Abgeleitet
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CurrentContext |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, ruft den Umfang der Ausführung innerhalb der Quelldatei ab oder legt diesen fest. |
| CurrentLocation |
Ruft bei der Implementierung in einer abgeleiteten Klasse den aktuellen Ausführungsort in einer Datei ab, die vom Debugger verarbeitet wird, oder legt sie fest. |
| HideSourceFileName |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Xaml-Quelldateiname ausgeblendet werden soll. |
| IsDebugging |
Ruft bei der Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob das Debuggen aktiviert ist, oder legt diesen fest. |
| SelectedLocation |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird die ausgewählte Klasse angezeigt SourceLocation. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DeleteBreakpoint(SourceLocation) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein Haltepunkt an dem angegebenen Speicherort in der Quelldatei entfernt. |
| EnsureVisible(SourceLocation) |
Stellt sicher, dass dies IDesignerDebugView sichtbar ist. |
| GetBreakpointLocations() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird eine Liste der derzeit festgelegten Haltepunktpositions- und Typpaare zurückgegeben. |
| GetExactLocation(SourceLocation) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein exakter Speicherort in einer Quelldatei basierend auf einem ungefähren Speicherort zurückgegeben. |
| InsertBreakpoint(SourceLocation, BreakpointTypes) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein Haltepunkt an dem angegebenen Speicherort in einer Datei platziert. |
| ResetBreakpoints() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird die Position des Haltepunkts in einer Datei zurückgesetzt. |
| UpdateBreakpoint(SourceLocation, BreakpointTypes) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird der Typ des Haltepunkts an einem bestimmten Speicherort in einer Datei aktualisiert. |