CompilerParameters.Win32Resource Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Dateinamen einer Win32-Ressourcendatei ab, die mit der kompilierten Assembly verknüpft werden soll, oder legt diesen fest.
public:
property System::String ^ Win32Resource { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Win32Resource { get; set; }
member this.Win32Resource : string with get, set
Public Property Win32Resource As String
Eigenschaftswert
Eine Win32-Ressourcendatei, die mit der kompilierten Assembly verknüpft wird.
Hinweise
Das Verknüpfen von Dateien über diese Eigenschaft ähnelt dem /winres und /winresource Befehlszeilenargumenten, die von vielen der .NET Framework-Compiler unterstützt werden.
Wird Win32Resource verwendet, um eine Win32-Ressourcendatei in die Assembly zu kompilieren. Verwenden Sie EmbeddedResources oder LinkedResources zum Kompilieren mit .NET Framework-Ressourcendateien.
Nicht alle Compiler unterstützen Win32-Ressourcendateien. Daher sollten Sie einen Codegenerator für diese Unterstützung testen, bevor Sie eine Ressourcendatei verknüpfen, indem Sie die Supports Methode mit dem Flag Win32Resourcesaufrufen.