CompilerParameters.Win32Resource Eigenschaft

Definition

Ruft den Dateinamen einer Win32-Ressourcendatei ab, die mit der kompilierten Assembly verknüpft werden soll, oder legt diesen fest.

public:
 property System::String ^ Win32Resource { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Win32Resource { get; set; }
member this.Win32Resource : string with get, set
Public Property Win32Resource As String

Eigenschaftswert

Eine Win32-Ressourcendatei, die mit der kompilierten Assembly verknüpft wird.

Hinweise

Das Verknüpfen von Dateien über diese Eigenschaft ähnelt dem /winres und /winresource Befehlszeilenargumenten, die von vielen der .NET Framework-Compiler unterstützt werden.

Wird Win32Resource verwendet, um eine Win32-Ressourcendatei in die Assembly zu kompilieren. Verwenden Sie EmbeddedResources oder LinkedResources zum Kompilieren mit .NET Framework-Ressourcendateien.

Nicht alle Compiler unterstützen Win32-Ressourcendateien. Daher sollten Sie einen Codegenerator für diese Unterstützung testen, bevor Sie eine Ressourcendatei verknüpfen, indem Sie die Supports Methode mit dem Flag Win32Resourcesaufrufen.

Gilt für:

Weitere Informationen