MessageQueue.Receive Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Empfängt die erste Nachricht in der Warteschlange und entfernt sie aus der Warteschlange.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Receive() |
Empfängt die erste Nachricht, die in der Warteschlange verfügbar ist, auf die von der MessageQueueWarteschlange verwiesen wird. Dieser Aufruf ist synchron und blockiert den aktuellen Ausführungsthread, bis eine Nachricht verfügbar ist. |
| Receive(MessageQueueTransaction) |
Empfängt die erste Nachricht, auf die in der Transaktionswarteschlange verwiesen wird, auf die verwiesen MessageQueuewird. Dieser Aufruf ist synchron und blockiert den aktuellen Ausführungsthread, bis eine Nachricht verfügbar ist. |
| Receive(MessageQueueTransactionType) |
Empfängt die erste Nachricht, die in der Warteschlange verfügbar ist, auf die von der MessageQueueWarteschlange verwiesen wird. Dieser Aufruf ist synchron und blockiert den aktuellen Ausführungsthread, bis eine Nachricht verfügbar ist. |
| Receive(TimeSpan) |
Empfängt die erste in der Warteschlange verfügbare Nachricht, auf die von der MessageQueue Warteschlange verwiesen wird, und wartet, bis eine Nachricht in der Warteschlange verfügbar ist oder das Timeout abläuft. |
| Receive(TimeSpan, Cursor) |
Empfängt die aktuelle Nachricht in der Warteschlange mit einem angegebenen Cursor. Wenn keine Nachricht verfügbar ist, wartet diese Methode, bis eine Nachricht verfügbar ist oder das Timeout abläuft. |
| Receive(TimeSpan, MessageQueueTransaction) |
Empfängt die erste Nachricht, auf die MessageQueue in der Transaktionswarteschlange verwiesen wird, und wartet, bis eine Nachricht in der Warteschlange verfügbar ist oder das Timeout abläuft. |
| Receive(TimeSpan, MessageQueueTransactionType) |
Empfängt die erste Nachricht, die in der Warteschlange verfügbar ist, auf die von der MessageQueueWarteschlange verwiesen wird. Dieser Aufruf ist synchron und wartet, bis eine Nachricht in der Warteschlange verfügbar ist oder das Timeout abläuft. |
| Receive(TimeSpan, Cursor, MessageQueueTransaction) |
Empfängt die aktuelle Nachricht in der Warteschlange mit einem angegebenen Cursor. Wenn keine Nachricht verfügbar ist, wartet diese Methode, bis eine Nachricht verfügbar ist oder das Timeout abläuft. |
| Receive(TimeSpan, Cursor, MessageQueueTransactionType) |
Empfängt die aktuelle Nachricht in der Warteschlange mit einem angegebenen Cursor. Wenn keine Nachricht verfügbar ist, wartet diese Methode, bis eine Nachricht verfügbar ist oder das Timeout abläuft. |
Receive()
Empfängt die erste Nachricht, die in der Warteschlange verfügbar ist, auf die von der MessageQueueWarteschlange verwiesen wird. Dieser Aufruf ist synchron und blockiert den aktuellen Ausführungsthread, bis eine Nachricht verfügbar ist.
public:
System::Messaging::Message ^ Receive();
public System.Messaging.Message Receive();
member this.Receive : unit -> System.Messaging.Message
Public Function Receive () As Message
Gibt zurück
Eine Message , die auf die erste Nachricht verweist, die in der Warteschlange verfügbar ist.
Ausnahmen
Fehler beim Zugriff auf eine Message Queuing-Methode.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel empfängt eine Nachricht aus einer Warteschlange und gibt Informationen zu dieser Nachricht an den Bildschirm aus.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
// This class represents an object the following example
// sends to a queue and receives from a queue.
ref class Order
{
public:
int orderId;
DateTime orderTime;
};
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
ref class MyNewQueue
{
public:
//*************************************************
// Sends an Order to a queue.
//*************************************************
void SendMessage()
{
// Create a new order and set values.
Order^ sentOrder = gcnew Order;
sentOrder->orderId = 3;
sentOrder->orderTime = DateTime::Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Send the Order to the queue.
myQueue->Send( sentOrder );
return;
}
//*************************************************
// Receives a message containing an Order.
//*************************************************
void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = Order::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
Order^ myOrder = static_cast<Order^>(myMessage->Body);
// Display message information.
Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
};
//*************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//*************************************************
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Send a message to a queue.
myNewQueue->SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessage();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
// This class represents an object the following example
// sends to a queue and receives from a queue.
public class Order
{
public int orderId;
public DateTime orderTime;
};
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Sends an Order to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
// Create a new order and set values.
Order sentOrder = new Order();
sentOrder.orderId = 3;
sentOrder.orderTime = DateTime.Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Send the Order to the queue.
myQueue.Send(sentOrder);
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an Order.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(MyProject.Order)});
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
Order myOrder = (Order)myMessage.Body;
// Display message information.
Console.WriteLine("Order ID: " +
myOrder.orderId.ToString());
Console.WriteLine("Sent: " +
myOrder.orderTime.ToString());
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
' This class represents an object the following example
' sends to a queue and receives from a queue.
Public Class Order
Public orderId As Integer
Public orderTime As DateTime
End Class
Public Class MyNewQueue
'
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a qeue.
'
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
'
' Sends an Order to a queue.
'
Public Sub SendMessage()
' Create a new order and set values.
Dim sentOrder As New Order()
sentOrder.orderId = 3
sentOrder.orderTime = DateTime.Now
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Send the Order to the queue.
myQueue.Send(sentOrder)
Return
End Sub
'
' Receives a message containing an Order.
'
Public Sub ReceiveMessage()
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate the body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() _
{GetType(Order)})
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
' Display message information.
Console.WriteLine(("Order ID: " + _
myOrder.orderId.ToString()))
Console.WriteLine(("Sent: " + _
myOrder.orderTime.ToString()))
Catch m As MessageQueueException
' Handle Message Queuing exceptions.
Catch e As InvalidOperationException
' Handle invalid serialization format.
Console.WriteLine(e.Message)
' Catch other exceptions as necessary.
End Try
Return
End Sub
End Class
Hinweise
Verwenden Sie diese Überladung, um eine Nachricht aus einer Warteschlange zu empfangen, oder warten Sie, bis nachrichten in der Warteschlange vorhanden sind.
Die Receive Methode ermöglicht das synchrone Lesen einer Nachricht, wodurch sie aus der Warteschlange entfernt wird. Nachfolgende Aufrufe geben Receive die Nachrichten zurück, die in der Warteschlange oder neuen Nachrichten mit höherer Priorität folgen.
Verwenden Sie Peek die Methode, um die erste Nachricht in einer Warteschlange zu lesen, ohne sie aus der Warteschlange zu entfernen. Die Peek-Methode gibt immer die erste Nachricht in der Warteschlange zurück, sodass nachfolgende Aufrufe der Methode dieselbe Nachricht zurückgeben, es sei denn, eine Nachricht mit höherer Priorität wird in der Warteschlange eintreffen.
Verwenden Sie einen Aufruf Receive , wenn der aktuelle Thread blockiert werden kann, während eine Nachricht in der Warteschlange eingetroffen ist. Da diese Überladung der Receive Methode ein unendliches Timeout angibt, wartet die Anwendung möglicherweise auf unbestimmte Zeit. Wenn die Anwendungsverarbeitung fortgesetzt werden soll, ohne auf die Nachricht zu warten, sollten Sie die asynchrone Methode verwenden. BeginReceive
In der folgenden Tabelle wird gezeigt, ob diese Methode in verschiedenen Arbeitsgruppenmodi verfügbar ist.
| Arbeitsgruppenmodus | Available |
|---|---|
| Lokaler Computer | Ja |
| Name des lokalen Computers und des direkten Formats | Ja |
| Remotecomputer | No |
| Name des Remotecomputers und des direkten Formats | Ja |
Weitere Informationen
Gilt für:
Receive(MessageQueueTransaction)
Empfängt die erste Nachricht, auf die in der Transaktionswarteschlange verwiesen wird, auf die verwiesen MessageQueuewird. Dieser Aufruf ist synchron und blockiert den aktuellen Ausführungsthread, bis eine Nachricht verfügbar ist.
public:
System::Messaging::Message ^ Receive(System::Messaging::MessageQueueTransaction ^ transaction);
public System.Messaging.Message Receive(System.Messaging.MessageQueueTransaction transaction);
member this.Receive : System.Messaging.MessageQueueTransaction -> System.Messaging.Message
Public Function Receive (transaction As MessageQueueTransaction) As Message
Parameter
- transaction
- MessageQueueTransaction
Das MessageQueueTransaction-Objekt.
Gibt zurück
Eine Message , die auf die erste Nachricht verweist, die in der Warteschlange verfügbar ist.
Ausnahmen
Fehler beim Zugriff auf eine Message Queuing-Methode.
-oder-
Die Warteschlange ist nicht transaktionsfrei.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird eine Verbindung mit einer Transaktionswarteschlange auf dem lokalen Computer hergestellt und eine Nachricht an die Warteschlange gesendet. Sie empfängt dann die Nachricht, die eine Bestellung enthält. Wenn eine nicht transaktionsbezogene Warteschlange auftritt, löst sie die Transaktion aus und löst aus und führt einen Rollback durch.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
ref class MyNewQueue
{
public:
//*************************************************
// Sends a message to a queue.
//*************************************************
void SendMessageTransactional()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myTransactionalQueue" );
// Send a message to the queue.
if ( myQueue->Transactional )
{
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction^ myTransaction = gcnew MessageQueueTransaction;
// Begin the transaction.
myTransaction->Begin();
// Send the message.
myQueue->Send( "My Message Data.", myTransaction );
// Commit the transaction.
myTransaction->Commit();
}
return;
}
//*************************************************
// Receives a message containing an Order.
//*************************************************
void ReceiveMessageTransactional()
{
// Connect to a transactional queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myTransactionalQueue" );
// Set the formatter.
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = String::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction^ myTransaction = gcnew MessageQueueTransaction;
try
{
// Begin the transaction.
myTransaction->Begin();
// Receive the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive( myTransaction );
String^ myOrder = static_cast<String^>(myMessage->Body);
// Display message information.
Console::WriteLine( myOrder );
// Commit the transaction.
myTransaction->Commit();
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
// Handle nontransactional queues.
if ( e->MessageQueueErrorCode == MessageQueueErrorCode::TransactionUsage )
{
Console::WriteLine( "Queue is not transactional." );
}
// Else catch other sources of a MessageQueueException.
// Roll back the transaction.
myTransaction->Abort();
}
// Catch other exceptions as necessary, such as
// InvalidOperationException, thrown when the formatter
// cannot deserialize the message.
return;
}
};
//*************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a transactional queue.
//*************************************************
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Send a message to a queue.
myNewQueue->SendMessageTransactional();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessageTransactional();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a transactional queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessageTransactional();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessageTransactional();
return;
}
//**************************************************
// Sends a message to a queue.
//**************************************************
public void SendMessageTransactional()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new
MessageQueue(".\\myTransactionalQueue");
// Send a message to the queue.
if (myQueue.Transactional)
{
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction myTransaction = new
MessageQueueTransaction();
// Begin the transaction.
myTransaction.Begin();
// Send the message.
myQueue.Send("My Message Data.", myTransaction);
// Commit the transaction.
myTransaction.Commit();
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an Order.
//**************************************************
public void ReceiveMessageTransactional()
{
// Connect to a transactional queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new
MessageQueue(".\\myTransactionalQueue");
// Set the formatter.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(String)});
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction myTransaction = new
MessageQueueTransaction();
try
{
// Begin the transaction.
myTransaction.Begin();
// Receive the message.
Message myMessage = myQueue.Receive(myTransaction);
String myOrder = (String)myMessage.Body;
// Display message information.
Console.WriteLine(myOrder);
// Commit the transaction.
myTransaction.Commit();
}
catch (MessageQueueException e)
{
// Handle nontransactional queues.
if (e.MessageQueueErrorCode ==
MessageQueueErrorCode.TransactionUsage)
{
Console.WriteLine("Queue is not transactional.");
}
// Else catch other sources of a MessageQueueException.
// Roll back the transaction.
myTransaction.Abort();
}
// Catch other exceptions as necessary, such as
// InvalidOperationException, thrown when the formatter
// cannot deserialize the message.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Public Class MyNewQueue
'
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a transactional queue.
'
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessageTransactional()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessageTransactional()
Return
End Sub
'
' Sends a message to a queue.
'
Public Sub SendMessageTransactional()
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myTransactionalQueue")
' Send a message to the queue.
If myQueue.Transactional = True Then
' Create a transaction.
Dim myTransaction As New MessageQueueTransaction
' Begin the transaction.
myTransaction.Begin()
' Send the message.
myQueue.Send("My Message Data.", myTransaction)
' Commit the transaction.
myTransaction.Commit()
End If
Return
End Sub
'
' Receives a message containing an Order.
'
Public Sub ReceiveMessageTransactional()
' Connect to a transactional queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myTransactionalQueue")
' Set the formatter.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() _
{GetType([String])})
' Create a transaction.
Dim myTransaction As New MessageQueueTransaction
Try
' Begin the transaction.
myTransaction.Begin()
' Receive the message.
Dim myMessage As Message = _
myQueue.Receive(myTransaction)
Dim myOrder As [String] = CType(myMessage.Body, _
[String])
' Display message information.
Console.WriteLine(myOrder)
' Commit the transaction.
myTransaction.Commit()
Catch e As MessageQueueException
' Handle nontransactional queues.
If e.MessageQueueErrorCode = _
MessageQueueErrorCode.TransactionUsage Then
Console.WriteLine("Queue is not transactional.")
End If
' Else catch other sources of a MessageQueueException.
' Roll back the transaction.
myTransaction.Abort()
' Catch other exceptions as necessary, such as
' InvalidOperationException, thrown when the formatter
' cannot deserialize the message.
End Try
Return
End Sub
End Class
Hinweise
Verwenden Sie diese Überladung, um eine Nachricht aus einer Transaktionswarteschlange mithilfe des internen Transaktionskontexts zu empfangen, der transaction vom Parameter definiert ist, oder warten Sie, bis nachrichten in der Warteschlange vorhanden sind.
Die Receive Methode ermöglicht das synchrone Lesen einer Nachricht, wodurch sie aus der Warteschlange entfernt wird. Nachfolgende Aufrufe geben Receive die Nachrichten zurück, die in der Warteschlange folgen.
Da diese Methode für eine Transaktionswarteschlange aufgerufen wird, wird die empfangene Nachricht an die Warteschlange zurückgegeben, wenn die Transaktion abgebrochen wird. Die Nachricht wird erst endgültig aus der Warteschlange entfernt, wenn die Transaktion zugesichert wurde.
Verwenden Sie Peek die Methode, um die erste Nachricht in einer Warteschlange zu lesen, ohne sie aus der Warteschlange zu entfernen. Die Peek-Methode gibt immer die erste Nachricht in der Warteschlange zurück, sodass nachfolgende Aufrufe der Methode dieselbe Nachricht zurückgeben, es sei denn, eine Nachricht mit höherer Priorität wird in der Warteschlange eintreffen. Es ist kein Transaktionskontext mit einer Nachricht verknüpft, die von einem Aufruf von Peekzurückgegeben wird. Da Peek keine Nachrichten in der Warteschlange entfernt werden, gibt es kein Rollback durch einen Anruf.Abort
Verwenden Sie einen Aufruf Receive , wenn der aktuelle Thread blockiert werden kann, während eine Nachricht in der Warteschlange eingetroffen ist. Da diese Überladung der Receive Methode ein unendliches Timeout angibt, wartet die Anwendung möglicherweise auf unbestimmte Zeit. Wenn die Anwendungsverarbeitung fortgesetzt werden soll, ohne auf die Nachricht zu warten, sollten Sie die asynchrone Methode verwenden. BeginReceive
In der folgenden Tabelle wird gezeigt, ob diese Methode in verschiedenen Arbeitsgruppenmodi verfügbar ist.
| Arbeitsgruppenmodus | Available |
|---|---|
| Lokaler Computer | Ja |
| Name des lokalen Computers und des direkten Formats | Ja |
| Remotecomputer | No |
| Name des Remotecomputers und des direkten Formats | Ja |
Weitere Informationen
Gilt für:
Receive(MessageQueueTransactionType)
Empfängt die erste Nachricht, die in der Warteschlange verfügbar ist, auf die von der MessageQueueWarteschlange verwiesen wird. Dieser Aufruf ist synchron und blockiert den aktuellen Ausführungsthread, bis eine Nachricht verfügbar ist.
public:
System::Messaging::Message ^ Receive(System::Messaging::MessageQueueTransactionType transactionType);
public System.Messaging.Message Receive(System.Messaging.MessageQueueTransactionType transactionType);
member this.Receive : System.Messaging.MessageQueueTransactionType -> System.Messaging.Message
Public Function Receive (transactionType As MessageQueueTransactionType) As Message
Parameter
- transactionType
- MessageQueueTransactionType
Einer der MessageQueueTransactionType Werte, der den Typ des Transaktionskontexts beschreibt, der der Nachricht zugeordnet werden soll.
Gibt zurück
Eine Message , die auf die erste Nachricht verweist, die in der Warteschlange verfügbar ist.
Ausnahmen
Fehler beim Zugriff auf eine Message Queuing-Methode.
Der transactionType Parameter ist keins der MessageQueueTransactionType Member.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die Verwendung von Receive(MessageQueueTransactionType).
// Connect to a transactional queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleTransQueue");
// Create a new message.
Message^ msg = gcnew Message("Example Message Body");
// Send the message.
queue->Send(msg, MessageQueueTransactionType::Single);
// Simulate doing other work so the message has time to arrive.
System::Threading::Thread::Sleep(TimeSpan::FromSeconds(10.0));
// Set the formatter to indicate the message body contains a String.
queue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter(
gcnew array<Type^>{String::typeid});
// Receive the message from the queue. Because the Id of the message
// , it might not be the message just sent.
msg = queue->Receive(MessageQueueTransactionType::Single);
queue->Close();
// Connect to a transactional queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleTransQueue");
// Create a new message.
Message msg = new Message("Example Message Body");
// Send the message.
queue.Send(msg, MessageQueueTransactionType.Single);
// Simulate doing other work so the message has time to arrive.
System.Threading.Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10.0));
// Set the formatter to indicate the message body contains a String.
queue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(String)});
// Receive the message from the queue. Because the Id of the message
// , it might not be the message just sent.
msg = queue.Receive(MessageQueueTransactionType.Single);
Hinweise
Verwenden Sie diese Überladung, um eine Nachricht aus einer Warteschlange mithilfe eines durch den transactionType Parameter definierten Transaktionskontexts zu empfangen, oder warten Sie, bis nachrichten in der Warteschlange vorhanden sind.
Geben Sie Automatic für den parameter transactionType an, wenn bereits ein externer Transaktionskontext mit dem Thread verbunden ist, den Sie zum Empfangen der Nachricht verwenden möchten. Geben Sie Single an, wenn Sie die Nachricht als einzelne interne Transaktion empfangen möchten. Sie können None angeben, wenn Sie eine Nachricht aus einer Transaktionswarteschlange außerhalb eines Transaktionskontexts empfangen möchten.
Die Receive Methode ermöglicht das synchrone Lesen einer Nachricht, wodurch sie aus der Warteschlange entfernt wird. Nachfolgende Aufrufe geben Receive die Nachrichten zurück, die in der Warteschlange folgen.
Wenn diese Methode aufgerufen wird, um eine Nachricht aus einer Transaktionswarteschlange zu empfangen, wird die empfangene Nachricht an die Warteschlange zurückgegeben, wenn die Transaktion abgebrochen wird. Die Nachricht wird erst endgültig aus der Warteschlange entfernt, wenn die Transaktion zugesichert wurde.
Verwenden Sie Peek die Methode, um die erste Nachricht in einer Warteschlange zu lesen, ohne sie aus der Warteschlange zu entfernen. Die Peek-Methode gibt immer die erste Nachricht in der Warteschlange zurück, sodass nachfolgende Aufrufe der Methode dieselbe Nachricht zurückgeben, es sei denn, eine Nachricht mit höherer Priorität wird in der Warteschlange eintreffen. Es ist kein Transaktionskontext mit einer Nachricht verknüpft, die von einem Aufruf von Peekzurückgegeben wird. Da Peek keine Nachrichten in der Warteschlange entfernt werden, gibt es kein Rollback durch einen Anruf.Abort
Verwenden Sie einen Aufruf Receive , wenn der aktuelle Thread blockiert werden kann, während eine Nachricht in der Warteschlange eingetroffen ist. Da diese Überladung der Receive Methode ein unendliches Timeout angibt, wartet die Anwendung möglicherweise auf unbestimmte Zeit. Wenn die Anwendungsverarbeitung fortgesetzt werden soll, ohne auf die Nachricht zu warten, sollten Sie die asynchrone Methode verwenden. BeginReceive
In der folgenden Tabelle wird gezeigt, ob diese Methode in verschiedenen Arbeitsgruppenmodi verfügbar ist.
| Arbeitsgruppenmodus | Available |
|---|---|
| Lokaler Computer | Ja |
| Name des lokalen Computers und des direkten Formats | Ja |
| Remotecomputer | No |
| Name des Remotecomputers und des direkten Formats | Ja |
Weitere Informationen
Gilt für:
Receive(TimeSpan)
Empfängt die erste in der Warteschlange verfügbare Nachricht, auf die von der MessageQueue Warteschlange verwiesen wird, und wartet, bis eine Nachricht in der Warteschlange verfügbar ist oder das Timeout abläuft.
public:
System::Messaging::Message ^ Receive(TimeSpan timeout);
public System.Messaging.Message Receive(TimeSpan timeout);
member this.Receive : TimeSpan -> System.Messaging.Message
Public Function Receive (timeout As TimeSpan) As Message
Parameter
- timeout
- TimeSpan
A TimeSpan that indicates the time to wait until a new message is available for inspection.
Gibt zurück
Eine Message , die auf die erste Nachricht verweist, die in der Warteschlange verfügbar ist.
Ausnahmen
Der für den timeout Parameter angegebene Wert ist ungültig, möglicherweise timeout kleiner oder Zero größer als InfiniteTimeout.
Eine Nachricht wurde nicht in der Warteschlange eingetroffen, bevor das Timeout abgelaufen ist.
-oder-
Fehler beim Zugriff auf eine Message Queuing-Methode
Beispiele
Das folgende Codebeispiel empfängt eine Nachricht aus einer Warteschlange und gibt Informationen zu dieser Nachricht an den Bildschirm aus. Im Beispiel wird die Ausführung für bis zu fünf Sekunden angehalten, während eine Nachricht in der Warteschlange eingetroffen ist.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
// This class represents an object the following example
// receives from a queue.
ref class Order
{
public:
int orderId;
DateTime orderTime;
};
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
ref class MyNewQueue
{
public:
//*************************************************
// Receives a message containing an Order.
//*************************************************
void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = Order::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
try
{
// Receive and format the message.
// Wait 5 seconds for a message to arrive.
Message^ myMessage = myQueue->Receive( TimeSpan(0,0,5) );
Order^ myOrder = static_cast<Order^>(myMessage->Body);
// Display message information.
Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
// Handle no message arriving in the queue.
if ( e->MessageQueueErrorCode == MessageQueueErrorCode::IOTimeout )
{
Console::WriteLine( "No message arrived in queue." );
}
// Handle other sources of a MessageQueueException.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
};
//*************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example receives a message from a queue.
//*************************************************
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Receive a message from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessage();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
// This class represents an object the following example
// receives from a queue.
public class Order
{
public int orderId;
public DateTime orderTime;
};
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example receives a message from a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an Order.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(MyProject.Order)});
try
{
// Receive and format the message.
// Wait 5 seconds for a message to arrive.
Message myMessage = myQueue.Receive(new
TimeSpan(0,0,5));
Order myOrder = (Order)myMessage.Body;
// Display message information.
Console.WriteLine("Order ID: " +
myOrder.orderId.ToString());
Console.WriteLine("Sent: " +
myOrder.orderTime.ToString());
}
catch (MessageQueueException e)
{
// Handle no message arriving in the queue.
if (e.MessageQueueErrorCode ==
MessageQueueErrorCode.IOTimeout)
{
Console.WriteLine("No message arrived in queue.");
}
// Handle other sources of a MessageQueueException.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
' This class represents an object the following example
' receives from a queue.
Public Class Order
Public orderId As Integer
Public orderTime As DateTime
End Class
Public Class MyNewQueue
'
' Provides an entry point into the application.
'
' This example receives a message from a queue.
'
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
'
' Receives a message containing an Order.
'
Public Sub ReceiveMessage()
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() _
{GetType(Order)})
Try
' Receive and format the message.
' Wait 5 seconds for a message to arrive.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive(New _
TimeSpan(0, 0, 5))
Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
' Display message information.
Console.WriteLine(("Order ID: " + _
myOrder.orderId.ToString()))
Console.WriteLine(("Sent: " + _
myOrder.orderTime.ToString()))
Catch e As MessageQueueException
' Handle no message arriving in the queue.
If e.MessageQueueErrorCode = _
MessageQueueErrorCode.IOTimeout Then
Console.WriteLine("No message arrived in queue.")
End If
' Handle other sources of a MessageQueueException.
Catch e As InvalidOperationException
' Handle invalid serialization format.
Console.WriteLine(e.Message)
' Catch other exceptions as necessary.
End Try
Return
End Sub
End Class
Hinweise
Verwenden Sie diese Überladung, um eine Nachricht zu empfangen und in einem bestimmten Zeitraum zurückzugeben, wenn keine Nachrichten in der Warteschlange vorhanden sind.
Die Receive Methode ermöglicht das synchrone Lesen einer Nachricht und entfernt sie aus der Warteschlange. Nachfolgende Aufrufe geben Receive die Nachrichten zurück, die in der Warteschlange oder neuen Nachrichten mit höherer Priorität folgen.
Verwenden Sie Peek die Methode, um die erste Nachricht in einer Warteschlange zu lesen, ohne sie aus der Warteschlange zu entfernen. Die Peek-Methode gibt immer die erste Nachricht in der Warteschlange zurück, sodass nachfolgende Aufrufe der Methode dieselbe Nachricht zurückgeben, es sei denn, eine Nachricht mit höherer Priorität wird in der Warteschlange eintreffen.
Verwenden Sie einen Aufruf Receive , wenn der aktuelle Thread blockiert werden kann, während eine Nachricht in der Warteschlange eingetroffen ist. Der Thread wird für den angegebenen Zeitraum oder unbegrenzt blockiert, wenn Sie den Wert für den InfiniteTimeout Parameter timeout angegeben haben. Wenn die Anwendungsverarbeitung fortgesetzt werden soll, ohne auf eine Nachricht zu warten, erwägen Sie die Verwendung der asynchronen Methode. BeginReceive
In der folgenden Tabelle wird gezeigt, ob diese Methode in verschiedenen Arbeitsgruppenmodi verfügbar ist.
| Arbeitsgruppenmodus | Available |
|---|---|
| Lokaler Computer | Ja |
| Name des lokalen Computers und des direkten Formats | Ja |
| Remotecomputer | No |
| Name des Remotecomputers und des direkten Formats | Ja |
Weitere Informationen
Gilt für:
Receive(TimeSpan, Cursor)
Empfängt die aktuelle Nachricht in der Warteschlange mit einem angegebenen Cursor. Wenn keine Nachricht verfügbar ist, wartet diese Methode, bis eine Nachricht verfügbar ist oder das Timeout abläuft.
public:
System::Messaging::Message ^ Receive(TimeSpan timeout, System::Messaging::Cursor ^ cursor);
public System.Messaging.Message Receive(TimeSpan timeout, System.Messaging.Cursor cursor);
member this.Receive : TimeSpan * System.Messaging.Cursor -> System.Messaging.Message
Public Function Receive (timeout As TimeSpan, cursor As Cursor) As Message
Parameter
- timeout
- TimeSpan
A TimeSpan that indicates the time to wait until a new message is available for inspection.
Gibt zurück
Eine Message , die auf die erste Nachricht verweist, die in der Warteschlange verfügbar ist.
Ausnahmen
Der für den timeout Parameter angegebene Wert ist ungültig, möglicherweise timeout kleiner oder Zero größer als InfiniteTimeout.
Eine Nachricht wurde nicht in der Warteschlange eingetroffen, bevor das Timeout abgelaufen ist.
-oder-
Fehler beim Zugriff auf eine Message Queuing-Methode
Verwenden Sie diese Überladung, um eine Nachricht zu empfangen und in einem bestimmten Zeitraum zurückzugeben, wenn keine Nachrichten in der Warteschlange vorhanden sind.
Gilt für:
Receive(TimeSpan, MessageQueueTransaction)
Empfängt die erste Nachricht, auf die MessageQueue in der Transaktionswarteschlange verwiesen wird, und wartet, bis eine Nachricht in der Warteschlange verfügbar ist oder das Timeout abläuft.
public:
System::Messaging::Message ^ Receive(TimeSpan timeout, System::Messaging::MessageQueueTransaction ^ transaction);
public System.Messaging.Message Receive(TimeSpan timeout, System.Messaging.MessageQueueTransaction transaction);
member this.Receive : TimeSpan * System.Messaging.MessageQueueTransaction -> System.Messaging.Message
Public Function Receive (timeout As TimeSpan, transaction As MessageQueueTransaction) As Message
Parameter
- timeout
- TimeSpan
A TimeSpan that indicates the time to wait until a new message is available for inspection.
- transaction
- MessageQueueTransaction
Das MessageQueueTransaction-Objekt.
Gibt zurück
Eine Message , die auf die erste Nachricht verweist, die in der Warteschlange verfügbar ist.
Ausnahmen
Der für den timeout Parameter angegebene Wert ist ungültig, möglicherweise timeout kleiner oder Zero größer als InfiniteTimeout.
Eine Nachricht wurde nicht in der Warteschlange eingetroffen, bevor das Timeout abgelaufen ist.
-oder-
Die Warteschlange ist nicht transaktionsfrei.
-oder-
Fehler beim Zugriff auf eine Message Queuing-Methode.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung dieser Methode veranschaulicht.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
ref class MyNewQueue
{
public:
//*************************************************
// Sends a message to a transactional queue.
//*************************************************
void SendMessageTransactional()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myTransactionalQueue" );
// Send a message to the queue.
if ( myQueue->Transactional)
{
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction^ myTransaction = gcnew MessageQueueTransaction;
// Begin the transaction.
myTransaction->Begin();
// Send the message.
myQueue->Send( "My Message Data.", myTransaction );
// Commit the transaction.
myTransaction->Commit();
}
return;
}
//*************************************************
// Receives a message from the transactional queue.
//*************************************************
void ReceiveMessageTransactional()
{
// Connect to a transactional queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myTransactionalQueue" );
// Set the formatter.
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = String::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction^ myTransaction = gcnew MessageQueueTransaction;
try
{
// Begin the transaction.
myTransaction->Begin();
// Receive the message.
// Wait five seconds for a message to arrive.
Message^ myMessage = myQueue->Receive( TimeSpan(0,0,5), myTransaction );
String^ myOrder = static_cast<String^>(myMessage->Body);
// Display message information.
Console::WriteLine( myOrder );
// Commit the transaction.
myTransaction->Commit();
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
// Handle nontransactional queues.
if ( e->MessageQueueErrorCode == MessageQueueErrorCode::TransactionUsage )
{
Console::WriteLine( "Queue is not transactional." );
}
// Handle no message arriving in the queue.
else
// Handle no message arriving in the queue.
if ( e->MessageQueueErrorCode == MessageQueueErrorCode::IOTimeout )
{
Console::WriteLine( "No message in queue." );
}
// Else catch other sources of MessageQueueException.
// Roll back the transaction.
myTransaction->Abort();
}
// Catch other exceptions as necessary, such as
// InvalidOperationException, thrown when the formatter
// cannot deserialize the message.
return;
}
};
//*************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a transactional queue.
//*************************************************
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Send a message to a queue.
myNewQueue->SendMessageTransactional();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessageTransactional();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a transactional queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessageTransactional();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessageTransactional();
return;
}
//**************************************************
// Sends a message to a transactional queue.
//**************************************************
public void SendMessageTransactional()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new
MessageQueue(".\\myTransactionalQueue");
// Send a message to the queue.
if (myQueue.Transactional)
{
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction myTransaction = new
MessageQueueTransaction();
// Begin the transaction.
myTransaction.Begin();
// Send the message.
myQueue.Send("My Message Data.", myTransaction);
// Commit the transaction.
myTransaction.Commit();
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message from the transactional queue.
//**************************************************
public void ReceiveMessageTransactional()
{
// Connect to a transactional queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new
MessageQueue(".\\myTransactionalQueue");
// Set the formatter.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(String)});
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction myTransaction = new
MessageQueueTransaction();
try
{
// Begin the transaction.
myTransaction.Begin();
// Receive the message.
// Wait five seconds for a message to arrive.
Message myMessage = myQueue.Receive(new
TimeSpan(0,0,5), myTransaction);
String myOrder = (String)myMessage.Body;
// Display message information.
Console.WriteLine(myOrder);
// Commit the transaction.
myTransaction.Commit();
}
catch (MessageQueueException e)
{
// Handle nontransactional queues.
if (e.MessageQueueErrorCode ==
MessageQueueErrorCode.TransactionUsage)
{
Console.WriteLine("Queue is not transactional.");
}
// Handle no message arriving in the queue.
else if (e.MessageQueueErrorCode ==
MessageQueueErrorCode.IOTimeout)
{
Console.WriteLine("No message in queue.");
}
// Else catch other sources of MessageQueueException.
// Roll back the transaction.
myTransaction.Abort();
}
// Catch other exceptions as necessary, such as
// InvalidOperationException, thrown when the formatter
// cannot deserialize the message.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Namespace MyProj
Public Class MyNewQueue
'**************************************************
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a transactional queue.
'**************************************************
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessageTransactional()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessageTransactional()
Return
End Sub
'**************************************************
' Sends a message to a transactional queue.
'**************************************************
Public Sub SendMessageTransactional()
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myTransactionalQueue")
' Send a message to the queue.
If myQueue.Transactional = True Then
' Create a transaction.
Dim myTransaction As New MessageQueueTransaction
' Begin the transaction.
myTransaction.Begin()
' Send the message.
myQueue.Send("My Message Data.", myTransaction)
' Commit the transaction.
myTransaction.Commit()
End If
Return
End Sub
'**************************************************
' Receives a message from the transactional queue.
'**************************************************
Public Sub ReceiveMessageTransactional()
' Connect to a transactional queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myTransactionalQueue")
' Set the formatter.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() _
{GetType([String])})
' Create a transaction.
Dim myTransaction As New MessageQueueTransaction
Try
' Begin the transaction.
myTransaction.Begin()
' Receive the message.
' Wait five seconds for a message to arrive.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive(New _
TimeSpan(0, 0, 5), myTransaction)
Dim myOrder As [String] = CType(myMessage.Body, _
[String])
' Display message information.
Console.WriteLine(myOrder)
' Commit the transaction.
myTransaction.Commit()
Catch e As MessageQueueException
' Handle nontransactional queues.
If e.MessageQueueErrorCode = _
MessageQueueErrorCode.TransactionUsage Then
Console.WriteLine("Queue is not transactional.")
Else
' Handle no message arriving in the queue.
If e.MessageQueueErrorCode = _
MessageQueueErrorCode.IOTimeout Then
Console.WriteLine("No message in queue.")
End If
End If
' Else catch other sources of a MessageQueueException.
' Roll back the transaction.
myTransaction.Abort()
' Catch other exceptions as necessary, such as InvalidOperationException,
' thrown when the formatter cannot deserialize the message.
End Try
Return
End Sub
End Class
End Namespace 'MyProj
Hinweise
Verwenden Sie diese Überladung, um eine Nachricht aus einer Transaktionswarteschlange mithilfe des internen Transaktionskontexts zu empfangen, der transaction vom Parameter definiert ist, und innerhalb eines bestimmten Zeitraums zurückzugeben, wenn keine Nachrichten in der Warteschlange vorhanden sind.
Die Receive Methode ermöglicht das synchrone Lesen einer Nachricht, wodurch sie aus der Warteschlange entfernt wird. Nachfolgende Aufrufe geben Receive die Nachrichten zurück, die in der Warteschlange folgen.
Da diese Methode für eine Transaktionswarteschlange aufgerufen wird, wird die empfangene Nachricht an die Warteschlange zurückgegeben, wenn die Transaktion abgebrochen wird. Die Nachricht wird erst endgültig aus der Warteschlange entfernt, wenn die Transaktion zugesichert wurde.
Verwenden Sie Peek die Methode, um die erste Nachricht in einer Warteschlange zu lesen, ohne sie aus der Warteschlange zu entfernen. Die Peek-Methode gibt immer die erste Nachricht in der Warteschlange zurück, sodass nachfolgende Aufrufe der Methode dieselbe Nachricht zurückgeben, es sei denn, eine Nachricht mit höherer Priorität wird in der Warteschlange eintreffen. Es ist kein Transaktionskontext mit einer Nachricht verknüpft, die von einem Aufruf von Peekzurückgegeben wird. Da Peek keine Nachrichten in der Warteschlange entfernt werden, gibt es kein Rollback durch einen Anruf.Abort
Verwenden Sie einen Aufruf Receive , wenn der aktuelle Thread blockiert werden kann, während eine Nachricht in der Warteschlange eingetroffen ist. Der Thread wird für den angegebenen Zeitraum oder unbegrenzt blockiert, wenn Sie den Wert für den InfiniteTimeout Parameter timeout angegeben haben. Wenn die Anwendungsverarbeitung fortgesetzt werden soll, ohne auf eine Nachricht zu warten, erwägen Sie die Verwendung der asynchronen Methode. BeginReceive
In der folgenden Tabelle wird gezeigt, ob diese Methode in verschiedenen Arbeitsgruppenmodi verfügbar ist.
| Arbeitsgruppenmodus | Available |
|---|---|
| Lokaler Computer | Ja |
| Name des lokalen Computers und des direkten Formats | Ja |
| Remotecomputer | No |
| Name des Remotecomputers und des direkten Formats | Ja |
Weitere Informationen
Gilt für:
Receive(TimeSpan, MessageQueueTransactionType)
Empfängt die erste Nachricht, die in der Warteschlange verfügbar ist, auf die von der MessageQueueWarteschlange verwiesen wird. Dieser Aufruf ist synchron und wartet, bis eine Nachricht in der Warteschlange verfügbar ist oder das Timeout abläuft.
public:
System::Messaging::Message ^ Receive(TimeSpan timeout, System::Messaging::MessageQueueTransactionType transactionType);
public System.Messaging.Message Receive(TimeSpan timeout, System.Messaging.MessageQueueTransactionType transactionType);
member this.Receive : TimeSpan * System.Messaging.MessageQueueTransactionType -> System.Messaging.Message
Public Function Receive (timeout As TimeSpan, transactionType As MessageQueueTransactionType) As Message
Parameter
- timeout
- TimeSpan
A TimeSpan that indicates the time to wait until a new message is available for inspection.
- transactionType
- MessageQueueTransactionType
Einer der MessageQueueTransactionType Werte, der den Typ des Transaktionskontexts beschreibt, der der Nachricht zugeordnet werden soll.
Gibt zurück
Eine Message , die auf die erste Nachricht verweist, die in der Warteschlange verfügbar ist.
Ausnahmen
Der für den timeout Parameter angegebene Wert ist ungültig, möglicherweise timeout kleiner oder Zero größer als InfiniteTimeout.
Der transactionType Parameter ist keins der MessageQueueTransactionType Member.
Eine Nachricht wurde nicht in der Warteschlange eingetroffen, bevor das Timeout abgelaufen ist.
-oder-
Fehler beim Zugriff auf eine Message Queuing-Methode.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung dieser Methode veranschaulicht.
// Connect to a transactional queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleTransQueue");
// Create a new message.
Message^ msg = gcnew Message("Example Message Body");
// Send the message.
queue->Send(msg, MessageQueueTransactionType::Single);
// Set the formatter to indicate the message body contains a String.
queue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter(
gcnew array<Type^>{String::typeid});
// Receive the message from the queue. Because the Id of the message
// is not specified, it might not be the message just sent.
msg = queue->Receive(TimeSpan::FromSeconds(10.0),
MessageQueueTransactionType::Single);
queue->Close();
// Connect to a transactional queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleTransQueue");
// Create a new message.
Message msg = new Message("Example Message Body");
// Send the message.
queue.Send(msg, MessageQueueTransactionType.Single);
// Set the formatter to indicate the message body contains a String.
queue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(String)});
// Receive the message from the queue. Because the Id of the message
// is not specified, it might not be the message just sent.
msg = queue.Receive(TimeSpan.FromSeconds(10.0),
MessageQueueTransactionType.Single);
Hinweise
Verwenden Sie diese Überladung, um eine Nachricht aus einer Warteschlange mithilfe eines durch den transactionType Parameter definierten Transaktionskontexts zu empfangen und in einem bestimmten Zeitraum zurückzugeben, wenn keine Nachrichten in der Warteschlange vorhanden sind.
Geben Sie Automatic für den parameter transactionType an, wenn bereits ein externer Transaktionskontext mit dem Thread verbunden ist, den Sie zum Empfangen der Nachricht verwenden möchten. Geben Sie Single an, wenn Sie die Nachricht als einzelne interne Transaktion empfangen möchten. Sie können None angeben, wenn Sie eine Nachricht aus einer Transaktionswarteschlange außerhalb eines Transaktionskontexts empfangen möchten.
Die Receive Methode ermöglicht das synchrone Lesen einer Nachricht, wodurch sie aus der Warteschlange entfernt wird. Nachfolgende Aufrufe geben Receive die Nachrichten zurück, die in der Warteschlange folgen.
Wenn diese Methode aufgerufen wird, um eine Nachricht aus einer Transaktionswarteschlange zu empfangen, wird die empfangene Nachricht an die Warteschlange zurückgegeben, wenn die Transaktion abgebrochen wird. Die Nachricht wird erst endgültig aus der Warteschlange entfernt, wenn die Transaktion zugesichert wurde.
Verwenden Sie Peek die Methode, um die erste Nachricht in einer Warteschlange zu lesen, ohne sie aus der Warteschlange zu entfernen. Die Peek-Methode gibt immer die erste Nachricht in der Warteschlange zurück, sodass nachfolgende Aufrufe der Methode dieselbe Nachricht zurückgeben, es sei denn, eine Nachricht mit höherer Priorität wird in der Warteschlange eintreffen. Es ist kein Transaktionskontext mit einer Nachricht verknüpft, die von einem Aufruf von Peekzurückgegeben wird. Da Peek keine Nachrichten in der Warteschlange entfernt werden, gibt es kein Rollback durch einen Anruf.Abort
Verwenden Sie einen Aufruf Receive , wenn der aktuelle Thread blockiert werden kann, während eine Nachricht in der Warteschlange eingetroffen ist. Der Thread wird für den angegebenen Zeitraum oder unbegrenzt blockiert, wenn Sie den Wert für den InfiniteTimeout Parameter timeout angegeben haben. Wenn die Anwendungsverarbeitung fortgesetzt werden soll, ohne auf eine Nachricht zu warten, erwägen Sie die Verwendung der asynchronen Methode. BeginReceive
In der folgenden Tabelle wird gezeigt, ob diese Methode in verschiedenen Arbeitsgruppenmodi verfügbar ist.
| Arbeitsgruppenmodus | Available |
|---|---|
| Lokaler Computer | Ja |
| Name des lokalen Computers und des direkten Formats | Ja |
| Remotecomputer | No |
| Name des Remotecomputers und des direkten Formats | Ja |
Weitere Informationen
Gilt für:
Receive(TimeSpan, Cursor, MessageQueueTransaction)
Empfängt die aktuelle Nachricht in der Warteschlange mit einem angegebenen Cursor. Wenn keine Nachricht verfügbar ist, wartet diese Methode, bis eine Nachricht verfügbar ist oder das Timeout abläuft.
public:
System::Messaging::Message ^ Receive(TimeSpan timeout, System::Messaging::Cursor ^ cursor, System::Messaging::MessageQueueTransaction ^ transaction);
public System.Messaging.Message Receive(TimeSpan timeout, System.Messaging.Cursor cursor, System.Messaging.MessageQueueTransaction transaction);
member this.Receive : TimeSpan * System.Messaging.Cursor * System.Messaging.MessageQueueTransaction -> System.Messaging.Message
Public Function Receive (timeout As TimeSpan, cursor As Cursor, transaction As MessageQueueTransaction) As Message
Parameter
- timeout
- TimeSpan
A TimeSpan that indicates the time to wait until a new message is available for inspection.
- transaction
- MessageQueueTransaction
Das MessageQueueTransaction-Objekt.
Gibt zurück
Ein Message Verweis auf eine Nachricht in der Warteschlange.
Ausnahmen
Der für den timeout-Parameter angegebene Wert ist ungültig. Möglicherweise timeout kleiner als Zero oder größer als InfiniteTimeout.
Eine Nachricht wurde nicht in der Warteschlange eingetroffen, bevor das Timeout abgelaufen ist.
-oder-
Die Warteschlange ist nicht transaktionsfrei.
-oder-
Fehler beim Zugriff auf eine Message Queuing-Methode.
Hinweise
Verwenden Sie diese Überladung, um eine Nachricht aus einer Transaktionswarteschlange mithilfe des internen Transaktionskontexts zu empfangen, der transaction vom Parameter definiert ist, und innerhalb eines bestimmten Zeitraums zurückzugeben, wenn keine Nachrichten in der Warteschlange vorhanden sind.
Die Receive Methode ermöglicht das synchrone Lesen einer Nachricht, wodurch sie aus der Warteschlange entfernt wird. Nachfolgende Aufrufe, um Receive die Nachrichten zurückzugeben, die in der Warteschlange folgen.
Da diese Methode für eine Transaktionswarteschlange aufgerufen wird, wird die empfangene Nachricht an die Warteschlange zurückgegeben, wenn die Transaktion abgebrochen wird. Die Nachricht wird erst endgültig aus der Warteschlange entfernt, wenn die Transaktion zugesichert wurde.
Verwenden Sie die Peek Methode, um eine Nachricht in einer Warteschlange zu lesen, ohne sie aus der Warteschlange zu entfernen. Es ist kein Transaktionskontext mit einer Nachricht verknüpft, die von einem Aufruf von Peekzurückgegeben wird. Da Peek keine Nachrichten in der Warteschlange entfernt werden, gibt es kein Rollback durch einen Aufruf von Abort.
Verwenden Sie einen Aufruf Receive , wenn der aktuelle Thread blockiert werden kann, während eine Nachricht in der Warteschlange eingetroffen ist. Der Thread wird für den angegebenen Zeitraum oder unbegrenzt blockiert, wenn Sie den Wert für den InfiniteTimeout Parameter timeout angegeben haben. Wenn die Anwendungsverarbeitung fortgesetzt werden soll, ohne auf eine Nachricht zu warten, erwägen Sie die Verwendung der asynchronen Methode. BeginReceive
In der folgenden Tabelle wird gezeigt, ob diese Methode in verschiedenen Arbeitsgruppenmodi verfügbar ist.
| Arbeitsgruppenmodus | Available |
|---|---|
| Lokaler Computer | Ja |
| Name des lokalen Computers und des direkten Formats | Ja |
| Remotecomputer | No |
| Name des Remotecomputers und des direkten Formats | Ja |
Weitere Informationen
Gilt für:
Receive(TimeSpan, Cursor, MessageQueueTransactionType)
Empfängt die aktuelle Nachricht in der Warteschlange mit einem angegebenen Cursor. Wenn keine Nachricht verfügbar ist, wartet diese Methode, bis eine Nachricht verfügbar ist oder das Timeout abläuft.
public:
System::Messaging::Message ^ Receive(TimeSpan timeout, System::Messaging::Cursor ^ cursor, System::Messaging::MessageQueueTransactionType transactionType);
public System.Messaging.Message Receive(TimeSpan timeout, System.Messaging.Cursor cursor, System.Messaging.MessageQueueTransactionType transactionType);
member this.Receive : TimeSpan * System.Messaging.Cursor * System.Messaging.MessageQueueTransactionType -> System.Messaging.Message
Public Function Receive (timeout As TimeSpan, cursor As Cursor, transactionType As MessageQueueTransactionType) As Message
Parameter
- timeout
- TimeSpan
A TimeSpan that indicates the time to wait until a new message is available for inspection.
- transactionType
- MessageQueueTransactionType
Einer der MessageQueueTransactionType Werte, der den Typ des Transaktionskontexts beschreibt, der der Nachricht zugeordnet werden soll.
Gibt zurück
Ein Message Verweis auf eine Nachricht in der Warteschlange.
Ausnahmen
Der cursor Parameter ist null.
Der für den timeout-Parameter angegebene Wert ist ungültig. Möglicherweise timeout kleiner als Zero oder größer als InfiniteTimeout.
Der transactionType Parameter ist keins der MessageQueueTransactionType Member.
Eine Nachricht wurde nicht in der Warteschlange eingetroffen, bevor das Timeout abgelaufen ist.
-oder-
Fehler beim Zugriff auf eine Message Queuing-Methode.
Hinweise
Verwenden Sie diese Überladung, um eine Nachricht aus einer Warteschlange mithilfe eines durch den transactionType Parameter definierten Transaktionskontexts zu empfangen und in einem bestimmten Zeitraum zurückzugeben, wenn keine Nachrichten in der Warteschlange vorhanden sind.
Geben Sie Automatic für den parameter transactionType an, wenn bereits ein externer Transaktionskontext mit dem Thread verbunden ist, den Sie zum Empfangen der Nachricht verwenden möchten. Geben Sie Single an, wenn Sie die Nachricht als einzelne interne Transaktion empfangen möchten. Sie können None angeben, wenn Sie eine Nachricht aus einer Transaktionswarteschlange außerhalb eines Transaktionskontexts empfangen möchten.
Die Receive Methode ermöglicht das synchrone Lesen einer Nachricht, wodurch sie aus der Warteschlange entfernt wird. Nachfolgende Aufrufe, um Receive die Nachrichten zurückzugeben, die in der Warteschlange folgen.
Wenn diese Methode aufgerufen wird, um eine Nachricht aus einer Transaktionswarteschlange zu empfangen, wird die empfangene Nachricht an die Warteschlange zurückgegeben, wenn die Transaktion abgebrochen wird. Die Nachricht wird erst endgültig aus der Warteschlange entfernt, wenn die Transaktion zugesichert wurde.
Verwenden Sie die Peek Methode, um eine Nachricht in einer Warteschlange zu lesen, ohne sie aus der Warteschlange zu entfernen. Es ist kein Transaktionskontext mit einer Nachricht verknüpft, die von einem Aufruf von Peekzurückgegeben wird. Da Peek keine Nachrichten in der Warteschlange entfernt werden, gibt es kein Rollback durch einen Aufruf von Abort.
Verwenden Sie einen Aufruf Receive , wenn der aktuelle Thread blockiert werden kann, während eine Nachricht in der Warteschlange eingetroffen ist. Der Thread wird für den angegebenen Zeitraum oder unbegrenzt blockiert, wenn Sie den Wert für den InfiniteTimeout Parameter timeout angegeben haben. Wenn die Anwendungsverarbeitung fortgesetzt werden soll, ohne auf eine Nachricht zu warten, erwägen Sie die Verwendung der asynchronen Methode. BeginReceive
In der folgenden Tabelle wird gezeigt, ob diese Methode in verschiedenen Arbeitsgruppenmodi verfügbar ist.
| Arbeitsgruppenmodus | Available |
|---|---|
| Lokaler Computer | Ja |
| Name des lokalen Computers und des direkten Formats | Ja |
| Remotecomputer | No |
| Name des Remotecomputers und des direkten Formats | Ja |
Weitere Informationen
Gilt für:
Threadsicherheit
Die Methode ist nicht threadsicher.