RIPEMD160 Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die abstrakte Klasse dar, von der alle Implementierungen des MD160-Hashalgorithmus erben.
public ref class RIPEMD160 abstract : System::Security::Cryptography::HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class RIPEMD160 : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RIPEMD160 = class
inherit HashAlgorithm
Public MustInherit Class RIPEMD160
Inherits HashAlgorithm
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird der RIPEMD160 Hash für alle Dateien in einem Verzeichnis berechnet.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;
// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
int i;
for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
{
Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
if ( (i % 4) == 3 )
Console::Write( " " );
}
Console::WriteLine();
}
int main()
{
array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
if ( args->Length < 2 )
{
Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
return 0;
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 ^ myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed::Create();
array<Byte>^hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
// Create a fileStream for the file.
FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160->ComputeHash( fileStream );
// Write the name of the file to the Console.
Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray( hashValue );
// Close the file.
fileStream->Close();
}
return 0;
}
catch ( DirectoryNotFoundException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
}
catch ( IOException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;
public class HashDirectory
{
[STAThreadAttribute]
public static void Main(String[] args)
{
string directory = "";
if (args.Length < 1)
{
FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
if (dr == DialogResult.OK)
{
directory = fbd.SelectedPath;
}
else
{
Console.WriteLine("No directory selected.");
return;
}
}
else
{
directory = args[0];
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
FileInfo[] files = dir.GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
byte[] hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
foreach (FileInfo fInfo in files)
{
// Create a fileStream for the file.
FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
// Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0;
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
// Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ");
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue);
// Close the file.
fileStream.Close();
}
return;
}
catch (DirectoryNotFoundException)
{
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
}
catch (IOException)
{
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
}
}
// Print the byte array in a readable format.
public static void PrintByteArray(byte[] array)
{
int i;
for (i = 0; i < array.Length; i++)
{
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.Windows.Forms
Public Class HashDirectory
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim directory As String
If args.Length < 1 Then
Dim fdb As New FolderBrowserDialog
Dim dr As DialogResult = fdb.ShowDialog()
If (dr = DialogResult.OK) Then
directory = fdb.SelectedPath
Else
Console.WriteLine("No directory selected")
Return
End If
Else
directory = args(0)
End If
Try
' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
' Initialize a RIPE160 hash object.
Dim myRIPEMD160 As RIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create()
Dim hashValue() As Byte
' Compute and print the hash values for each file in directory.
Dim fInfo As FileInfo
For Each fInfo In files
' Create a fileStream for the file.
Dim fileStream As FileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0
' Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream)
' Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ")
' Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue)
' Close the file.
fileStream.Close()
Next fInfo
Return
Catch DExc As DirectoryNotFoundException
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.")
Catch IOExc As IOException
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.")
End Try
End Sub
' Print the byte array in a readable format.
Public Shared Sub PrintByteArray(ByVal array() As Byte)
Dim i As Integer
For i = 0 To array.Length - 1
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array(i)))
If i Mod 4 = 3 Then
Console.Write(" ")
End If
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Hinweise
Hashfunktionen ordnen binäre Zeichenfolgen einer beliebigen Länge zu kleinen binären Zeichenfolgen einer festen Länge zu. Eine kryptografische Hashfunktion verfügt über die Eigenschaft, dass sie rechnerisch nicht zu finden ist, um zwei verschiedene Eingaben zu finden, die hashen auf denselben Wert; d. h. Hashes von zwei Datensätzen sollten übereinstimmen, wenn die entsprechenden Daten ebenfalls übereinstimmen. Kleine Änderungen an den Daten führen zu großen unvorhersehbaren Änderungen im Hash.
RIPEMD-160 ist eine 160-Bit-Kryptografiehashfunktion. Es ist für die Verwendung als Ersatz für die 128-Bit-Hashfunktionen MD4, MD5 und RIPEMD vorgesehen. RIPEMD wurde im Rahmen des EU-Projekts RIPE (RACE Integrity Primitives Evaluation, 1988-1992) entwickelt.
Note
RIPEMD160 wurde durch die Secure Hash Algorithms SHA-256 und SHA-512 und ihre abgeleiteten Klassen abgelöst. SHA256 und SHA512 bieten eine bessere Sicherheit und Leistung als RIPEMD160. Verwenden Sie RIPEMD160 nur zur Kompatibilität mit älteren Anwendungen und Daten.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| RIPEMD160() |
Initialisiert eine neue Instanz der RIPEMD160-Klasse. |
Felder
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| HashSizeValue |
Stellt die Größe des berechneten Hashcodes in Bits dar. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| HashValue |
Stellt den Wert des berechneten Hashcodes dar. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| State |
Stellt den Status der Hashberechnung dar. (Geerbt von HashAlgorithm) |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CanReuseTransform |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle Transformation wiederverwendet werden kann. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| CanTransformMultipleBlocks |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert abgerufen, der angibt, ob mehrere Blöcke transformiert werden können. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| Hash |
Ruft den Wert des berechneten Hashcodes ab. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| HashSize |
Ruft die Größe des berechneten Hashcodes in Bits ab. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| InputBlockSize |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, ruft die Größe des Eingabeblocks ab. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| OutputBlockSize |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, ruft die Ausgabeblockgröße ab. (Geerbt von HashAlgorithm) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Clear() |
Gibt alle Ressourcen frei, die von der HashAlgorithm-Klasse verwendet werden. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) |
Berechnet den Hashwert für den angegebenen Bereich des angegebenen Bytearrays. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Byte[]) |
Berechnet den Hashwert für das angegebene Bytearray. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Stream) |
Berechnet den Hashwert für das angegebene Stream Objekt. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| Create() |
Erstellt eine Instanz der Standardimplementierung des RIPEMD160 Hashalgorithmus. |
| Create(String) |
Erstellt eine Instanz der angegebenen Implementierung des RIPEMD160 Hashalgorithmus. |
| Dispose() |
Gibt alle Ressourcen frei, die von der aktuellen Instanz der HashAlgorithm Klasse verwendet werden. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| Dispose(Boolean) |
Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von den HashAlgorithm verwalteten Ressourcen verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| HashCore(Byte[], Int32, Int32) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, werden Daten, die in das Objekt geschrieben wurden, an den Hashalgorithmus weitergeleitet, um den Hash zu berechnen. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| HashFinal() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird die Hashberechnung abgeschlossen, nachdem die letzten Daten vom kryptografischen Hashalgorithmus verarbeitet wurden. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| Initialize() |
Setzt den Hashalgorithmus auf seinen Anfangszustand zurück. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
| TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Berechnet den Hashwert für den angegebenen Bereich des Eingabebytearrays und kopiert den angegebenen Bereich des Eingabebytearrays in den angegebenen Bereich des Ausgabebytearrays. (Geerbt von HashAlgorithm) |
| TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) |
Berechnet den Hashwert für den angegebenen Bereich des angegebenen Bytearrays. (Geerbt von HashAlgorithm) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von den HashAlgorithm verwalteten Ressourcen verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei. (Geerbt von HashAlgorithm) |