IManipulator Schnittstelle

Definition

Stellt die Position der Eingabe bereit, die zum Erstellen einer Manipulation erforderlich ist.

public interface class IManipulator
public interface IManipulator
type IManipulator = interface
Public Interface IManipulator
Abgeleitet

Hinweise

Jeder Touchpunkt ist ein IManipulator Objekt. Wenn Sie z. B. zwei Finger verwenden, um die Größe eines Objekts zu ändern, wird ein TouchDevice, das implementiert IManipulatorwird, für jeden Finger erstellt.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Id

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines eindeutigen Bezeichners für das Objekt.

Methoden

Name Beschreibung
GetPosition(IInputElement)

Gibt die Position des IManipulator Objekts zurück.

ManipulationEnded(Boolean)

Wird aufgerufen, wenn die Manipulation endet.

Ereignisse

Name Beschreibung
Updated

Tritt auf, wenn das Objekt die IManipulator Position ändert.

Gilt für: