IManipulator Schnittstelle
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Position der Eingabe bereit, die zum Erstellen einer Manipulation erforderlich ist.
public interface class IManipulator
public interface IManipulator
type IManipulator = interface
Public Interface IManipulator
- Abgeleitet
Hinweise
Jeder Touchpunkt ist ein IManipulator Objekt. Wenn Sie z. B. zwei Finger verwenden, um die Größe eines Objekts zu ändern, wird ein TouchDevice, das implementiert IManipulatorwird, für jeden Finger erstellt.
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Id |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines eindeutigen Bezeichners für das Objekt. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GetPosition(IInputElement) |
Gibt die Position des IManipulator Objekts zurück. |
| ManipulationEnded(Boolean) |
Wird aufgerufen, wenn die Manipulation endet. |
Ereignisse
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Updated |
Tritt auf, wenn das Objekt die IManipulator Position ändert. |