Hochladen von Dateien auf ein Unity Catalog-Volume
Mit der Benutzeroberfläche Auf Volume hochladen können Sie Dateien in jedem beliebigen Format auf ein Unity Catalog-Volume hochladen, einschließlich strukturierter, halbstrukturierter und unstrukturierter Daten. Weitere Informationen finden Sie unter Was sind Unity Catalog-Volumes?.
Hochgeladene Dateien dürfen 5 Gigabyte nicht überschreiten.
- In Databricks Runtime 13.3 LTS und höher empfiehlt Databricks die Verwendung von Volumes zum Speichern von Bibliotheken vom Typ
.whl
für Computeressourcen mit zugewiesenen oder freigegebenen Zugriffsmodi. - In Databricks Runtime 13.3 LTS und höher empfiehlt Databricks die Verwendung von Volumes zum Speichern von JAR-Dateien und Initialisierungsskripts für Computeressourcen mit zugewiesenen oder freigegebenen Zugriffsmodi.
Sie können eine verwaltete Unity-Katalog-Tabelle aus einer hochgeladenen Datei erstellen. Siehe Erstellen einer Tabelle aus Daten in einem Volume.
Sie können auch verschiedene Machine Learning- und Data Science-Workloads für Dateien ausführen, die auf ein Volume hochgeladen wurden. Darüber hinaus können Sie Bibliotheken, Zertifikate und andere Konfigurationsdateien mit beliebigen Formaten hochladen, z. B. WHL oder TXT, die Sie zum Konfigurieren von Clusterbibliotheken, Bibliotheken im Notebook-Bereich oder Auftragsabhängigkeiten verwenden möchten.
Wo können Sie auf die Benutzeroberfläche zugreifen, um Dateien auf ein Volume hochzuladen?
Sie können auf diese Benutzeroberfläche wie folgt zugreifen:
- Klicken Sie in der Randleiste auf Neu>Daten hinzufügen>Dateien auf Volume hochladen.
- Klicken Sie im Katalog-Explorer auf Hinzufügen>Auf Volume hochladen. Sie können Dateien auch direkt auf ein Volume oder in ein Verzeichnis auf einem Volume hochladen, während Sie Volumes im Katalog-Explorer durchsuchen.
- Klicken Sie in einem Notebook auf Datei>Dateien auf Volume hochladen.
Hinweis
Volumes werden erst ab Databricks Runtime 13.3 LTS unterstützt. In Databricks Runtime 12.2 LTS und früher können Vorgänge für /Volumes
-Pfade zwar erfolgreich ausgeführt werden, aber möglicherweise Daten auf kurzlebige Speicherdatenträger schreiben, die an Computecluster angefügt sind, anstatt Daten wie erwartet auf Unity Catalog-Volumes zu speichern.
Voraussetzungen
Bevor Sie Dateien in ein Unity Catalog-Volume hochladen, benötigen Sie Folgendes:
- Einen Arbeitsbereich, für den Unity Catalog aktiviert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Einrichten und Verwalten von Unity Catalog.
- Die Berechtigung
WRITE VOLUME
für das Volume, auf das Sie Dateien hochladen möchten. - Die Berechtigung
USE SCHEMA
für das übergeordnete Schema. - Die Berechtigung
USE CATALOG
für den übergeordneten Katalog.
Weitere Informationen finden Sie unter Unity Catalog-Berechtigungen und sicherungsfähige Objekte.
Schritte zum Hochladen von Dateien auf ein Volume
Gehen Sie wie folgt vor, um Dateien auf ein Unity Catalog-Volume hochzuladen:
- Klicken Sie auf Neu>Daten hinzufügen.
- Klicken Sie auf Dateien auf Volume hochladen.
- Wählen Sie ein Volume oder ein Verzeichnis innerhalb eines Volumes aus, oder fügen Sie einen Volumepfad ein.
- Wenn im Zielschema kein Volume vorhanden ist, können Sie das Dialogfeld verwenden, um ein neues Volume zu erstellen.
- Optional können Sie ein neues Verzeichnis innerhalb des Zielvolumes erstellen, indem Sie den vollständigen Pfad zum Zielverzeichnis angeben.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche „Durchsuchen“ oder ziehen Sie die Dateien, und legen Sie sie direkt im Ablagebereich ab.
Informationen zu weiteren Möglichkeiten, Dateien in Unity Catalog hochzuladen, finden Sie unter Arbeiten mit Dateien in Unity Catalog-Volumes.