Verwenden vordefinierter Variablen
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Variablen sind eine praktische Möglichkeit, wichtige Daten in verschiedene Teile Ihrer Pipeline einzufügen. Dies ist eine Liste vordefinierter Variablen, die für Sie zur Verwendung zur Verfügung stehen. Es gibt möglicherweise weitere vordefinierte Variablen, aber diese sind hauptsächlich für die interne Verwendung vorgesehen.
Diese Variablen werden automatisch vom System festgelegt und sind schreibgeschützt. (Eine Ausnahme bilden „Build.Clean“ und „System.Debug“.)
In YAML-Pipelines können Sie auf vordefinierte Variablen als Umgebungsvariablen verweisen. Beispielsweise wird die Variable Build.ArtifactStagingDirectory
zur Variablen BUILD_ARTIFACTSTAGINGDIRECTORY
.
Bei klassischen Pipelines können Sie Releasevariablen in Ihren Bereitstellungsaufgaben verwenden, um allgemeine Informationen weiterzugeben (z. B. Umgebungsname, Ressourcengruppe usw.).
Erfahren Sie mehr über das Arbeiten mit Variablen.
Build.Clean
Dies ist eine als veraltet markierte Variable, die die Art und Weise ändert, in der der Build-Agent die Quelle bereinigt. Informationen zum Bereinigen von Quellen finden Sie unter Bereinigen des lokalen Repositorys für den Agent.
System.AccessToken
System.AccessToken
ist eine spezielle Variable, die das vom ausgeführten Build verwendete Sicherheitstoken enthält.
In YAML müssen Sie System.AccessToken
der Pipeline explizit mithilfe einer Variablen zuordnen. Sie können dies auf Schritt- oder Aufgabenebene tun:
steps:
- script: |
echo "Using System.AccessToken to authenticate"
git clone https://$(System.AccessToken)@dev.azure.com/yourorganization/yourproject/_git/yourrepository
displayName: 'Clone repository using System.AccessToken'
env:
SYSTEM_ACCESSTOKEN: $(System.AccessToken)
Sie können den Standardbereich für System.AccessToken
mit dem Autorisierungsbereich des Buildauftrags konfigurieren.
System.Debug
Um ausführlichere Protokolle zum Debuggen von Pipelineproblemen zu erhalten, definieren Sie System.Debug
, und legen Sie den Wert auf true
fest.
Bearbeiten Sie Ihre Pipeline.
Wählen Sie Variablen aus.
Fügen Sie eine neue Variable mit dem Namen
System.Debug
und dem Werttrue
hinzu.Speichern Sie die neue Variable.
Wenn Sie System.Debug
auf true
festlegen, werden ausführliche Protokolle für alle Ausführungen konfiguriert. Sie können auch mit dem Kontrollkästchen Systemdiagnose aktivieren ausführliche Protokolle für eine einzelne Ausführung konfigurieren.
Sie können System.Debug
auch als Variable in einer Pipeline oder Vorlage auf true
festlegen.
variables:
system.debug: 'true'
Wenn System.Debug
auf true
festgelegt ist, wird eine zusätzliche Variable mit dem Namen „Agent.Diagnostic
“ auf true
festgelegt. Wenn Agent.Diagnostic
true
ist, sammelt der Agent weitere Protokolle, die für die Problembehandlung von Netzwerkproblemen für selbst gehostete Agents verwendet werden können. Weitere Informationen finden Sie unter Netzwerkdiagnose für selbstgehostete Agents.
Hinweis
Die Agent.Diagnostic
-Variable ist mit Agent v2.200.0 und höher verfügbar.
Weitere Informationen finden Sie unter Überprüfen von Protokollen zur Diagnose von Pipelineproblemen.
Agent-Variablen (DevOps Services)
Hinweis
Sie können Agent-Variablen als Umgebungsvariablen in Ihren Skripts und als Parameter in Ihren Buildaufgaben verwenden. Sie können sie nicht verwenden, um die Buildnummer anzupassen oder eine Bezeichnung oder ein Tag für die Versionskontrolle anzuwenden.
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Agent.BuildDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in dem alle Ordner für eine bestimmte Buildpipeline erstellt werden. Diese Variable hat denselben Wert wie Pipeline.Workspace . Beispiel: /home/vsts/work/1 |
Agent.ContainerMapping | Eine Zuordnung von Containerressourcennamen in YAML zu ihren Docker-IDs zur Laufzeit. Die folgende Tabelle zeigt ein Beispiel. |
Agent.HomeDirectory | Das Verzeichnis, in dem der Agent installiert ist. Es enthält die Agent-Software. Beispiel: c:\agent . |
Agent.Id | Die ID der Momentaufnahme. |
Agent.JobName | Der Name des derzeit ausgeführten Auftrags. Dieser lautet in der Regel „Job“ oder „__default“, in Multikonfigurationsszenarien handelt es sich jedoch um die Konfiguration. |
Agent.JobStatus | Der Status des Builds.
AGENT_JOBSTATUS verwiesen werden. Der ältere agent.jobstatus ist aus Gründen der Abwärtskompatibilität verfügbar. |
Agent.MachineName | Der Name des Computers, auf dem der Agent installiert ist. |
Agent.Name | Der Name des Agents, der im Pool registriert ist. Wenn Sie einen selbstgehosteten Agent verwenden, wird dieser Name von Ihnen angegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Agents. |
Agent.OS | Das Betriebssystem des Agent-Hosts. Gültige Werte sind:
|
Agent.OSArchitecture | Die Betriebssystem-Prozessorarchitektur des Agent-Hosts. Gültige Werte sind:
|
Agent.TempDirectory | Ein temporärer Ordner, der nach jedem Pipelineauftrag bereinigt wird. Dieses Verzeichnis wird von Aufgaben wie der .NET Core CLI-Aufgabe verwendet, um temporäre Elemente wie Testergebnisse zu speichern, bevor sie veröffentlicht werden. Beispiel: /home/vsts/work/_temp für Ubuntu. |
Agent.ToolsDirectory | Das Verzeichnis, das von Aufgaben wie dem Node-Tool-Installer und Use Python Version verwendet wird, um zwischen mehreren Versionen eines Tools zu wechseln. Diese Aufgaben fügen Tools aus diesem Verzeichnis zu PATH hinzu, damit nachfolgende Buildschritte sie verwenden können.Erfahren Sie mehr über das Verwalten dieses Verzeichnisses in einem selbst gehosteten Agent. |
Agent.WorkFolder | Das Arbeitsverzeichnis für diesen Agent. Beispiel: c:\agent_work Hinweis: Es ist nicht garantiert, dass Pipelineaufgaben in dieses Verzeichnis schreiben können (z. B. wenn es einem Container zugeordnet ist). |
Beispiel für Agent.ContainerMapping:
{
"one_container": {
"id": "bdbb357d73a0bd3550a1a5b778b62a4c88ed2051c7802a0659f1ff6e76910190"
},
"another_container": {
"id": "82652975109ec494876a8ccbb875459c945982952e0a72ad74c91216707162bb"
}
}
Buildvariablen (DevOps Services)
Wenn Sie eine Variable in einer Vorlage verwenden, die in Vorlagen nicht als verfügbar gekennzeichnet ist, wird die Variable nicht dargestellt. Die Variable wird nicht dargestellt, da auf den Wert im Bereich der Vorlage nicht zugegriffen werden kann.
Variable | BESCHREIBUNG | In Vorlagen verfügbar? |
---|---|---|
Build.ArtifactStagingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den alle Artefakte kopiert werden, bevor sie an ihr Ziel gepusht werden. Beispiel: c:\agent_work\1\a Eine typische Verwendungsweise dieses Ordners besteht darin, Buildartefakte mit den Aufgaben Dateien kopieren und Buildartefakte veröffentlichen zu veröffentlichen. Hinweis: Build.ArtifactStagingDirectory und Build.StagingDirectory sind untereinander austauschbar. Dieses Verzeichnis wird vor jedem neuen Build bereinigt, Sie müssen den Bereinigungsvorgang also nicht selbst ausführen. Weitere Informationen finden Sie unter Artefakte in Azure Pipelines. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.BuildId | Die ID des Datensatzes für den abgeschlossenen Build. | Nein |
Build.BuildNumber | Der Name des abgeschlossenen Builds, auch als Ausführungsnummer bezeichnet. Sie können angeben, was in diesem Wert enthalten ist. Eine typische Verwendung dieser Variablen besteht darin, sie zu einem Teil des Bezeichnungsformats zu machen, das Sie auf der Registerkarte Repository angeben. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.BuildUri | Der URI für den Build. Beispiel: vstfs:///Build/Build/1430 .Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.BinariesDirectory | Der lokale Pfad im Agent, den Sie als Ausgabeordner für kompilierte Binärdateien verwenden können. Standardmäßig sind neue Buildpipelines nicht so eingerichtet, dass dieses Verzeichnis bereinigt wird. Sie können Ihren Build auf der Registerkarte Repository so definieren, dass eine Bereinigung durchgeführt wird. Beispiel: c:\agent_work\1\b .Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.ContainerId | Die ID des Containers für Ihr Artefakt. Wenn Sie ein Artefakt in Ihre Pipeline hochladen, wird es einem Container hinzugefügt, der speziell für dieses bestimmte Artefakt gilt. | Nein |
Build.CronSchedule.DisplayName | Der displayName des Cron-Zeitplans, der die Pipelineausführung ausgelöst hat. Diese Variable wird nur festgelegt, wenn die Pipelineausführung durch einen geplanten YAML-Trigger ausgelöst wird. Weitere Informationen finden Sie unter schedules.cron definition – Build.CronSchedule.DisplayName-Variable |
Ja |
Build.DefinitionName | Der Name der Buildpipeline. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Ja |
Build.DefinitionVersion | Die Version der Buildpipeline. | Ja |
Build.QueuedBy | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Ja |
Build.QueuedById | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. | Ja |
Build.Reason | Das Ereignis, das die Ausführung des Builds verursacht hat.
|
Ja |
Build.Repository.Clean | Der Wert, den Sie für Clean in den Einstellungen des Quellrepositorys ausgewählt haben. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.LocalPath | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Auf der Registerkarte Repository können Sie ändern, auf welche Weise Dateien heruntergeladen werden. Wichtiger Hinweis: Wenn Sie nur ein Git-Repository auschecken, ist dieser Pfad der genaue Pfad zum Code. Wenn Sie mehrere Repositorys auschecken, lautet das Verhalten wie folgt (und unterscheidet sich möglicherweise vom Wert der Build.SourcesDirectory-Variablen):
|
Nein |
Build.Repository.ID | Der eindeutige Bezeichner des Repositorys. Dieser ändert sich nicht, auch wenn der Name des Repositorys sich ändert. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Name | Der Name des auslösenden Repositorys. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Provider | Der Typ des auslösenden Repositorys.
|
Nein |
Build.Repository.Tfvc.Workspace | Definiert, ob Ihr Repository der Team Foundation-Versionskontrolle unterliegt. Der Name des TFVC-Arbeitsbereichs, der vom Build-Agent verwendet wird. Wenn das Agent.BuildDirectory beispielsweise c:\agent_work\12 und die Agent.Id 8 lautet, könnte der Arbeitsbereichsname ws_12_8 lauten.Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Uri | Die URL für das auslösende Repository. Beispiel: Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.RequestedFor | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Ja |
Build.RequestedForEmail | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. | Ja |
Build.RequestedForId | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. | Ja |
Build.SourceBranch | Der Branch des auslösenden Repositorys, für den der Build in die Warteschlange eingereiht wurde. Einige Beispiele:
/ ) durch Unterstriche (_ ) ersetzt.Hinweis: Wenn Sie in TFVC einen Gated-Check-In-Build ausführen oder manuell ein Shelveset erstellen, können Sie diese Variable nicht in Ihrem Buildnummernformat verwenden. |
Ja |
Build.SourceBranchName | Der Name des Branchs im auslösenden Repository, für den der Build in die Warteschlange eingereiht wurde.
|
Ja |
Build.SourcesDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Wichtiger Hinweis: Wenn Sie nur ein Git-Repository auschecken, ist dieser Pfad der genaue Pfad zum Code. Wenn Sie mehrere Repositorys auschecken, wird er auf den Standardwert zurückgesetzt, der $(Pipeline.Workspace)/s lautet, auch wenn das (primäre) Self-Repository in einem benutzerdefinierten Pfad ausgecheckt ist, der sich vom Multi-Check-Out-Standardpfad $(Pipeline.Workspace)/s/<RepoName> unterscheidet (in diesem Fall unterscheidet sich das Verhalten der Variablen von dem der Build.Repository.LocalPath-Variablen).Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.SourceVersion | Die neueste Versionskontrolländerung des auslösenden Repositorys, die in diesem Build enthalten ist. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Ja |
Build.SourceVersionMessage | Der Kommentar des Commits oder des Changesets für das auslösende Repository. Wir kürzen die Meldung auf die erste Zeile bzw. 200 Zeichen, je nachdem, was kürzer ist. Die Build.SourceVersionMessage entspricht der Meldung beim Build.SourceVersion -Commit. Der Build.SourceVersion -Commit für einen PR-Build ist der Mergecommit (nicht der Commit im Quellbranch).Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Außerdem ist diese Variable nur auf Schrittebene und nicht auf den Auftrags- oder Phasenebenen verfügbar (d. h. die Nachricht wird erst extrahiert, wenn der Auftrag gestartet wird und der Code ausgecheckt ist). Hinweis: Diese Variable ist in TFS 2015.4 verfügbar. Hinweis: Die Build.SourceVersionMessage-Variable funktioniert nicht mit klassischen Buildpipelines in Bitbucket-Repositorys, wenn Batchänderungen während der Durchführung eines Builds aktiviert ist. |
Nein |
Build.StagingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den alle Artefakte kopiert werden, bevor sie an ihr Ziel gepusht werden. Beispiel: c:\agent_work\1\a Eine typische Verwendungsweise dieses Ordners besteht darin, Buildartefakte mit den Aufgaben Dateien kopieren und Buildartefakte veröffentlichen zu veröffentlichen. Hinweis: Build.ArtifactStagingDirectory und Build.StagingDirectory sind untereinander austauschbar. Dieses Verzeichnis wird vor jedem neuen Build bereinigt, Sie müssen den Bereinigungsvorgang also nicht selbst ausführen. Weitere Informationen finden Sie unter Artefakte in Azure Pipelines. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Git.SubmoduleCheckout | Der Wert, den Sie auf der Registerkarte Repository für Submodule auschecken ausgewählt haben. Wenn mehrere Repositorys ausgecheckt sind, verfolgt dieser Wert die Einstellung des auslösenden Repositorys nach. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.SourceTfvcShelveset | Definiert, ob Ihr Repository der Team Foundation-Versionskontrolle unterliegt. Wenn Sie einen Gated-Build oder einen Shelvesetbuild ausführen, ist dies auf den Namen des Shelvesets festgelegt, das Sie erstellen. Hinweis: Diese Variable liefert einen Wert, der für die Buildverwendung in einem Buildnummernformat ungültig ist. |
Nein |
Build.TriggeredBy.BuildId | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die BuildID des auslösenden Builds festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Wenn Sie eine YAML-Pipeline mit resources auslösen, sollten Sie stattdessen die Ressourcenvariablen verwenden. |
Nein |
Build.TriggeredBy.DefinitionId | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die DefinitionID des auslösenden Builds festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Wenn Sie eine YAML-Pipeline mit resources auslösen, sollten Sie stattdessen die Ressourcenvariablen verwenden. |
Nein |
Build.TriggeredBy.DefinitionName | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf den Namen der auslösenden Buildpipeline festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Wenn Sie eine YAML-Pipeline mit resources auslösen, sollten Sie stattdessen die Ressourcenvariablen verwenden. |
Nein |
Build.TriggeredBy.BuildNumber | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die Nummer des auslösenden Builds festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Wenn Sie eine YAML-Pipeline mit resources auslösen, sollten Sie stattdessen die Ressourcenvariablen verwenden. |
Nein |
Build.TriggeredBy.ProjectID | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die ID des Projekts festgelegt, das den auslösenden Build enthält. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Wenn Sie eine YAML-Pipeline mit resources auslösen, sollten Sie stattdessen die Ressourcenvariablen verwenden. |
Nein |
Common.TestResultsDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in dem die Testergebnisse erstellt werden. Beispiel: c:\agent_work\1\TestResults Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Pipelinevariablen (DevOps Services)
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Pipeline.Workspace | Arbeitsbereichsverzeichnis für eine bestimmte Pipeline. Diese Variable hat denselben Wert wie Agent.BuildDirectory . Beispiel: /home/vsts/work/1 . |
Tipp
Wenn Sie klassische Releasepipelines verwenden, können Sie klassische Release- und Artefaktvariablen verwenden, um Daten in der gesamten Pipeline zu speichern und darauf zuzugreifen.
Variablen für Bereitstellungsaufträge (DevOps Services)
Diese Variablen sind auf einen bestimmten Bereitstellungsauftrag festgelegt und werden erst zur Ausführungszeit des Auftrags aufgelöst.
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Environment.Name | Der Name der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel der Ausführung der Bereitstellungsschritte und der Aufzeichnung des Bereitstellungsverlaufs verwendet wird. Beispiel: smarthotel-dev . |
Environment.Id | Die ID der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel verwendet wird. Beispiel: 10 . |
Environment.ResourceName | Der Name der spezifischen Ressource innerhalb der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel der Ausführung der Bereitstellungsschritte und der Aufzeichnung des Bereitstellungsverlaufs verwendet wird. Ein Beispiel ist bookings – ein Kubernetes-Namespace, der der Umgebung smarthotel-dev als Ressource hinzugefügt wurde. |
Environment.ResourceId | Die ID der spezifischen Ressource innerhalb der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel der Ausführung der Bereitstellungsschritte verwendet wird. Beispiel: 4 . |
Strategy.Name | Der Name der Bereitstellungsstrategie: canary , runOnce oder rolling . |
Strategy.CycleName | Der Name des aktuellen Zyklus in einer Bereitstellung. Die Optionen sind PreIteration , Iteration oder PostIteration . |
Systemvariablen (DevOps Services)
Wenn Sie eine Variable in einer Vorlage verwenden, die in Vorlagen nicht als verfügbar gekennzeichnet ist, wird die Variable nicht dargestellt. Die Variable wird nicht dargestellt, da auf den Wert im Bereich der Vorlage nicht zugegriffen werden kann.
Variable | BESCHREIBUNG | In Vorlagen verfügbar? |
---|---|---|
System.AccessToken | Verwenden des OAuth-Tokens für den Zugriff auf die REST-API. Verwenden von System.AccessToken aus YAML-Skripts. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Ja |
System.CollectionId | Die GUID der TFS-Sammlung oder Azure DevOps-Organisation. | Ja |
System.CollectionUri | Der URI der TFS-Sammlung oder Azure DevOps-Organisation. Beispiel: https://dev.azure.com/fabrikamfiber/ . |
Ja |
System.DefaultWorkingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Auf der Registerkarte Repository können Sie ändern, auf welche Weise Dateien heruntergeladen werden. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Ja |
System.DefinitionId | Die ID der Buildpipeline. | Ja |
System.HostType | Auf build festgelegt, wenn die Pipeline ein Build ist. Bei einem Release lauten die Werte deployment für einen Bereitstellungsgruppenauftrag, gates während der Auswertung von Gates und release für andere Aufträge (mit oder ohne Agent). |
Ja |
System.JobAttempt | Auf 1 festgelegt, wenn die Ausführung des Auftrags zum ersten Mal versucht wird, erhöht sich bei jedem neuen Versuch, den Auftrag auszuführen. | Nein |
System.JobDisplayName | Der für Menschen lesbare Name eines Auftrags. | Nein |
System.JobId | Ein eindeutiger Bezeichner für einen einzelnen Versuch eines einzelnen Auftrags. Der Wert ist für die aktuelle Pipeline eindeutig. | Nein |
System.JobName | Der Name des Auftrags, wird in der Regel zum Ausdrücken von Abhängigkeiten und zum Zugreifen auf Ausgabevariablen verwendet. | No |
System.OidcRequestUri | Generieren Sie ein ID-Token (idToken ) für die Authentifizierung mit Entra ID mithilfe von OpenID Connect (OIDC). Weitere Informationen |
Ja |
System.PhaseAttempt | Auf 1 festgelegt, wenn die Phase zum ersten Mal versucht wird, erhöht sich bei jedem neuen Versuch, den Auftrag auszuführen. Hinweis: „Phase“ ist ein weitgehend redundantes Konzept, das die Entwurfszeit für einen Auftrag darstellt (während ein Auftrag die Laufzeitversion einer Phase war). Wir haben das Konzept der Phasen größtenteils aus Azure Pipelines entfernt. Matrix- und Multikonfigurationsaufträge sind die einzige Stelle, an der eine „Phase“ sich noch von einem „Auftrag“ unterscheidet. Eine Phase kann mehrere Aufträge instanziieren, die sich nur in ihren Eingaben unterscheiden. |
Nein |
System.PhaseDisplayName | Der für Menschen lesbare Name einer Phase. | Nein |
System.PhaseName | Ein zeichenfolgenbasierter Bezeichner für einen Auftrag, wird in der Regel zum Ausdrücken von Abhängigkeiten und zum Zugreifen auf Ausgabevariablen verwendet. | Nein |
System.PlanId | Ein zeichenfolgenbasierter Bezeichner für eine einzelne Pipelineausführung. | Nein |
System.PullRequest.IsFork | Wenn der Pull Request aus einem Fork des Repositorys stammt, wird diese Variable auf True festgelegt.Andernfalls ist sie auf False festgelegt. |
Ja |
System.PullRequest.PullRequestId | Die ID des Pull Requests, der diesen Build verursacht hat. Beispiel: 17 . (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt). |
Nein |
System.PullRequest.PullRequestNumber | Die Nummer des Pull Requests, der diesen Build verursacht hat. Diese Variable wird für Pull Requests von GitHub aufgefüllt, die eine andere Pull Request-ID und Pull Request-Nummer aufweisen. Diese Variable ist nur dann in einer YAML-Pipeline verfügbar, wenn sich eine Branchrichtlinie auf den PR auswirkt. | Nein |
System.PullRequest.targetBranchName | Der Name des Zielbranchs für einen Pull Request. Diese Variable kann in einer Pipeline verwendet werden, um Aufgaben oder Schritte basierend auf dem Zielbranch des Pull Requests bedingt auszuführen. Sie können z. B. je nach Branch, in den die Änderungen gemergt werden, eine andere Reihe von Tests oder Codeanalysetools auslösen. | Nein |
System.PullRequest.SourceBranch | Der Branch, der in einem Pull Request überprüft wird. Beispiel: refs/heads/users/raisa/new-feature für Azure Repos. (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt). Diese Variable ist nur dann in einer YAML-Pipeline verfügbar, wenn sich eine Branchrichtlinie auf den PR auswirkt. |
Nein |
System.PullRequest.SourceCommitId | Der Commit, der in einem Pull Request überprüft wird. (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt). Diese Variable ist nur dann in einer YAML-Pipeline verfügbar, wenn sich eine Branchrichtlinie auf den PR auswirkt. | |
System.PullRequest.SourceRepositoryURI | Die URL zu dem Repository, das den Pull Request enthält. Beispiel: https://dev.azure.com/ouraccount/_git/OurProject . |
Nein |
System.PullRequest.TargetBranch | Der Branch, der Ziel eines Pull Requests ist. Beispiel: refs/heads/main , wenn sich Ihr Repository in Azure Repos befindet, und main , wenn sich Ihr Repository in GitHub befindet. Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt. Diese Variable ist nur dann in einer YAML-Pipeline verfügbar, wenn sich eine Branchrichtlinie auf den PR auswirkt. |
Nein |
System.StageAttempt | Auf 1 festgelegt, wenn die Stage zum ersten Mal versucht wird, erhöht sich bei jedem neuen Versuch, die Stage auszuführen. | No |
System.StageDisplayName | Der für Menschen lesbare Name einer Stage. | Nein |
System.StageName | Ein zeichenfolgenbasierter Bezeichner für eine Stage, wird in der Regel zum Ausdrücken von Abhängigkeiten und zum Zugreifen auf Ausgabevariablen verwendet. | Nein |
System.TeamFoundationCollectionUri | Der URI der TFS-Sammlung oder Azure DevOps-Organisation. Beispiel: https://dev.azure.com/fabrikamfiber/ .Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Ja |
System.TeamProject | Der Name des Projekts, das diesen Build enthält. | Ja |
System.TeamProjectId | Die ID des Projekts, zu dem dieser Build gehört. | Ja |
System.TimelineId | Ein zeichenfolgenbasierter Bezeichner für die Ausführungsdetails und Protokolle einer einzelnen Pipelineausführung. | Nein |
TF_BUILD | Auf True festgelegt, wenn das Skript von einer Buildaufgabe ausgeführt wird.Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Prüfvariablen (DevOps Services)
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Checks.StageAttempt | Auf 1 festgelegt, wenn die Stage zum ersten Mal versucht wird, erhöht sich bei jedem neuen Versuch, die Stage auszuführen. Diese Variable kann nur im Rahmen einer Genehmigung oder Überprüfung für eine Umgebung verwendet werden. Sie können $(Checks.StageAttempt) z. B. beim Aufruf einer REST-API-Überprüfung verwenden. |
Agent-Variablen (DevOps Server 2022)
Hinweis
Sie können Agent-Variablen als Umgebungsvariablen in Ihren Skripts und als Parameter in Ihren Buildaufgaben verwenden. Sie können sie nicht verwenden, um die Buildnummer anzupassen oder eine Bezeichnung oder ein Tag für die Versionskontrolle anzuwenden.
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Agent.BuildDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in dem alle Ordner für eine bestimmte Buildpipeline erstellt werden. Diese Variable hat denselben Wert wie Pipeline.Workspace . Beispiel: /home/vsts/work/1 |
Agent.ContainerMapping | Eine Zuordnung von Containerressourcennamen in YAML zu ihren Docker-IDs zur Laufzeit. Die folgende Tabelle zeigt ein Beispiel. |
Agent.HomeDirectory | Das Verzeichnis, in dem der Agent installiert ist. Es enthält die Agent-Software. Beispiel: c:\agent . |
Agent.Id | Die ID der Momentaufnahme. |
Agent.JobName | Der Name des derzeit ausgeführten Auftrags. Dieser lautet in der Regel „Job“ oder „__default“, in Multikonfigurationsszenarien handelt es sich jedoch um die Konfiguration. |
Agent.JobStatus | Der Status des Builds.
AGENT_JOBSTATUS verwiesen werden. Der ältere agent.jobstatus ist aus Gründen der Abwärtskompatibilität verfügbar. |
Agent.MachineName | Der Name des Computers, auf dem der Agent installiert ist. |
Agent.Name | Der Name des Agents, der im Pool registriert ist. Wenn Sie einen selbstgehosteten Agent verwenden, wird dieser Name von Ihnen angegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Agents. |
Agent.OS | Das Betriebssystem des Agent-Hosts. Gültige Werte sind:
|
Agent.OSArchitecture | Die Betriebssystem-Prozessorarchitektur des Agent-Hosts. Gültige Werte sind:
|
Agent.TempDirectory | Ein temporärer Ordner, der nach jedem Pipelineauftrag bereinigt wird. Dieses Verzeichnis wird von Aufgaben wie der .NET Core CLI-Aufgabe verwendet, um temporäre Elemente wie Testergebnisse zu speichern, bevor sie veröffentlicht werden. Beispiel: /home/vsts/work/_temp für Ubuntu. |
Agent.ToolsDirectory | Das Verzeichnis, das von Aufgaben wie dem Node-Tool-Installer und Use Python Version verwendet wird, um zwischen mehreren Versionen eines Tools zu wechseln. Diese Aufgaben fügen Tools aus diesem Verzeichnis zu PATH hinzu, damit nachfolgende Buildschritte sie verwenden können.Erfahren Sie mehr über das Verwalten dieses Verzeichnisses in einem selbst gehosteten Agent. |
Agent.WorkFolder | Das Arbeitsverzeichnis für diesen Agent. Beispiel: c:\agent_work Hinweis: Es ist nicht garantiert, dass Pipelineaufgaben in dieses Verzeichnis schreiben können (z. B. wenn es einem Container zugeordnet ist). |
Beispiel für Agent.ContainerMapping:
{
"one_container": {
"id": "bdbb357d73a0bd3550a1a5b778b62a4c88ed2051c7802a0659f1ff6e76910190"
},
"another_container": {
"id": "82652975109ec494876a8ccbb875459c945982952e0a72ad74c91216707162bb"
}
}
Buildvariablen (DevOps Server 2022)
Wenn Sie eine Variable in einer Vorlage verwenden, die in Vorlagen nicht als verfügbar gekennzeichnet ist, wird die Variable nicht dargestellt. Die Variable wird nicht dargestellt, da auf den Wert im Bereich der Vorlage nicht zugegriffen werden kann.
Variable | BESCHREIBUNG | In Vorlagen verfügbar? |
---|---|---|
Build.ArtifactStagingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den alle Artefakte kopiert werden, bevor sie an ihr Ziel gepusht werden. Beispiel: c:\agent_work\1\a Eine typische Verwendungsweise dieses Ordners besteht darin, Buildartefakte mit den Aufgaben Dateien kopieren und Buildartefakte veröffentlichen zu veröffentlichen. Hinweis: Build.ArtifactStagingDirectory und Build.StagingDirectory sind untereinander austauschbar. Dieses Verzeichnis wird vor jedem neuen Build bereinigt, Sie müssen den Bereinigungsvorgang also nicht selbst ausführen. Weitere Informationen finden Sie unter Artefakte in Azure Pipelines. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.BuildId | Die ID des Datensatzes für den abgeschlossenen Build. | Nein |
Build.BuildNumber | Der Name des abgeschlossenen Builds, auch als Ausführungsnummer bezeichnet. Sie können angeben, was in diesem Wert enthalten ist. Eine typische Verwendung dieser Variablen besteht darin, sie zu einem Teil des Bezeichnungsformats zu machen, das Sie auf der Registerkarte Repository angeben. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.BuildUri | Der URI für den Build. Beispiel: vstfs:///Build/Build/1430 . Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.BinariesDirectory | Der lokale Pfad im Agent, den Sie als Ausgabeordner für kompilierte Binärdateien verwenden können. Standardmäßig sind neue Buildpipelines nicht so eingerichtet, dass dieses Verzeichnis bereinigt wird. Sie können Ihren Build auf der Registerkarte Repository so definieren, dass eine Bereinigung durchgeführt wird. Beispiel: c:\agent_work\1\b Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.ContainerId | Die ID des Containers für Ihr Artefakt. Wenn Sie ein Artefakt in Ihre Pipeline hochladen, wird es einem Container hinzugefügt, der speziell für dieses bestimmte Artefakt gilt. | Nein |
Build.CronSchedule.DisplayName | Der displayName des Cron-Zeitplans, der die Pipelineausführung ausgelöst hat. Diese Variable wird nur festgelegt, wenn die Pipelineausführung durch einen geplanten YAML-Trigger ausgelöst wird. Weitere Informationen finden Sie unter schedules.cron definition – Build.CronSchedule.DisplayName-Variable. Diese Variable ist ab Azure DevOps Server 2022.1 verfügbar. |
Ja |
Build.DefinitionName | Der Name der Buildpipeline. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Ja |
Build.DefinitionVersion | Die Version der Buildpipeline. | Ja |
Build.QueuedBy | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Ja |
Build.QueuedById | Siehe „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. | Ja |
Build.Reason | Das Ereignis, das die Ausführung des Builds verursacht hat.
|
Ja |
Build.Repository.Clean | Der Wert, den Sie für Clean in den Einstellungen des Quellrepositorys ausgewählt haben. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.LocalPath | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Auf der Registerkarte Repository können Sie ändern, auf welche Weise Dateien heruntergeladen werden. Wichtiger Hinweis: Wenn Sie nur ein Git-Repository auschecken, ist dieser Pfad der genaue Pfad zum Code. Wenn Sie mehrere Repositorys auschecken, lautet das Verhalten wie folgt (und unterscheidet sich möglicherweise vom Wert der Build.SourcesDirectory-Variablen):
|
Nein |
Build.Repository.ID | Der eindeutige Bezeichner des Repositorys. Dieser ändert sich nicht, auch wenn der Name des Repositorys sich ändert. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Name | Der Name des auslösenden Repositorys. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Provider | Der Typ des auslösenden Repositorys.
|
Nein |
Build.Repository.Tfvc.Workspace | Definiert, ob Ihr Repository der Team Foundation-Versionskontrolle unterliegt. Der Name des TFVC-Arbeitsbereichs, der vom Build-Agent verwendet wird. Wenn das Agent.BuildDirectory beispielsweise c:\agent_work\12 und die Agent.Id 8 lautet, könnte der Arbeitsbereichsname ws_12_8 lauten:Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Uri | Die URL für das auslösende Repository. Beispiel:Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. | Nein |
Build.RequestedFor | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Ja |
Build.RequestedForEmail | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. | Ja |
Build.RequestedForId | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. | Ja |
Build.SourceBranch | Der Branch des auslösenden Repositorys, für den der Build in die Warteschlange eingereiht wurde. Einige Beispiele:
/ ) durch Unterstriche (_ ) ersetzt.Hinweis: Wenn Sie in TFVC einen Gated-Check-In-Build ausführen oder manuell ein Shelveset erstellen, können Sie diese Variable nicht in Ihrem Buildnummernformat verwenden. |
Ja |
Build.SourceBranchName | Der Name des Branchs im auslösenden Repository, für den der Build in die Warteschlange eingereiht wurde.
|
Ja |
Build.SourcesDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Wichtiger Hinweis: Wenn Sie nur ein Git-Repository auschecken, ist dieser Pfad der genaue Pfad zum Code. Wenn Sie mehrere Repositorys auschecken, wird er auf den Standardwert zurückgesetzt, der $(Pipeline.Workspace)/s lautet, auch wenn das (primäre) Self-Repository in einem benutzerdefinierten Pfad ausgecheckt ist, der sich vom Multi-Check-Out-Standardpfad $(Pipeline.Workspace)/s/<RepoName> unterscheidet (in diesem Fall unterscheidet sich das Verhalten der Variablen von dem der Build.Repository.LocalPath-Variablen).Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.SourceVersion | Die neueste Versionskontrolländerung des auslösenden Repositorys, die in diesem Build enthalten ist. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Ja |
Build.SourceVersionMessage | Der Kommentar des Commits oder des Changesets für das auslösende Repository. Wir kürzen die Meldung auf die erste Zeile bzw. 200 Zeichen, je nachdem, was kürzer ist. Die Build.SourceVersionMessage entspricht der Meldung beim Build.SourceVersion -Commit. Der Build.SourceVersion -Commit für einen PR-Build ist der Mergecommit (nicht der Commit im Quellbranch). Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Außerdem ist diese Variable nur auf Schrittebene und nicht auf den Auftrags- oder Phasenebenen verfügbar (d. h. die Nachricht wird erst extrahiert, wenn der Auftrag gestartet wird und der Code ausgecheckt ist). Hinweis: Diese Variable ist in TFS 2015.4 verfügbar. Hinweis: Die Build.SourceVersionMessage-Variable funktioniert nicht mit klassischen Buildpipelines in Bitbucket-Repositorys, wenn Batchänderungen während der Durchführung eines Builds aktiviert ist. |
Nein |
Build.StagingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den alle Artefakte kopiert werden, bevor sie an ihr Ziel gepusht werden. Beispiel: c:\agent_work\1\a Eine typische Verwendungsweise dieses Ordners besteht darin, Buildartefakte mit den Aufgaben Dateien kopieren und Buildartefakte veröffentlichen zu veröffentlichen. Hinweis: Build.ArtifactStagingDirectory und Build.StagingDirectory sind untereinander austauschbar. Dieses Verzeichnis wird vor jedem neuen Build bereinigt, Sie müssen den Bereinigungsvorgang also nicht selbst ausführen. Weitere Informationen finden Sie unter Artefakte in Azure Pipelines. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Git.SubmoduleCheckout | Der Wert, den Sie auf der Registerkarte Repository für Submodule auschecken ausgewählt haben. Wenn mehrere Repositorys ausgecheckt sind, verfolgt dieser Wert die Einstellung des auslösenden Repositorys nach. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.SourceTfvcShelveset | Definiert, ob Ihr Repository der Team Foundation-Versionskontrolle unterliegt. Wenn Sie einen Gated-Build oder einen Shelvesetbuild ausführen, ist dies auf den Namen des Shelvesets festgelegt, das Sie erstellen. Hinweis: Diese Variable liefert einen Wert, der für die Buildverwendung in einem Buildnummernformat ungültig ist. |
Nein |
Build.TriggeredBy.BuildId | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die BuildID des auslösenden Builds festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Wenn Sie eine YAML-Pipeline mit resources auslösen, sollten Sie stattdessen die Ressourcenvariablen verwenden. |
Nein |
Build.TriggeredBy.DefinitionId | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die DefinitionID des auslösenden Builds festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Wenn Sie eine YAML-Pipeline mit resources auslösen, sollten Sie stattdessen die Ressourcenvariablen verwenden. |
Nein |
Build.TriggeredBy.DefinitionName | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf den Namen der auslösenden Buildpipeline festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Wenn Sie eine YAML-Pipeline mit resources auslösen, sollten Sie stattdessen die Ressourcenvariablen verwenden. |
Nein |
Build.TriggeredBy.BuildNumber | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die Nummer des auslösenden Builds festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Wenn Sie eine YAML-Pipeline mit resources auslösen, sollten Sie stattdessen die Ressourcenvariablen verwenden. |
Nein |
Build.TriggeredBy.ProjectID | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die ID des Projekts festgelegt, das den auslösenden Build enthält. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Wenn Sie eine YAML-Pipeline mit resources auslösen, sollten Sie stattdessen die Ressourcenvariablen verwenden. |
Nein |
Common.TestResultsDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in dem die Testergebnisse erstellt werden. Beispiel: c:\agent_work\1\TestResults Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Pipelinevariablen (DevOps Server 2022)
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Pipeline.Workspace | Arbeitsbereichsverzeichnis für eine bestimmte Pipeline. Diese Variable hat denselben Wert wie Agent.BuildDirectory . Beispiel: /home/vsts/work/1 . |
Tipp
Wenn Sie klassische Releasepipelines verwenden, können Sie klassische Release- und Artefaktvariablen verwenden, um Daten in der gesamten Pipeline zu speichern und darauf zuzugreifen.
Bereitstellungsauftragsvariablen (DevOps Server 2022)
Diese Variablen sind auf einen bestimmten Bereitstellungsauftrag festgelegt und werden erst zur Ausführungszeit des Auftrags aufgelöst.
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Environment.Name | Der Name der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel der Ausführung der Bereitstellungsschritte und der Aufzeichnung des Bereitstellungsverlaufs verwendet wird. Beispiel: smarthotel-dev . |
Environment.Id | Die ID der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel verwendet wird. Beispiel: 10 . |
Environment.ResourceName | Der Name der spezifischen Ressource innerhalb der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel der Ausführung der Bereitstellungsschritte und der Aufzeichnung des Bereitstellungsverlaufs verwendet wird. Ein Beispiel ist bookings – ein Kubernetes-Namespace, der der Umgebung smarthotel-dev als Ressource hinzugefügt wurde. |
Environment.ResourceId | Die ID der spezifischen Ressource innerhalb der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel der Ausführung der Bereitstellungsschritte verwendet wird. Beispiel: 4 . |
Strategy.Name | Der Name der Bereitstellungsstrategie: canary , runOnce oder rolling . |
Strategy.CycleName | Der Name des aktuellen Zyklus in einer Bereitstellung. Die Optionen sind PreIteration , Iteration oder PostIteration . |
Systemvariablen (DevOps Server 2022)
Wenn Sie eine Variable in einer Vorlage verwenden, die in Vorlagen nicht als verfügbar gekennzeichnet ist, wird die Variable nicht dargestellt. Die Variable wird nicht dargestellt, da auf den Wert im Bereich der Vorlage nicht zugegriffen werden kann.
Variable | BESCHREIBUNG | In Vorlagen verfügbar? |
---|---|---|
System.AccessToken | Verwenden des OAuth-Tokens für den Zugriff auf die REST-API. Verwenden von System.AccessToken aus YAML-Skripts. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Ja |
System.CollectionId | Die GUID der TFS-Sammlung oder Azure DevOps-Organisation. | Ja |
System.CollectionUri | Der URI der TFS-Sammlung oder Azure DevOps-Organisation. Beispiel: https://dev.azure.com/fabrikamfiber/ . |
Ja |
System.DefaultWorkingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Auf der Registerkarte Repository können Sie ändern, auf welche Weise Dateien heruntergeladen werden. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Ja |
System.DefinitionId | Die ID der Buildpipeline. | Ja |
System.HostType | Auf build festgelegt, wenn die Pipeline ein Build ist. Bei einem Release lauten die Werte deployment für einen Bereitstellungsgruppenauftrag, gates während der Auswertung von Gates und release für andere Aufträge (mit oder ohne Agent). |
Ja |
System.JobAttempt | Auf 1 festgelegt, wenn die Ausführung des Auftrags zum ersten Mal versucht wird, erhöht sich bei jedem neuen Versuch, den Auftrag auszuführen. | Nein |
System.JobDisplayName | Der für Menschen lesbare Name eines Auftrags. | Nein |
System.JobId | Ein eindeutiger Bezeichner für einen einzelnen Versuch eines einzelnen Auftrags. Der Wert ist für die aktuelle Pipeline eindeutig. | Nein |
System.JobName | Der Name des Auftrags, wird in der Regel zum Ausdrücken von Abhängigkeiten und zum Zugreifen auf Ausgabevariablen verwendet. | Nein |
System.PhaseAttempt | Auf 1 festgelegt, wenn die Phase zum ersten Mal versucht wird, erhöht sich bei jedem neuen Versuch, den Auftrag auszuführen. Hinweis: „Phase“ ist ein weitgehend redundantes Konzept, das die Entwurfszeit für einen Auftrag darstellt (während ein Auftrag die Laufzeitversion einer Phase war). Wir haben das Konzept der Phasen größtenteils aus Azure Pipelines entfernt. Matrix- und Multikonfigurationsaufträge sind die einzige Stelle, an der eine „Phase“ sich noch von einem „Auftrag“ unterscheidet. Eine Phase kann mehrere Aufträge instanziieren, die sich nur in ihren Eingaben unterscheiden. |
Nein |
System.PhaseDisplayName | Der für Menschen lesbare Name einer Phase. | Nein |
System.PhaseName | Ein zeichenfolgenbasierter Bezeichner für einen Auftrag, wird in der Regel zum Ausdrücken von Abhängigkeiten und zum Zugreifen auf Ausgabevariablen verwendet. | Nein |
System.PlanId | Ein zeichenfolgenbasierter Bezeichner für eine einzelne Pipelineausführung. | Nein |
System.PullRequest.IsFork | Wenn der Pull Request aus einem Fork des Repositorys stammt, wird diese Variable auf True festgelegt. Andernfalls ist sie auf False festgelegt. |
Ja |
System.PullRequest.PullRequestId | Die ID des Pull Requests, der diesen Build verursacht hat. Beispiel: 17 . (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt). |
Nein |
System.PullRequest.PullRequestNumber | Die Nummer des Pull Requests, der diesen Build verursacht hat. Diese Variable wird für Pull Requests von GitHub aufgefüllt, die eine andere Pull Request-ID und Pull Request-Nummer aufweisen. Diese Variable ist nur dann in einer YAML-Pipeline verfügbar, wenn sich eine Branchrichtlinie auf den PR auswirkt. | Nein |
System.PullRequest.targetBranchName | Der Name des Zielbranchs für einen Pull Request. Diese Variable kann in einer Pipeline verwendet werden, um Aufgaben oder Schritte basierend auf dem Zielbranch des Pull Requests bedingt auszuführen. Sie können z. B. je nach Branch, in den die Änderungen gemergt werden, eine andere Reihe von Tests oder Codeanalysetools auslösen. | Nein |
System.PullRequest.SourceBranch | Der Branch, der in einem Pull Request überprüft wird. Beispiel: refs/heads/users/raisa/new-feature für Azure Repos. (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt). Diese Variable ist nur dann in einer YAML-Pipeline verfügbar, wenn sich eine Branchrichtlinie auf den PR auswirkt. |
Nein |
System.PullRequest.SourceRepositoryURI | Die URL zu dem Repository, das den Pull Request enthält. Beispiel: https://dev.azure.com/ouraccount/_git/OurProject . |
Nein |
System.PullRequest.TargetBranch | Der Branch, der Ziel eines Pull Requests ist. Beispiel: refs/heads/main , wenn sich Ihr Repository in Azure Repos befindet, und main , wenn sich Ihr Repository in GitHub befindet. Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt. Diese Variable ist nur dann in einer YAML-Pipeline verfügbar, wenn sich eine Branchrichtlinie auf den PR auswirkt. |
Nein |
System.StageAttempt | Auf 1 festgelegt, wenn die Stage zum ersten Mal versucht wird, erhöht sich bei jedem neuen Versuch, die Stage auszuführen. | No |
System.StageDisplayName | Der für Menschen lesbare Name einer Stage. | Nein |
System.StageName | Ein zeichenfolgenbasierter Bezeichner für eine Stage, wird in der Regel zum Ausdrücken von Abhängigkeiten und zum Zugreifen auf Ausgabevariablen verwendet. | Nein |
System.TeamFoundationCollectionUri | Der URI der TFS-Sammlung oder Azure DevOps-Organisation. Beispiel: https://dev.azure.com/fabrikamfiber/ . Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Ja |
System.TeamProject | Der Name des Projekts, das diesen Build enthält. | Ja |
System.TeamProjectId | Die ID des Projekts, zu dem dieser Build gehört. | Ja |
System.TimelineId | Ein zeichenfolgenbasierter Bezeichner für die Ausführungsdetails und Protokolle einer einzelnen Pipelineausführung. | Nein |
TF_BUILD | Auf True festgelegt, wenn das Skript von einer Buildaufgabe ausgeführt wird. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Prüfvariablen (DevOps Server 2022)
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Checks.StageAttempt | Auf 1 festgelegt, wenn die Stage zum ersten Mal versucht wird, erhöht sich bei jedem neuen Versuch, die Stage auszuführen. Diese Variable kann nur im Rahmen einer Genehmigung oder Überprüfung für eine Umgebung verwendet werden. Sie können $(Checks.StageAttempt) z. B. beim Aufruf einer REST-API-Überprüfung verwenden. |
Agent-Variablen (DevOps Server 2020)
Hinweis
Sie können Agent-Variablen als Umgebungsvariablen in Ihren Skripts und als Parameter in Ihren Buildaufgaben verwenden. Sie können sie nicht verwenden, um die Buildnummer anzupassen oder eine Bezeichnung oder ein Tag für die Versionskontrolle anzuwenden.
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Agent.BuildDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in dem alle Ordner für eine bestimmte Buildpipeline erstellt werden. Diese Variable hat denselben Wert wie Pipeline.Workspace . Beispiel: /home/vsts/work/1 |
Agent.HomeDirectory | Das Verzeichnis, in dem der Agent installiert ist. Es enthält die Agent-Software. Beispiel: c:\agent . |
Agent.Id | Die ID der Momentaufnahme. |
Agent.JobName | Der Name des derzeit ausgeführten Auftrags. Dieser lautet in der Regel „Job“ oder „__default“, in Multikonfigurationsszenarien handelt es sich jedoch um die Konfiguration. |
Agent.JobStatus | Der Status des Builds.
AGENT_JOBSTATUS verwiesen werden. Der ältere agent.jobstatus ist aus Gründen der Abwärtskompatibilität verfügbar. |
Agent.MachineName | Der Name des Computers, auf dem der Agent installiert ist. |
Agent.Name | Der Name des Agents, der im Pool registriert ist. Wenn Sie einen selbst gehosteten Agent verwenden, wird dieser Name von Ihnen festgelegt. Weitere Informationen finden Sie unter Agents. |
Agent.OS | Das Betriebssystem des Agent-Hosts. Gültige Werte sind:
|
Agent.OSArchitecture | Die Betriebssystem-Prozessorarchitektur des Agent-Hosts. Gültige Werte sind:
|
Agent.TempDirectory | Ein temporärer Ordner, der nach jedem Pipelineauftrag bereinigt wird. Dieses Verzeichnis wird von Aufgaben wie der .NET Core CLI-Aufgabe verwendet, um temporäre Elemente wie Testergebnisse zu speichern, bevor sie veröffentlicht werden. Beispiel: /home/vsts/work/_temp für Ubuntu. |
Agent.ToolsDirectory | Das Verzeichnis, das von Aufgaben wie dem Node-Tool-Installer und Use Python Version verwendet wird, um zwischen mehreren Versionen eines Tools zu wechseln. Diese Aufgaben fügen Tools aus diesem Verzeichnis zu PATH hinzu, damit nachfolgende Buildschritte sie verwenden können. Erfahren Sie mehr über das Verwalten dieses Verzeichnisses in einem selbst gehosteten Agent. |
Agent.WorkFolder | Das Arbeitsverzeichnis für diesen Agent. Beispiel: c:\agent_work Hinweis: Es ist nicht garantiert, dass Pipelineaufgaben in dieses Verzeichnis schreiben können (z. B. wenn es einem Container zugeordnet ist). |
Buildvariablen (DevOps Server 2020)
Wenn Sie eine Variable in einer Vorlage verwenden, die in Vorlagen nicht als verfügbar gekennzeichnet ist, wird die Variable nicht dargestellt. Die Variable wird nicht dargestellt, da auf den Wert im Bereich der Vorlage nicht zugegriffen werden kann.
Variable | BESCHREIBUNG | In Vorlagen verfügbar? |
---|---|---|
Build.ArtifactStagingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den alle Artefakte kopiert werden, bevor sie an ihr Ziel gepusht werden. Beispiel: c:\agent_work\1\a Eine typische Verwendungsweise dieses Ordners besteht darin, Buildartefakte mit den Aufgaben Dateien kopieren und Buildartefakte veröffentlichen zu veröffentlichen. Hinweis: Build.ArtifactStagingDirectory und Build.StagingDirectory sind untereinander austauschbar. Dieses Verzeichnis wird vor jedem neuen Build bereinigt, Sie müssen den Bereinigungsvorgang also nicht selbst ausführen. Weitere Informationen finden Sie unter Artefakte in Azure Pipelines. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.BuildId | Die ID des Datensatzes für den abgeschlossenen Build. | Nein |
Build.BuildNumber | Der Name des abgeschlossenen Builds, auch als Ausführungsnummer bezeichnet. Sie können angeben, was in diesem Wert enthalten ist. Eine typische Verwendung dieser Variablen besteht darin, sie zu einem Teil des Bezeichnungsformats zu machen, das Sie auf der Registerkarte Repository angeben. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.BuildUri | Der URI für den Build. Beispiel: vstfs:///Build/Build/1430 . Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.BinariesDirectory | Der lokale Pfad im Agent, den Sie als Ausgabeordner für kompilierte Binärdateien verwenden können. Standardmäßig sind neue Buildpipelines nicht so eingerichtet, dass dieses Verzeichnis bereinigt wird. Sie können Ihren Build auf der Registerkarte Repository so definieren, dass eine Bereinigung durchgeführt wird. Beispiel: c:\agent_work\1\b Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.ContainerId | Die ID des Containers für Ihr Artefakt. Wenn Sie ein Artefakt in Ihre Pipeline hochladen, wird es einem Container hinzugefügt, der speziell für dieses bestimmte Artefakt gilt. | Nein |
Build.DefinitionName | Der Name der Buildpipeline. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Ja |
Build.DefinitionVersion | Die Version der Buildpipeline. | Ja |
Build.QueuedBy | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Ja |
Build.QueuedById | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. | Ja |
Build.Reason | Das Ereignis, das die Ausführung des Builds verursacht hat.
|
Ja |
Build.Repository.Clean | Der Wert, den Sie für Clean in den Einstellungen des Quellrepositorys ausgewählt haben. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.LocalPath | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Auf der Registerkarte Repository können Sie ändern, auf welche Weise Dateien heruntergeladen werden. Wichtiger Hinweis: Wenn Sie nur ein Git-Repository auschecken, ist dieser Pfad der genaue Pfad zum Code. Wenn Sie mehrere Repositorys auschecken, lautet das Verhalten wie folgt (und unterscheidet sich möglicherweise vom Wert der Build.SourcesDirectory-Variablen):
|
Nein |
Build.Repository.ID | Der eindeutige Bezeichner des Repositorys. Dieser ändert sich nicht, auch wenn der Name des Repositorys sich ändert. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Name | Der Name des auslösenden Repositorys. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Provider | Der Typ des auslösenden Repositorys.
|
Nein |
Build.Repository.Tfvc.Workspace | Definiert, ob Ihr Repository der Team Foundation-Versionskontrolle unterliegt. Der Name des TFVC-Arbeitsbereichs, der vom Build-Agent verwendet wird. Wenn das Agent.BuildDirectory beispielsweise c:\agent_work\12 und die Agent.Id 8 lautet, könnte der Arbeitsbereichsname ws_12_8 lauten: Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Uri | Die URL für das auslösende Repository. Beispiel: Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.RequestedFor | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Ja |
Build.RequestedForEmail | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. | Ja |
Build.RequestedForId | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. | Ja |
Build.SourceBranch | Der Branch des auslösenden Repositorys, für den der Build in die Warteschlange eingereiht wurde. Einige Beispiele:
/ ) durch Unterstriche (_ ) ersetzt. Hinweis: Wenn Sie in TFVC einen Gated-Check-In-Build ausführen oder manuell ein Shelveset erstellen, können Sie diese Variable nicht in Ihrem Buildnummernformat verwenden. |
Ja |
Build.SourceBranchName | Der Name des Branchs im auslösenden Repository, für den der Build in die Warteschlange eingereiht wurde.
|
Ja |
Build.SourcesDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Wichtiger Hinweis: Wenn Sie nur ein Git-Repository auschecken, ist dieser Pfad der genaue Pfad zum Code. Wenn Sie mehrere Repositorys auschecken, wird er auf den Standardwert zurückgesetzt, der $(Pipeline.Workspace)/s lautet, auch wenn das (primäre) Self-Repository in einem benutzerdefinierten Pfad ausgecheckt ist, der sich vom Multi-Check-Out-Standardpfad $(Pipeline.Workspace)/s/<RepoName> unterscheidet (in diesem Fall unterscheidet sich das Verhalten der Variablen von dem der Build.Repository.LocalPath-Variablen). Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.SourceVersion | Die neueste Versionskontrolländerung des auslösenden Repositorys, die in diesem Build enthalten ist. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Ja |
Build.SourceVersionMessage | Der Kommentar des Commits oder des Changesets für das auslösende Repository. Wir kürzen die Meldung auf die erste Zeile bzw. 200 Zeichen, je nachdem, was kürzer ist. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Außerdem ist diese Variable nur auf Schrittebene und nicht auf den Auftrags- oder Phasenebenen verfügbar (d. h. die Nachricht wird erst extrahiert, nachdem der Auftrag gestartet und der Code ausgecheckt wurde). Hinweis: Diese Variable ist in TFS 2015.4 verfügbar. Hinweis: Die Build.SourceVersionMessage-Variable funktioniert nicht mit klassischen Buildpipelines in Bitbucket-Repositorys, wenn Batchänderungen während der Durchführung eines Builds aktiviert ist. |
Nein |
Build.StagingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den alle Artefakte kopiert werden, bevor sie an ihr Ziel gepusht werden. Beispiel: c:\agent_work\1\a Eine typische Verwendungsweise dieses Ordners besteht darin, Buildartefakte mit den Aufgaben Dateien kopieren und Buildartefakte veröffentlichen zu veröffentlichen. Hinweis: Build.ArtifactStagingDirectory und Build.StagingDirectory sind untereinander austauschbar. Dieses Verzeichnis wird vor jedem neuen Build bereinigt, Sie müssen den Bereinigungsvorgang also nicht selbst ausführen. Weitere Informationen finden Sie unter Artefakte in Azure Pipelines. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.Repository.Git.SubmoduleCheckout | Der Wert, den Sie auf der Registerkarte Repository für Submodule auschecken ausgewählt haben. Wenn mehrere Repositorys ausgecheckt sind, verfolgt dieser Wert die Einstellung des auslösenden Repositorys nach. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.SourceTfvcShelveset | Definiert, ob Ihr Repository der Team Foundation-Versionskontrolle unterliegt. Wenn Sie einen Gated-Build oder einen Shelvesetbuild ausführen, ist dies auf den Namen des Shelvesets festgelegt, das Sie erstellen. Hinweis: Diese Variable liefert einen Wert, der für die Buildverwendung in einem Buildnummernformat ungültig ist. |
Nein |
Build.TriggeredBy.BuildId | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die BuildID des auslösenden Builds festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.TriggeredBy.DefinitionId | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die DefinitionID des auslösenden Builds festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.TriggeredBy.DefinitionName | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf den Namen der auslösenden Buildpipeline festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.TriggeredBy.BuildNumber | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die Nummer des auslösenden Builds festgelegt. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Build.TriggeredBy.ProjectID | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die ID des Projekts festgelegt, das den auslösenden Build enthält. In klassischen Pipelines wird diese Variable durch einen Trigger für den Buildabschluss ausgelöst. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Common.TestResultsDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in dem die Testergebnisse erstellt werden. Beispiel: c:\agent_work\1\TestResults Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Pipelinevariablen (DevOps Server 2020)
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Pipeline.Workspace | Arbeitsbereichsverzeichnis für eine bestimmte Pipeline. Diese Variable hat denselben Wert wie Agent.BuildDirectory . Beispiel: /home/vsts/work/1 . |
Bereitstellungsauftragsvariablen (DevOps Server 2020)
Diese Variablen sind auf einen bestimmten Bereitstellungsauftrag festgelegt und werden erst zur Ausführungszeit des Auftrags aufgelöst.
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Environment.Name | Der Name der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel der Ausführung der Bereitstellungsschritte und der Aufzeichnung des Bereitstellungsverlaufs verwendet wird. Beispiel: smarthotel-dev . |
Environment.Id | Die ID der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel verwendet wird. Beispiel: 10 . |
Environment.ResourceName | Der Name der spezifischen Ressource innerhalb der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel der Ausführung der Bereitstellungsschritte und der Aufzeichnung des Bereitstellungsverlaufs verwendet wird. Ein Beispiel ist bookings – ein Kubernetes-Namespace, der der Umgebung smarthotel-dev als Ressource hinzugefügt wurde. |
Environment.ResourceId | Die ID der spezifischen Ressource innerhalb der Umgebung, die im Bereitstellungsauftrag als Ziel der Ausführung der Bereitstellungsschritte verwendet wird. Beispiel: 4 . |
Systemvariablen (DevOps Server 2020)
Wenn Sie eine Variable in einer Vorlage verwenden, die in Vorlagen nicht als verfügbar gekennzeichnet ist, wird die Variable nicht dargestellt. Die Variable wird nicht dargestellt, da auf den Wert im Bereich der Vorlage nicht zugegriffen werden kann.
Variable | BESCHREIBUNG | In Vorlagen verfügbar? |
---|---|---|
System.AccessToken | Verwenden des OAuth-Tokens für den Zugriff auf die REST-API. Verwenden von System.AccessToken aus YAML-Skripts. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Ja |
System.CollectionId | Die GUID der TFS-Sammlung oder Azure DevOps-Organisation. | Ja |
System.CollectionUri | Ein zeichenfolgenbasierter Team Foundation Server-Sammlungs-URI. | Ja |
System.DefaultWorkingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Auf der Registerkarte Repository können Sie ändern, auf welche Weise Dateien heruntergeladen werden. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
System.DefinitionId | Die ID der Buildpipeline. | Ja |
System.HostType | Auf build festgelegt, wenn die Pipeline ein Build ist. Bei einem Release lauten die Werte deployment für einen Bereitstellungsgruppenauftrag, gates während der Auswertung von Gates und release für andere Aufträge (mit oder ohne Agent). |
Ja |
System.JobAttempt | Auf 1 festgelegt, wenn die Ausführung des Auftrags zum ersten Mal versucht wird, erhöht sich bei jedem neuen Versuch, den Auftrag auszuführen. | Nein |
System.JobDisplayName | Der für Menschen lesbare Name eines Auftrags. | Nein |
System.JobId | Ein eindeutiger Bezeichner für einen einzelnen Versuch eines einzelnen Auftrags. Der Wert ist für die aktuelle Pipeline eindeutig. | Nein |
System.JobName | Der Name des Auftrags, wird in der Regel zum Ausdrücken von Abhängigkeiten und zum Zugreifen auf Ausgabevariablen verwendet. | Nein |
System.PhaseAttempt | Auf 1 festgelegt, wenn die Phase zum ersten Mal versucht wird, erhöht sich bei jedem neuen Versuch, den Auftrag auszuführen. Hinweis: „Phase“ ist ein weitgehend redundantes Konzept, das die Entwurfszeit für einen Auftrag darstellt (während ein Auftrag die Laufzeitversion einer Phase war). Wir haben das Konzept der Phasen größtenteils aus Azure Pipelines entfernt. Matrix- und Multikonfigurationsaufträge sind die einzige Stelle, an der eine „Phase“ sich noch von einem „Auftrag“ unterscheidet. Eine Phase kann mehrere Aufträge instanziieren, die sich nur in ihren Eingaben unterscheiden. |
Nein |
System.PhaseDisplayName | Der für Menschen lesbare Name einer Phase. | Nein |
System.PhaseName | Ein zeichenfolgenbasierter Bezeichner für einen Auftrag, wird in der Regel zum Ausdrücken von Abhängigkeiten und zum Zugreifen auf Ausgabevariablen verwendet. | Nein |
System.StageAttempt | Auf 1 festgelegt, wenn die Stage zum ersten Mal versucht wird, erhöht sich bei jedem neuen Versuch, den Auftrag auszuführen. | Nein |
System.StageDisplayName | Der für Menschen lesbare Name einer Stage. | Nein |
System.StageName | Ein zeichenfolgenbasierter Bezeichner für eine Stage, wird in der Regel zum Ausdrücken von Abhängigkeiten und zum Zugreifen auf Ausgabevariablen verwendet. | Ja |
System.PullRequest.IsFork | Wenn der Pull Request aus einem Fork des Repositorys stammt, wird diese Variable auf True festgelegt. Andernfalls ist sie auf False festgelegt. |
Ja |
System.PullRequest.PullRequestId | Die ID des Pull Requests, der diesen Build verursacht hat. Beispiel: 17 . (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt). |
Nein |
System.PullRequest.PullRequestNumber | Die Nummer des Pull Requests, der diesen Build verursacht hat. Diese Variable wird für Pull Requests von GitHub aufgefüllt, die eine andere Pull Request-ID und Pull Request-Nummer aufweisen. Diese Variable ist nur dann in einer YAML-Pipeline verfügbar, wenn sich eine Branchrichtlinie auf den PR auswirkt. | Nein |
System.PullRequest.targetBranchName | Der Name des Zielbranchs für einen Pull Request. Diese Variable kann in einer Pipeline verwendet werden, um Aufgaben oder Schritte basierend auf dem Zielbranch des Pull Requests bedingt auszuführen. Sie können z. B. je nach Branch, in den die Änderungen gemergt werden, eine andere Reihe von Tests oder Codeanalysetools auslösen. | Nein |
System.PullRequest.SourceBranch | Der Branch, der in einem Pull Request überprüft wird. Beispiel: refs/heads/users/raisa/new-feature . (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt). Diese Variable ist nur dann in einer YAML-Pipeline verfügbar, wenn sich eine Branchrichtlinie auf den PR auswirkt. |
Nein |
System.PullRequest.SourceCommitId | Der Commit, der in einem Pull Request überprüft wird. (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt). Diese Variable ist nur dann in einer YAML-Pipeline verfügbar, wenn sich eine Branchrichtlinie auf den PR auswirkt. | |
System.PullRequest.SourceRepositoryURI | Die URL zu dem Repository, das den Pull Request enthält. Beispiel: https://dev.azure.com/ouraccount/_git/OurProject . |
Nein |
System.PullRequest.TargetBranch | Der Branch, der Ziel eines Pull Requests ist. Beispiel: refs/heads/main , wenn sich Ihr Repository in Azure Repos befindet, und main , wenn sich Ihr Repository in GitHub befindet. Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt. Diese Variable ist nur dann in einer YAML-Pipeline verfügbar, wenn sich eine Branchrichtlinie auf den PR auswirkt. |
Nein |
System.TeamFoundationCollectionUri | Der URI der Team Foundation-Sammlung. Beispiel: https://dev.azure.com/fabrikamfiber/ Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Ja |
System.TeamProject | Der Name des Projekts, das diesen Build enthält. | Ja |
System.TeamProjectId | Die ID des Projekts, zu dem dieser Build gehört. | Ja |
TF_BUILD | Auf True festgelegt, wenn das Skript von einer Buildaufgabe ausgeführt wird. Diese Variable ist Agent-bezogen und kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Nein |
Agent-Variablen (DevOps Server 2019)
Hinweis
Sie können Agent-Variablen als Umgebungsvariablen in Ihren Skripts und als Parameter in Ihren Buildaufgaben verwenden. Sie können sie nicht verwenden, um die Buildnummer anzupassen oder eine Bezeichnung oder ein Tag für die Versionskontrolle anzuwenden.
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Agent.BuildDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in dem alle Ordner für eine bestimmte Buildpipeline erstellt werden. Beispiel: c:\agent_work\1 |
Agent.HomeDirectory | Das Verzeichnis, in dem der Agent installiert ist. Es enthält die Agent-Software. Beispiel: c:\agent . |
Agent.Id | Die ID der Momentaufnahme. |
Agent.JobName | Der Name des derzeit ausgeführten Auftrags. Dieser lautet in der Regel „Job“ oder „__default“, in Multikonfigurationsszenarien handelt es sich jedoch um die Konfiguration. |
Agent.JobStatus | Der Status des Builds.
AGENT_JOBSTATUS verwiesen werden. Der ältere agent.jobstatus ist aus Gründen der Abwärtskompatibilität verfügbar. |
Agent.MachineName | Der Name des Computers, auf dem der Agent installiert ist. |
Agent.Name | Der Name des Agents, der im Pool registriert ist. Wenn Sie einen selbst gehosteten Agent verwenden, wird dieser Name von Ihnen festgelegt. Weitere Informationen finden Sie unter Agents. |
Agent.OS | Das Betriebssystem des Agent-Hosts. Gültige Werte sind:
|
Agent.OSArchitecture | Die Betriebssystem-Prozessorarchitektur des Agent-Hosts. Gültige Werte sind:
|
Agent.TempDirectory | Ein temporärer Ordner, der nach jedem Pipelineauftrag bereinigt wird. Dieses Verzeichnis wird von Aufgaben wie der .NET Core CLI-Aufgabe verwendet, um temporäre Elemente wie Testergebnisse zu speichern, bevor sie veröffentlicht werden. |
Agent.ToolsDirectory | Das Verzeichnis, das von Aufgaben wie dem Node-Tool-Installer und Use Python Version verwendet wird, um zwischen mehreren Versionen eines Tools zu wechseln. Diese Aufgaben fügen Tools aus diesem Verzeichnis zu PATH hinzu, damit nachfolgende Buildschritte sie verwenden können. Erfahren Sie mehr über das Verwalten dieses Verzeichnisses in einem selbst gehosteten Agent. |
Agent.WorkFolder | Das Arbeitsverzeichnis für diesen Agent. Beispiel: c:\agent_work Es ist nicht garantiert, dass Pipelineaufgaben in dieses Verzeichnis schreiben können (z. B. wenn es einem Container zugeordnet ist). |
Buildvariablen (DevOps Server 2019)
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
Build.ArtifactStagingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den alle Artefakte kopiert werden, bevor sie an ihr Ziel gepusht werden. Beispiel: c:\agent_work\1\a Eine typische Verwendungsweise dieses Ordners besteht darin, Buildartefakte mit den Aufgaben Dateien kopieren und Buildartefakte veröffentlichen zu veröffentlichen. Hinweis: Build.ArtifactStagingDirectory und Build.StagingDirectory sind untereinander austauschbar. Dieses Verzeichnis wird vor jedem neuen Build bereinigt, Sie müssen den Bereinigungsvorgang also nicht selbst ausführen. Weitere Informationen finden Sie unter Artefakte in Azure Pipelines. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.BuildId | Die ID des Datensatzes für den abgeschlossenen Build. |
Build.BuildNumber | Der Name des abgeschlossenen Builds. In den Pipelineoptionen können Sie das Buildnummernformat angeben, das diesen Wert generiert. Eine typische Verwendung dieser Variablen besteht darin, sie zu einem Teil des Bezeichnungsformats zu machen, das Sie auf der Registerkarte Repository angeben. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.BuildUri | Der URI für den Build. Beispiel: vstfs:///Build/Build/1430 . Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.BinariesDirectory | Der lokale Pfad im Agent, den Sie als Ausgabeordner für kompilierte Binärdateien verwenden können. Standardmäßig sind neue Buildpipelines nicht so eingerichtet, dass dieses Verzeichnis bereinigt wird. Sie können Ihren Build auf der Registerkarte Repository so definieren, dass eine Bereinigung durchgeführt wird. Beispiel: c:\agent_work\1\b Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.DefinitionName | Der Name der Buildpipeline. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Build.DefinitionVersion | Die Version der Buildpipeline. |
Build.QueuedBy | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Build.QueuedById | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. |
Build.Reason | Das Ereignis, das die Ausführung des Builds verursacht hat.
|
Build.Repository.Clean | Der Wert, den Sie für Clean in den Einstellungen des Quellrepositorys ausgewählt haben. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.Repository.LocalPath | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Auf der Registerkarte Repository können Sie ändern, auf welche Weise Dateien heruntergeladen werden. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Diese Variable ist synonym mit Build.SourcesDirectory. |
Build.Repository.Name | Der Name des Repositorys. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.Repository.Provider | Der Typ des von Ihnen ausgewählten Repositorys.
|
Build.Repository.Tfvc.Workspace | Definiert, ob Ihr Repository der Team Foundation-Versionskontrolle unterliegt. Der Name des TFVC-Arbeitsbereichs, der vom Build-Agent verwendet wird. Wenn das Agent.BuildDirectory beispielsweise c:\agent_work\12 und die Agent.Id 8 lautet, könnte der Arbeitsbereichsname ws_12_8 lauten: Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.Repository.Uri | Die URL für das Repository. Beispiel: Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.RequestedFor | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. Hinweis: Dieser Wert kann Leerzeichen oder andere ungültige Bezeichnungszeichen enthalten. In diesen Fällen tritt beim Bezeichnungsformat ein Fehler auf. |
Build.RequestedForEmail | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. |
Build.RequestedForId | Weitere Informationen finden Sie unter „Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?“. |
Build.SourceBranch | Der Branch, für den der Build in die Warteschlange eingereiht wurde. Einige Beispiele:
/ ) durch Unterstriche (_ ) ersetzt. Hinweis: Wenn Sie in TFVC einen Gated-Check-In-Build ausführen oder manuell ein Shelveset erstellen, können Sie diese Variable nicht in Ihrem Buildnummernformat verwenden. |
Build.SourceBranchName | Der Name des Branchs, für den der Build in die Warteschlange eingereiht wurde.
|
Build.SourcesDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Auf der Registerkarte Repository können Sie ändern, auf welche Weise Dateien heruntergeladen werden. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Diese Variable ist synonym mit Build.Repository.LocalPath. |
Build.SourceVersion | Die neueste Versionskontrolländerung, die in diesem Build enthalten ist. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.SourceVersionMessage | Der Kommentar des Commits oder des Changesets. Wir kürzen die Meldung auf die erste Zeile bzw. 200 Zeichen, je nachdem, was kürzer ist. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. Hinweis: Diese Variable ist in TFS 2015.4 verfügbar. Hinweis: Die Build.SourceVersionMessage-Variable funktioniert nicht mit klassischen Buildpipelines in Bitbucket-Repositorys, wenn Batchänderungen während der Durchführung eines Builds aktiviert ist. |
Build.StagingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den alle Artefakte kopiert werden, bevor sie an ihr Ziel gepusht werden. Beispiel: c:\agent_work\1\a Eine typische Verwendungsweise dieses Ordners besteht darin, Buildartefakte mit den Aufgaben Dateien kopieren und Buildartefakte veröffentlichen zu veröffentlichen. Hinweis: Build.ArtifactStagingDirectory und Build.StagingDirectory sind untereinander austauschbar. Dieses Verzeichnis wird vor jedem neuen Build bereinigt, Sie müssen den Bereinigungsvorgang also nicht selbst ausführen. Weitere Informationen finden Sie unter Artefakte in Azure Pipelines. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.Repository.Git.SubmoduleCheckout | Der Wert, den Sie auf der Registerkarte Repository für Submodule auschecken ausgewählt haben. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.SourceTfvcShelveset | Definiert, ob Ihr Repository der Team Foundation-Versionskontrolle unterliegt. Wenn Sie einen Gated-Build oder einen Shelvesetbuild ausführen, ist dies auf den Namen des Shelvesets festgelegt, das Sie erstellen. Hinweis: Diese Variable liefert einen Wert, der für die Buildverwendung in einem Buildnummernformat ungültig ist. |
Build.TriggeredBy.BuildId | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die BuildID des auslösenden Builds festgelegt. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.TriggeredBy.DefinitionId | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die DefinitionID des auslösenden Builds festgelegt. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.TriggeredBy.DefinitionName | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf den Namen der auslösenden Buildpipeline festgelegt. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.TriggeredBy.BuildNumber | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die Nummer des auslösenden Builds festgelegt. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Build.TriggeredBy.ProjectID | Wenn der Build durch einen anderen Build ausgelöst wurde, wird diese Variable auf die ID des Projekts festgelegt, das den auslösenden Build enthält. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Common.TestResultsDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in dem die Testergebnisse erstellt werden. Beispiel: c:\agent_work\1\TestResults Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Systemvariablen (DevOps Server 2019)
PowerShell-Beispielskript: Zugriff auf REST-API
Variable | BESCHREIBUNG |
---|---|
System.AccessToken | Verwenden des OAuth-Tokens für den Zugriff auf die REST-API. Verwenden von System.AccessToken aus YAML-Skripts. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
System.CollectionId | Die GUID der TFS-Sammlung oder Azure DevOps-Organisation. |
System.DefaultWorkingDirectory | Der lokale Pfad im Agent, in den Ihre Quellcodedateien heruntergeladen werden. Beispiel: c:\agent_work\1\s Standardmäßig aktualisieren neue Buildpipelines nur die geänderten Dateien. Auf der Registerkarte Repository können Sie ändern, auf welche Weise Dateien heruntergeladen werden. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
System.DefinitionId | Die ID der Buildpipeline. |
System.HostType | Auf build festgelegt, wenn die Pipeline ein Build ist. Bei einem Release lauten die Werte deployment für einen Bereitstellungsgruppenauftrag und release für einen Agent-Auftrag. |
System.PullRequest.IsFork | Wenn der Pull Request aus einem Fork des Repositorys stammt, wird diese Variable auf True festgelegt. Andernfalls wird sie auf False festgelegt. |
System.PullRequest.PullRequestId | Die ID des Pull Requests, der diesen Build verursacht hat. Beispiel: 17 . (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt.) |
System.PullRequest.PullRequestNumber | Die Nummer des Pull Requests, der diesen Build verursacht hat. Diese Variable wird für Pull Requests von GitHub aufgefüllt, die eine andere Pull Request-ID und Pull Request-Nummer aufweisen. |
System.PullRequest.SourceBranch | Der Branch, der in einem Pull Request überprüft wird. Beispiel: refs/heads/users/raisa/new-feature . (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt.) |
System.PullRequest.SourceCommitId | Der Commit, der in einem Pull Request überprüft wird. (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt.) |
System.PullRequest.SourceRepositoryURI | Die URL zu dem Repository, das den Pull Request enthält. Beispiel: https://dev.azure.com/ouraccount/_git/OurProject (Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Azure Repos-Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt. Sie wird nicht für GitHub-PRs initialisiert.) |
System.PullRequest.TargetBranch | Der Branch, der Ziel eines Pull Requests ist. Beispiel: refs/heads/main . Diese Variable wird nur initialisiert, wenn der Build aufgrund eines Git-PR ausgeführt wurde, auf den sich eine Branchrichtlinie auswirkt. |
System.TeamFoundationCollectionUri | Der URI der Team Foundation-Sammlung. Beispiel: https://dev.azure.com/fabrikamfiber/ . Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
System.TeamProject | Der Name des Projekts, das diesen Build enthält. |
System.TeamProjectId | Die ID des Projekts, zu dem dieser Build gehört. |
TF_BUILD | Auf True festgelegt, wenn das Skript von einer Buildaufgabe ausgeführt wird. Diese Variable ist Agent-bezogen. Sie kann als Umgebungsvariable in einem Skript und als Parameter in einer Buildaufgabe verwendet werden, nicht jedoch als Teil der Buildnummer oder als Versionskontrolltag. |
Wie werden die Identitätsvariablen festgelegt?
Der Wert hängt davon ab, was den Build verursacht hat, und ist spezifisch für Azure Repos-Repositorys.
Beim Auslösen des Builds | Werte für Build.QueuedBy und Build.QueuedById basieren auf | Werte für Build.RequestedFor und Build.RequestedForId basieren auf |
---|---|---|
In Git oder durch die Trigger für Continuous Integration (CI) | Die Systemidentität, z. B. [DefaultCollection]\Project Collection Service Accounts |
Die Person, die die Änderungen gepusht oder eingecheckt hat. |
In Git oder durch einen Branchrichtlinienbuild. | Die Systemidentität, z. B. [DefaultCollection]\Project Collection Service Accounts |
Die Person, die die Änderungen eingecheckt hat. |
In TFVC durch einen Gated-Check-In-Trigger | Die Person, die die Änderungen eingecheckt hat. | Die Person, die die Änderungen eingecheckt hat. |
In Git oder TFVC durch die geplanten Trigger | Die Systemidentität, z. B. [DefaultCollection]\Project Collection Service Accounts |
Die Systemidentität, z. B. [DefaultCollection]\Project Collection Service Accounts |
Durch Klicken auf die Schaltfläche Build in Warteschlange einreihen | Sie | Sie |