Ausführen der Beispiel-App: Android – Xamarin (C#)

In dieser Schnellstartanleitung erfahren Sie, wie Sie die Azure Spatial Anchors-Beispiel-App für Android-Geräte mit Xamarin (C#) ausführen. Azure Spatial Anchors ist ein plattformübergreifender Entwicklerdienst, mit dem Sie Mixed Reality-Umgebungen mit Objekten erstellen können, die ihre Position im Zeitverlauf geräteübergreifend beibehalten. Nach Abschluss dieser Anleitung verfügen Sie über eine Android-App, die einen räumlichen Anker speichern und abrufen kann.

Sie lernen Folgendes:

  • Erstellen eines Spatial Anchors-Kontos
  • Konfigurieren des Bezeichners und Kontoschlüssels für das Spatial Anchors-Konto
  • Bereitstellen und Ausführen auf einem Android-Gerät

Wenn Sie kein Azure-Abonnement haben, erstellen Sie ein kostenloses Azure-Konto, bevor Sie beginnen.

Voraussetzungen

Stellen Sie für diese Schnellstartanleitung sicher, dass Sie über Folgendes verfügen:

Erstellen einer Spatial Anchors-Ressource

Öffnen Sie das Azure-Portal.

Wählen Sie im linken Bereich Ressource erstellen aus.

Suchen Sie über das Suchfeld nach Spatial Anchors.

Screenshot showing the results of a search for Spatial Anchors.

Wählen Sie Spatial Anchors und dann Erstellen aus.

Führen Sie im Bereich Spatial Anchors-Konto die folgenden Schritte aus:

  • Geben Sie einen eindeutigen Ressourcennamen in regulären alphanumerischen Zeichen ein.

  • Wählen Sie das Abonnement aus, an das die Ressource angefügt werden soll.

  • Erstellen Sie eine Ressourcengruppe durch Auswählen von Neu erstellen. Nennen Sie sie myResourceGroup, und wählen Sie OK aus.

    Eine Ressourcengruppe ist ein logischer Container, in dem Azure-Ressourcen wie Web-Apps, Datenbanken und Speicherkonten bereitgestellt und verwaltet werden. Sie können z.B. die gesamte Ressourcengruppe später in einem einfachen Schritt löschen.

  • Wählen Sie einen Standort (Region) für die Ressource aus.

  • Wählen Sie Erstellen aus, um mit der Ressourcenerstellung zu beginnen.

Screenshot of the Spatial Anchors pane for creating a resource.

Nachdem die Ressource erstellt wurde, zeigt das Azure-Portal an, dass die Bereitstellung abgeschlossen ist.

Screenshot showing that the resource deployment is complete.

Wählen Sie Zu Ressource wechseln aus. Nun können Sie die Ressourceneigenschaften anzeigen.

Kopieren Sie den Wert für Konto-ID der Ressource zur späteren Verwendung in einen Text-Editor.

Screenshot of the resource properties pane.

Kopieren Sie außerdem den Wert für Kontodomäne der Ressource zur späteren Verwendung in einen Text-Editor.

Screenshot showing the resource's account domain value.

Wählen Sie unter Einstellungen die Option Zugriffsschlüssel aus. Kopieren Sie die Werte für Primärschlüssel und Kontoschlüssel zur späteren Verwendung in einen Text-Editor.

Screenshot of the Keys pane for the account.

Öffnen des Beispielprojekts

Klonen Sie das Beispielrepository, indem Sie die folgenden Befehle ausführen:

git clone https://github.com/Azure/azure-spatial-anchors-samples.git
cd ./azure-spatial-anchors-samples

Öffnen Sie Xamarin/SampleXamarin.sln in Visual Studio.

Konfigurieren des Kontobezeichners und -schlüssels

Im nächsten Schritt wird die App zur Verwendung des Kontobezeichners und Kontoschlüssels konfiguriert. Diese haben Sie beim Einrichten der Spatial Anchors-Ressource in einen Text-Editor kopiert.

Öffnen Sie Xamarin/SampleXamarin.Common/AccountDetails.cs.

Suchen Sie nach dem Feld SpatialAnchorsAccountKey, und ersetzen Sie Set me durch den Kontoschlüssel.

Suchen Sie nach dem Feld SpatialAnchorsAccountId, und ersetzen Sie Set me durch den Kontobezeichner.

Suchen Sie nach dem Feld SpatialAnchorsAccountDomain, und ersetzen Sie Set me durch die Kontodomäne.

Bereitstellen der App auf Ihrem Android-Gerät

Schalten Sie das Android-Gerät ein, melden Sie sich an, und verbinden Sie es per USB-Kabel mit dem Computer.

Legen Sie das Startprojekt als SampleXamarin.Android fest, ändern Sie die Projektmappenkonfiguration in Release, und wählen Sie in der Dropdownliste der Geräteauswahl das Gerät aus, auf dem die Bereitstellung erfolgen soll.

Screenshot that shows the menu to select the project and device in Windows.

Wählen Sie Debuggen>Debuggen starten aus, um Ihre App bereitzustellen und zu starten.

Wählen Sie in der App Basic aus, um die Demo auszuführen, und befolgen Sie die Anweisungen zum Platzieren und Widerrufen eines Ankers.

Screenshot 1Screenshot 2Screenshot 3

Bereinigen von Ressourcen

In den vorherigen Schritten haben Sie Azure-Ressourcen in einer Ressourcengruppe erstellt. Wenn Sie diese Ressourcen in Zukunft nicht mehr benötigen, können Sie sie löschen, indem Sie die Ressourcengruppe löschen.

Wählen Sie im Azure-Portalmenü oder auf der Startseite die Option Ressourcengruppen aus. Wählen Sie auf der Seite Ressourcengruppen die Option myResourceGroup aus.

Stellen Sie auf der Seite myResourceGroup sicher, dass die Ressourcen aufgelistet sind, die Sie löschen möchten.

Wählen Sie die Option Löschen aus, geben Sie zur Bestätigung im Textfeld myResourceGroup ein, und wählen Sie anschließend Löschen aus.

Nächste Schritte

In diesem Schnellstart haben Sie ein Spatial Anchors-Konto erstellt. Dann haben Sie eine App zum Speichern und Abrufen von Spatial Anchors konfiguriert und bereitgestellt. Fahren Sie mit dem nächsten Tutorial fort, um zu erfahren, wie die App verbessert wird, damit Spatial Anchors für andere Geräte freigegeben werden können.