ATL-Verbindungspunkte
Ein verbindungsfähiges Objekt ist eines, das Ausgangsschnittstellen unterstützt. Eine Ausgangsschnittstelle ermöglicht dem Objekt die Kommunikation mit einem Client. Für jede Ausgangsschnittstelle macht das verbindungsfähige Objekt einen Verbindungspunkt verfügbar. Jede Ausgangsschnittstelle wird von einem Client auf einem Objekt, das als Sink bezeichnet wird, implementiert.
Jeder Verbindungspunkt unterstützt die I Verbinden ionPoint-Schnittstelle. Das verbindungsfähige Objekt macht seine Verbindungspunkte über die I Verbinden ionPointContainer-Schnittstelle mit dem Client verfügbar.
In diesem Abschnitt
ATL-Connection Point-Klassen
Beschreibt kurz die ATL-Klassen, die Verbindungspunkte unterstützen.
Hinzufügen von Verbindungspunkten zu einem Objekt
Beschreibt die Schritte, um einem Objekt Verbindungspunkte hinzuzufügen.
Beispiel für ATL-Verbindungspunkt
Enthält ein Beispiel für das Deklarieren eines Verbindungspunktes.
Verwandte Abschnitte
ATL
Enthält Links zu konzeptionellen Themen über die Programmierung mit der Active Template Library.