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Hinzufügen eines einfachen ATL-Objekts

Um Ihrem Projekt ein ATL-Objekt (Active Template Library) hinzuzufügen, muss Ihr Projekt als ATL-Anwendung oder als MFC-Anwendung erstellt worden sein, die ATL-Unterstützung enthält. Sie können den ATL-Projekt-Assistenten zum Erstellen einer ATL-Anwendung verwenden, oder Ihrer MFC-Anwendung ein ATL-Objekt hinzufügen, um die ATL-Unterstützung in einer MFC-Anwendung zu implementieren.

Sie können COM-Schnittstellen für das neue ATL-Objekt definieren, wenn Sie es zum ersten Mal erstellen, oder sie später mithilfe des Befehls "Schnittstelle implementieren" aus dem Kontextmenü "Klassenansicht " hinzufügen.

So fügen Sie Ihrem ATL-COM-Projekt ein einfaches ATL-Objekt hinzu

  1. Klicken Sie in Projektmappen-Explorer oder der Klassenansicht mit der rechten Maustaste auf den Namen des Projekts, dem Sie das einfache ATL-Objekt hinzufügen möchten.

  2. Klicken Sie im Kontextmenü auf die Option Hinzufügen, und klicken Sie danach auf Klasse hinzufügen.

  3. Klicken Sie im Dialogfeld "Klasse hinzufügen" im Bereich "Vorlagen" auf "ATL Simple Object", und klicken Sie dann auf "Öffnen", um den ATL-Assistenten für einfache Objekte anzuzeigen.

  4. Legen Sie zusätzliche Optionen für Ihr Projekt auf der Seite "Optionen" des Assistenten für einfache ATL-Objekte fest.

  5. Klicken Sie auf "Fertig stellen ", um das Objekt zu Ihrem Projekt hinzuzufügen.

Siehe auch

Hinzufügen einer Klasse
Hinzufügen einer neuen Schnittstelle in einem ATL-Projekt
Hinzufügen von Verbindungspunkten zu einem Objekt
Hinzufügen einer Methode
MFC-Klasse
Hinzufügen einer generischen C++-Klasse