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CLinearTransition-Klasse

Kapselt einen linearen Übergang.

Syntax

class CLinearTransition : public CBaseTransition;

Member

Öffentliche Konstruktoren

Name Beschreibung
CLinearTransition::CLinearTransition Erstellt ein lineares Übergangsobjekt und initialisiert es mit Dauer und Endwert.

Öffentliche Methoden

Name Beschreibung
CLinearTransition::Create Ruft die Übergangsbibliothek auf, um gekapselte Übergangs-COM-Objekt zu erstellen. (Außerkraftsetzungen CBaseTransition::Create.)

Öffentliche Datenmember

Name Beschreibung
CLinearTransition::m_dblFinalValue Der Wert der Animationsvariable am Ende des Übergangs.
CLinearTransition::m_duration Die Dauer des Übergangs.

Hinweise

Während eines linearen Übergangs übergibt der Wert der Animationsvariable linear von seinem Anfangswert zu einem angegebenen Endwert. Da alle Übergänge automatisch gelöscht werden, empfiehlt es sich, sie mithilfe des neuen Operators zuzuweisen. Das gekapselte IUIAnimationTransition COM-Objekt wird von CAnimationController::AnimateGroup erstellt, bis es NULL ist. Das Ändern von Membervariablen nach der Erstellung dieses COM-Objekts hat keine Auswirkung.

Vererbungshierarchie

CObject

CBaseTransition

CLinearTransition

Anforderungen

Header: afxanimationcontroller.h

CLinearTransition::CLinearTransition

Erstellt ein lineares Übergangsobjekt und initialisiert es mit Dauer und Endwert.

CLinearTransition(
    UI_ANIMATION_SECONDS duration,
    DOUBLE dblFinalValue);

Parameter

duration
Die Dauer des Übergangs.

dblFinalValue
Der Wert der Animationsvariable am Ende des Übergangs.

CLinearTransition::Create

Ruft die Übergangsbibliothek auf, um gekapselte Übergangs-COM-Objekt zu erstellen.

virtual BOOL Create(
    IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
    IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);

Parameter

pLibrary
Ein Zeiger auf eine IUIAnimationTransitionLibrary-Schnittstelle, die eine Bibliothek mit Standardübergängen definiert.

Rückgabewert

TRUE, wenn der Übergang erfolgreich erstellt wird; andernfalls FALSE.

CLinearTransition::m_dblFinalValue

Der Wert der Animationsvariable am Ende des Übergangs.

DOUBLE m_dblFinalValue;

CLinearTransition::m_duration

Die Dauer des Übergangs.

UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;

Siehe auch

Klassen