vector
-Klasse
Die C++-Standardbibliotheksvektorklasse ist eine Klassenvorlage für Sequenzcontainer. Ein Vektor speichert Elemente eines bestimmten Typs in einer linearen Anordnung und ermöglicht schnellen zufälligen Zugriff auf jedes Element. Ein Vektor ist der bevorzugte Container für eine Sequenz, wenn die Leistung des zufälligen Zugriffs premium ist.
Syntax
template <class Type, class Allocator = allocator<Type>>
class vector
Parameter
Type
Der im Vektor zu speichernde Elementdatentyp.
Allocator
Der Typ, der das gespeicherte allocator-Objekt darstellt, das Details zum Belegen und Freigeben von Arbeitsspeicher für den Vektor kapselt. Dieses Argument ist optional, und der Standardwert ist allocator<Type>
.
Hinweise
Vektoren ermöglichen konstante Zeiteinfügungen und -löschungen am Ende der Sequenz. Für das Einfügen oder Löschen von Elementen in der Mitte eines Vektors ist lineare Zeit erforderlich. Der deque
Klassencontainer ist bei Einfügungen und Löschungen am Anfang und Ende einer Sequenz schneller. Der list
Klassencontainer ist bei Einfügungen und Löschungen an einer beliebigen Stelle innerhalb einer Sequenz schneller.
Eine Speicherneubelegung für einen Vektor findet statt, wenn eine Memberfunktion die Sequenz, die in dem vector-Objekt enthalten ist, über dessen aktuelle Speicherkapazität hinaus vergrößern muss. Andere Einfügungen und Löschungen können verschiedene Speicheradressen innerhalb der Sequenz ändern. In allen diesen Fällen werden Iteratoren oder Verweise auf geänderte Teile der Sequenz ungültig. Wenn keine Neuzuordnung stattfindet, bleiben nur Iteratoren und Verweise vor dem Einfüge-/Löschpunkt gültig.
Die vector<bool>
Klasse ist eine vollständige Spezialisierung des Klassenvorlagenvektors für Elemente vom Typ bool
. Es verfügt über einen Allokator für den zugrunde liegenden Typ, der von der Spezialisierung verwendet wird.
Die vector<bool>
Referenzklasse ist eine geschachtelte Klasse, deren Objekte Verweise auf Elemente (einzelne Bits) innerhalb eines vector<bool>
Objekts bereitstellen können.
Member
Konstruktoren
Name | Beschreibung |
---|---|
vector |
Erstellt einen Vektor einer bestimmten Größe bzw. mit Elementen eines bestimmten Werts oder mit einem bestimmten allocator -Element oder als vollständige bzw. teilweise Kopie eines anderen Vektors. |
TypeDefs
Name | Beschreibung |
---|---|
[allocator_type] (#allocator_type) |
Ein Typ, der die allocator -Klasse für das Vektorobjekt darstellt. |
const_iterator |
Ein Typ, der einen Iterator mit wahlfreiem Zugriff bereitstellt, mit dem ein const -Element in einem Vektor gelesen werden kann. |
const_pointer |
Ein Typ, der einen Zeiger auf ein const -Element in einem Vektor bereitstellt. |
const_reference |
Ein Typ, der einen Verweis auf ein const element bereitstellt, das in einem Vektor gespeichert ist. Sie wird zum Lesen und Ausführen von const Vorgängen verwendet. |
const_reverse_iterator |
Ein Typ, der einen Iterator mit zufälligem Zugriff bereitstellt, mit dem jedes const -Element im Vektor gelesen werden kann. |
difference_type |
Ein Typ, der die Differenz zwischen den Adressen von zwei Elementen in einem Vektor bereitstellt. |
iterator |
Ein Typ, der einen Iterator mit wahlfreiem Zugriff bereitstellt, mit dem jedes Element in einem Vektor gelesen oder geändert werden kann. |
pointer |
Ein Typ, der einen Zeiger auf ein Element in einem Vektor bereitstellt. |
reference |
Ein Typ, der einen Verweis auf ein in einem Vektor gespeichertes Element bereitstellt. |
reverse_iterator |
Ein Typ, der einen Iterator mit zufälligem Zugriff bereitstellt, mit dem jedes Element in einem umgekehrten Vektor gelesen oder geändert werden kann. |
size_type |
Ein Typ, der die Anzahl von Elementen in einem Vektor zählt. |
value_type |
Ein Typ, der den in einem Vektor gespeicherten Datentyp darstellt. |
Functions
Name | Beschreibung |
---|---|
assign |
Löscht einen Vektor und kopiert die angegebenen Elemente in den leeren Vektor. |
at |
Gibt einen Verweis auf das Element an einer angegebenen Position in dem Vektor zurück. |
back |
Gibt einen Verweis auf das letzte Element des Vektors zurück. |
begin |
Gibt einen Iterator mit wahlfreiem Zugriff für das erste Element im Vektor zurück. |
capacity |
Gibt die Anzahl von Elementen zurück, die der Vektor enthalten kann, ohne zusätzlichen Speicher zuzuweisen. |
cbegin |
Gibt einen const-Iterator mit wahlfreiem Zugriff für das erste Element im Vektor zurück. |
cend |
Gibt einen für wahlfreien Zugriff eingerichteten konstanten Iterator zurück, der unmittelbar hinter das Ende des Vektors zeigt. |
crbegin |
Gibt einen const-Iterator zum ersten Element in einem umgekehrten Vektor zurück. |
crend |
Gibt einen const-Iterator zum Ende eines umgekehrten Vektors zurück. |
clear |
Löscht die Elemente des Vektors. |
data |
Gibt einen Zeiger auf das erste Element im Vektor zurück. |
emplace |
Fügt ein direkt konstruiertes Element an einer angegebenen Position in den Vektor ein. |
emplace_back |
Fügt ein direkt konstruiertes Element am Ende des Vektors ein. |
empty |
Testet, ob der Vektorcontainer leer ist. |
end |
Gibt einen Iterator mit wahlfreiem Zugriff zurück, der auf das Ende des Vektors zeigt. |
erase |
Entfernt ein Element oder eine Reihe von Elementen aus angegebenen Positionen in einem Vektor. |
front |
Gibt einen Verweis auf das erste Element in einem Vektor zurück. |
get_allocator |
Gibt ein Objekt an die allocator -Klasse zurück, das von einem Vektor verwendet wird. |
insert |
Fügt ein Element oder viele Elemente an einer angegebenen Position in den Vektor ein. |
max_size |
Gibt die Maximallänge des Vektors zurück. |
pop_back |
Löscht das Element am Ende des Vektors. |
push_back |
Fügt ein Element am Ende des Vektors hinzu. |
rbegin |
Gibt einen Iterator an das erste Element in einem umgekeherten Vektor zurück. |
rend |
Gibt einen Iterator zum Ende eines umgekehrten Vektors zurück. |
reserve |
Reserviert eine Mindestspeicherlänge für ein Vektorobjekt. |
resize |
Gibt eine neue Größe für einen Vektor an. |
shrink_to_fit |
Verwirft Überkapazität. |
size |
Gibt die Anzahl von Elementen in dem Vektor zurück. |
swap |
Tauscht die Elemente zweier Vektoren aus. |
Operatoren
Name | Beschreibung |
---|---|
operator[] |
Gibt einen Verweis auf das Vektorelement an einer angegebenen Position zurück. |
operator= |
Ersetzt die Elemente des Vektors durch eine Kopie eines anderen Vektors. |
allocator_type
Ein Typ, der die Zuweisungsklasse für das Vektorobjekt darstellt.
typedef Allocator allocator_type;
Hinweise
allocator_type
ist ein Synonym für den Vorlagenparameter Allocator
.
Beispiel
Sehen Sie sich das Beispiel für ein Beispiel an get_allocator
, das allocator_type
verwendet wird.
assign
Löscht einen Vektor und kopiert die angegebenen Elemente in den leeren Vektor.
void assign(size_type count, const Type& value);
void assign(initializer_list<Type> init_list);
template <class InputIterator>
void assign(InputIterator first, InputIterator last);
Parameter
first
Die Position des ersten Elements in dem zu kopierenden Elementbereich.
last
Die Position des ersten Elements nach dem zu kopierenden Elementbereich.
count
Die Anzahl von Kopien eines Elements, das in den Vektor eingefügt wird.
value
Der Wert des Elements, das in den Vektor eingefügt wird.
init_list
Das initializer_list-Element, in den die zu kopierenden Elemente eingefügt werden.
Hinweise
assign
Löscht zunächst alle vorhandenen Elemente in einem Vektor. Fügen Sie dann assign
entweder einen angegebenen Bereich von Elementen aus dem ursprünglichen Vektor in einen Vektor ein, oder sie fügt Kopien eines neuen angegebenen Wertelements in einen Vektor ein.
Beispiel
/ vector_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
vector<int> v1, v2, v3;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
cout << "v1 = ";
for (auto& v : v1){
cout << v << " ";
}
cout << endl;
v2.assign(v1.begin(), v1.end());
cout << "v2 = ";
for (auto& v : v2){
cout << v << " ";
}
cout << endl;
v3.assign(7, 4);
cout << "v3 = ";
for (auto& v : v3){
cout << v << " ";
}
cout << endl;
v3.assign({ 5, 6, 7 });
for (auto& v : v3){
cout << v << " ";
}
cout << endl;
}
at
Gibt einen Verweis auf das Element an einer angegebenen Position in dem Vektor zurück.
reference at(size_type position);
const_reference at(size_type position) const;
Parameter
position
Dier Feldindex oder Positionsnummer des Elements, das auf den Vektor verweisen soll.
Rückgabewert
Ein Verweis auf das Element, das im Argument indiziert ist. Wenn position
die Größe des Vektors größer ist, at
wird eine Ausnahme ausgelöst.
Hinweise
Wenn der Rückgabewert at
eines const_reference
Objekts zugewiesen ist, kann das Vektorobjekt nicht geändert werden. Wenn at
dem Rückgabewert von reference
zugewiesen wird, kann das Vektorobjekt geändert werden.
Beispiel
// vector_at.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
v1.push_back( 10 );
v1.push_back( 20 );
const int &i = v1.at( 0 );
int &j = v1.at( 1 );
cout << "The first element is " << i << endl;
cout << "The second element is " << j << endl;
}
The first element is 10
The second element is 20
back
Gibt einen Verweis auf das letzte Element des Vektors zurück.
reference back();
const_reference back() const;
Rückgabewert
Das letzte Element des Vektors. Wenn der Vektor leer ist, ist der Rückgabewert nicht definiert.
Hinweise
Wenn der Rückgabewert back
eines const_reference
Objekts zugewiesen ist, kann das Vektorobjekt nicht geändert werden. Wenn back
dem Rückgabewert von reference
zugewiesen wird, kann das Vektorobjekt geändert werden.
Bei der Kompilierung mithilfe _ITERATOR_DEBUG_LEVEL
von 1 oder 2 tritt ein Laufzeitfehler auf, wenn Sie versuchen, auf ein Element in einem leeren Vektor zuzugreifen. Weitere Informationen finden Sie unter Überprüfte Iteratoren.
Beispiel
// vector_back.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
using namespace std;
vector <int> v1;
v1.push_back( 10 );
v1.push_back( 11 );
int& i = v1.back( );
const int& ii = v1.front( );
cout << "The last integer of v1 is " << i << endl;
i--;
cout << "The next-to-last integer of v1 is "<< ii << endl;
}
begin
Gibt einen Iterator mit wahlfreiem Zugriff für das erste Element im Vektor zurück.
const_iterator begin() const;
iterator begin();
Rückgabewert
Ein Iterator mit direktem Zugriff, der das erste Element im vector
adressiert oder auf die Position zeigt, der auf einen leeren vector
folgt. Vergleichen Sie immer den zurückgegebenen Wert, vector::end
um sicherzustellen, dass er gültig ist.
Hinweise
Wenn der Rückgabewert begin
eines vector::const_iterator
Objekts zugewiesen ist, kann das vector
Objekt nicht geändert werden. Wenn der Rückgabewert begin
eines vector::iterator
Objekts zugewiesen ist, kann das vector
Objekt geändert werden.
Beispiel
// vector_begin.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
vector<int> c1;
vector<int>::iterator c1_Iter;
vector<int>::const_iterator c1_cIter;
c1.push_back(1);
c1.push_back(2);
cout << "The vector c1 contains elements:";
c1_Iter = c1.begin();
for (; c1_Iter != c1.end(); c1_Iter++)
{
cout << " " << *c1_Iter;
}
cout << endl;
cout << "The vector c1 now contains elements:";
c1_Iter = c1.begin();
*c1_Iter = 20;
for (; c1_Iter != c1.end(); c1_Iter++)
{
cout << " " << *c1_Iter;
}
cout << endl;
// The following line would be an error because iterator is const
// *c1_cIter = 200;
}
The vector c1 contains elements: 1 2
The vector c1 now contains elements: 20 2
capacity
Gibt die Anzahl von Elementen zurück, die der Vektor enthalten kann, ohne zusätzlichen Speicher zuzuweisen.
size_type capacity() const;
Rückgabewert
Die aktuelle Speicherlänge, die für den Vektor zugewiesen wurde.
Hinweise
Die Memberfunktion resize
wird effizienter sein, wenn genügend Arbeitsspeicher zugeordnet ist, um sie aufzunehmen. Verwenden Sie die Memberfunktion reserve
, um die Menge des zugeordneten Arbeitsspeichers anzugeben.
Beispiel
// vector_capacity.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
v1.push_back( 1 );
cout << "The length of storage allocated is "
<< v1.capacity( ) << "." << endl;
v1.push_back( 2 );
cout << "The length of storage allocated is now "
<< v1.capacity( ) << "." << endl;
}
The length of storage allocated is 1.
The length of storage allocated is now 2.
cbegin
Gibt einen const
-Iterator zurück, mit dem das erste Element im Bereich behandelt wird.
const_iterator cbegin() const;
Rückgabewert
Ein const
-Random-Access-Iterator, der auf das erste Element des Bereichs zeigt oder die Position direkt hinter dem Ende eines leeren Bereichs (für einen leeren Bereich gilt cbegin() == cend()
).
Hinweise
Mit dem Rückgabewert von cbegin
, die Elemente im Bereich können nicht geändert werden.
Sie können diese Memberfunktion anstelle der begin()
-Memberfunktion verwenden, um sicherzustellen, dass der Rückgabewert const_iterator
ist. Normalerweise wird sie mit dem auto
Stichwort "Typabzug" verwendet, wie im folgenden Beispiel gezeigt. Im folgenden Beispiel ist Container
ein beliebiger änderbarer (Nicht-const
-)Container, der begin()
und cbegin()
unterstützt.
auto i1 = Container.begin();
// i1 is Container<T>::iterator
auto i2 = Container.cbegin();
// i2 is Container<T>::const_iterator
cend
Gibt einen const
Past-the-End-Iterator zurück, der auf das Element verweist, das auf das letzte Element des Vektors folgt.
const_iterator cend() const;
Rückgabewert
Ein const
Past-the-End-Iterator für den Vektor. Es verweist auf das Element, das auf das letzte Element des Vektors folgt. Dieses Element ist ein Platzhalter und sollte nicht abgeleitet werden. Verwenden Sie es nur für Vergleiche. Wenn der Vektor leer ist, dann vector::cend() == vector::cbegin()
.
Hinweise
cend
wird verwendet, um zu testen, ob ein Iterator das Ende seines Bereichs übergeben hat.
Sie können diese Memberfunktion anstelle der end()
-Memberfunktion verwenden, um sicherzustellen, dass der Rückgabewert const_iterator
ist. In der Regel wird sie mit dem auto
Stichwort "Typabzug" verwendet, wie im folgenden Beispiel gezeigt. Im folgenden Beispiel ist Container
ein beliebiger änderbarer (Nicht-const
-)Container, der end()
und cend()
unterstützt.
auto i1 = Container.end();
// i1 is Container<T>::iterator
auto i2 = Container.cend();
// i2 is Container<T>::const_iterator
Der zurückgegebene cend
Wert sollte nicht abgeleitet werden. Verwenden Sie es nur für Vergleiche.
clear
Löscht die Elemente des Vektors.
void clear();
Beispiel
// vector_clear.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
v1.push_back( 10 );
v1.push_back( 20 );
v1.push_back( 30 );
cout << "The size of v1 is " << v1.size( ) << endl;
v1.clear( );
cout << "The size of v1 after clearing is " << v1.size( ) << endl;
}
The size of v1 is 3
The size of v1 after clearing is 0
const_iterator
Ein Typ, der einen Iterator mit wahlfreiem Zugriff bereitstellt, mit dem ein const
-Element in einem Vektor gelesen werden kann.
typedef implementation-defined const_iterator;
Hinweise
Ein Typ const_iterator
kann nicht verwendet werden, um den Wert eines Elements zu ändern.
Beispiel
In dem Beispiel für back finden Sie ein Beispiel, in dem const_iterator
verwendet wird.
const_pointer
Ein Typ, der einen Zeiger auf ein const
-Element in einem Vektor bereitstellt.
typedef typename Allocator::const_pointer const_pointer;
Hinweise
Ein Typ const_pointer
kann nicht verwendet werden, um den Wert eines Elements zu ändern.
Ein Iterator wird häufiger für den Zugriff auf ein Vektorelement verwendet.
const_reference
Ein Typ, der einen Verweis auf ein const
element bereitstellt, das in einem Vektor gespeichert ist. Sie wird zum Lesen und Ausführen von const
Vorgängen verwendet.
typedef typename Allocator::const_reference const_reference;
Hinweise
Ein Typ const_reference
kann nicht verwendet werden, um den Wert eines Elements zu ändern.
Beispiel
// vector_const_ref.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
v1.push_back( 10 );
v1.push_back( 20 );
const vector <int> v2 = v1;
const int &i = v2.front( );
const int &j = v2.back( );
cout << "The first element is " << i << endl;
cout << "The second element is " << j << endl;
// The following line would cause an error as v2 is const
// v2.push_back( 30 );
}
The first element is 10
The second element is 20
const_reverse_iterator
Ein Typ, der einen Iterator mit zufälligem Zugriff bereitstellt, mit dem jedes const
-Element im Vektor gelesen werden kann.
typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
Hinweise
Ein Typ const_reverse_iterator
kann den Wert eines Elements nicht ändern und wird verwendet, um den Vektor umgekehrt zu durchlaufen.
Beispiel
Hier finden Sie rbegin
ein Beispiel zum Deklarieren und Verwenden eines Iterators.
crbegin
Gibt einen const-Iterator zum ersten Element in einem umgekehrten Vektor zurück.
const_reverse_iterator crbegin() const;
Rückgabewert
Ein umgekehrter Iterator für zufälligen Zugriff, der das erste Element in einem umgekehrten vector
Element adressiert oder angibt, was das letzte Element in der unreversierten vector
.
Hinweise
Mit dem Rückgabewert des crbegin
Objekts kann das vector
Objekt nicht geändert werden.
Beispiel
// vector_crbegin.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::iterator v1_Iter;
vector <int>::const_reverse_iterator v1_rIter;
v1.push_back( 1 );
v1.push_back( 2 );
v1_Iter = v1.begin( );
cout << "The first element of vector is "
<< *v1_Iter << "." << endl;
v1_rIter = v1.crbegin( );
cout << "The first element of the reversed vector is "
<< *v1_rIter << "." << endl;
}
The first element of vector is 1.
The first element of the reversed vector is 2.
crend
Gibt einen const
umgekehrten Umgekehrten Iterator zurück, der auf das Element nach dem letzten Element des umgekehrten Vektors zeigt.
const_reverse_iterator crend() const;
Rückgabewert
Ein umgekehrter const
Past-the-End-Iterator für den umgekehrten Vektor. Es verweist auf das Element nach dem letzten Element des umgekehrten Vektors, das dem Element vor dem ersten Element des nicht umgekehrten Vektors entspricht. Dieses Element ist ein Platzhalter und sollte nicht abgeleitet werden. Verwenden Sie es nur für Vergleiche.
Hinweise
crend
wird mit einem umgekehrten vector
verwendet, genau wie vector::cend
bei einem vector
.
Mit dem Rückgabewert ( crend
entsprechend dekrementiert) kann das vector
Objekt nicht geändert werden.
crend
kann verwendet werden, um zu testen, ob das Ende der vector
von einem umgekehrten Iterator erreicht wurde.
Der zurückgegebene crend
Wert sollte nicht abgeleitet werden. Verwenden Sie es nur für Vergleiche.
Beispiel
// vector_crend.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::const_reverse_iterator v1_rIter;
v1.push_back( 1 );
v1.push_back( 2 );
for ( v1_rIter = v1.rbegin( ) ; v1_rIter != v1.rend( ) ; v1_rIter++ )
cout << *v1_rIter << endl;
}
2
1
data
Gibt einen Zeiger auf das erste Element im Vektor zurück.
const_pointer data() const;
pointer data();
Rückgabewert
Ein Zeiger auf das erste Element in der vector
oder an der Position, an der ein leeres Element erfolgreich vector
war.
Beispiel
// vector_data.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
vector<int> c1;
vector<int>::pointer c1_ptr;
vector<int>::const_pointer c1_cPtr;
c1.push_back(1);
c1.push_back(2);
cout << "The vector c1 contains elements:";
c1_cPtr = c1.data();
for (size_t n = c1.size(); 0 < n; --n, c1_cPtr++)
{
cout << " " << *c1_cPtr;
}
cout << endl;
cout << "The vector c1 now contains elements:";
c1_ptr = c1.data();
*c1_ptr = 20;
for (size_t n = c1.size(); 0 < n; --n, c1_ptr++)
{
cout << " " << *c1_ptr;
}
cout << endl;
}
The vector c1 contains elements: 1 2
The vector c1 now contains elements: 20 2
difference_type
Ein Typ, der den Unterschied zwischen zwei Iteratoren, die auf Elemente innerhalb desselben Vektors verweisen, bereitstellt.
typedef typename Allocator::difference_type difference_type;
Hinweise
Ein difference_type
kann auch als die Anzahl von Elementen zwischen zwei Zeigern beschrieben werden, da ein Zeiger auf ein Element die entsprechende Adresse enthält.
Ein Iterator wird häufiger für den Zugriff auf ein Vektorelement verwendet.
Beispiel
// vector_diff_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> c1;
vector <int>::iterator c1_Iter, c2_Iter;
c1.push_back( 30 );
c1.push_back( 20 );
c1.push_back( 30 );
c1.push_back( 10 );
c1.push_back( 30 );
c1.push_back( 20 );
c1_Iter = c1.begin( );
c2_Iter = c1.end( );
vector <int>::difference_type df_typ1, df_typ2, df_typ3;
df_typ1 = count( c1_Iter, c2_Iter, 10 );
df_typ2 = count( c1_Iter, c2_Iter, 20 );
df_typ3 = count( c1_Iter, c2_Iter, 30 );
cout << "The number '10' is in c1 collection " << df_typ1 << " times.\n";
cout << "The number '20' is in c1 collection " << df_typ2 << " times.\n";
cout << "The number '30' is in c1 collection " << df_typ3 << " times.\n";
}
The number '10' is in c1 collection 1 times.
The number '20' is in c1 collection 2 times.
The number '30' is in c1 collection 3 times.
emplace
Fügt ein direkt konstruiertes Element an einer angegebenen Position in den Vektor ein.
template <class... Types>
iterator emplace(
const_iterator position,
Types&&... args);
Parameter
position
Die Position, an der vector
das erste Element eingefügt wird.
args
Konstruktorargumente Die Funktion leitet auf Grundlage der bereitgestellten Argumente die erforderliche die Konstruktorüberladung ab.
Rückgabewert
Die Funktion gibt einen Iterator zurück, der auf den Speicherort zeigt, an dem das neue Element in den vector
eingefügt wurde.
Hinweise
Jeder Einfügevorgang kann teuer sein, siehe vector
Klasse für eine Erläuterung der vector
Leistung.
Beispiel
// vector_emplace.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::iterator Iter;
v1.push_back( 10 );
v1.push_back( 20 );
v1.push_back( 30 );
cout << "v1 =" ;
for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
cout << " " << *Iter;
cout << endl;
// initialize a vector of vectors by moving v1
vector < vector <int> > vv1;
vv1.emplace( vv1.begin(), move( v1 ) );
if ( vv1.size( ) != 0 && vv1[0].size( ) != 0 )
{
cout << "vv1[0] =";
for (Iter = vv1[0].begin( ); Iter != vv1[0].end( ); Iter++ )
cout << " " << *Iter;
cout << endl;
}
}
v1 = 10 20 30
vv1[0] = 10 20 30
emplace_back
Fügt ein direkt konstruiertes Element am Ende des Vektors ein.
template <class... Types>
void emplace_back(Types&&... args);
Parameter
args
Konstruktorargumente Die Funktion leitet auf Grundlage der bereitgestellten Argumente die erforderliche die Konstruktorüberladung ab.
Beispiel
#include <vector>
struct obj
{
obj(int, double) {}
};
int main()
{
std::vector<obj> v;
v.emplace_back(1, 3.14); // obj in created in place in the vector
}
empty
Testet, ob der Vektor leer ist.
bool empty() const;
Rückgabewert
true
wenn der Vektor leer ist; false
wenn der Vektor nicht leer ist.
Beispiel
// vector_empty.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
v1.push_back( 10 );
if ( v1.empty( ) )
cout << "The vector is empty." << endl;
else
cout << "The vector is not empty." << endl;
}
The vector is not empty.
end
Gibt einen Past-the-End-Iterator zurück, der auf das Element verweist, das auf das letzte Element des Vektors folgt.
iterator end();
const_iterator end() const;
Rückgabewert
Ein Past-the-End-Iterator für den Vektor. Es verweist auf das Element, das auf das letzte Element des Vektors folgt. Dieses Element ist ein Platzhalter und sollte nicht abgeleitet werden. Verwenden Sie es nur für Vergleiche. Wenn der Vektor leer ist, dann vector::end() == vector::begin()
.
Hinweise
Wenn der Rückgabewert end
einer Variablen vom Typ const_iterator
zugewiesen ist, kann das Vektorobjekt nicht geändert werden. Wenn der Rückgabewert end
einer Variablen vom Typ iterator
zugewiesen ist, kann das Vektorobjekt geändert werden.
Beispiel
// vector_end.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::iterator v1_Iter;
v1.push_back( 1 );
v1.push_back( 2 );
for ( v1_Iter = v1.begin( ) ; v1_Iter != v1.end( ) ; v1_Iter++ )
cout << *v1_Iter << endl;
}
1
2
erase
Entfernt ein Element oder eine Reihe von Elementen aus angegebenen Positionen in einem Vektor.
iterator erase(
const_iterator position);
iterator erase(
const_iterator first,
const_iterator last);
Parameter
position
Die Position des von dem Vektor zu entfernenden Elements.
first
Die Position des ersten Elements, das von dem Vektor entfernt werden soll.
last
Die Position direkt hinter dem letzten von dem Vektor entfernten Element.
Rückgabewert
Ein Iterator, der das erste über die entfernten Elemente hinaus verbliebene Element festlegt, oder ein Zeiger, der das Ende des Vektors darstellt, wenn kein solches Element vorhanden ist.
Beispiel
// vector_erase.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::iterator Iter;
v1.push_back( 10 );
v1.push_back( 20 );
v1.push_back( 30 );
v1.push_back( 40 );
v1.push_back( 50 );
cout << "v1 =" ;
for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
cout << " " << *Iter;
cout << endl;
v1.erase( v1.begin( ) );
cout << "v1 =";
for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
cout << " " << *Iter;
cout << endl;
v1.erase( v1.begin( ) + 1, v1.begin( ) + 3 );
cout << "v1 =";
for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
cout << " " << *Iter;
cout << endl;
}
v1 = 10 20 30 40 50
v1 = 20 30 40 50
v1 = 20 50
front
Gibt einen Verweis auf das erste Element in einem Vektor zurück.
reference front();
const_reference front() const;
Rückgabewert
Ein Verweis auf das erste Element im Vektorobjekt. Wenn der Vektor leer ist, ist die Rückgabe nicht definiert.
Hinweise
Wenn der Rückgabewert front
eines const_reference
Objekts zugewiesen ist, kann das Vektorobjekt nicht geändert werden. Wenn front
dem Rückgabewert von reference
zugewiesen wird, kann das Vektorobjekt geändert werden.
Bei der Kompilierung mithilfe _ITERATOR_DEBUG_LEVEL
von 1 oder 2 tritt ein Laufzeitfehler auf, wenn Sie versuchen, auf ein Element in einem leeren Vektor zuzugreifen. Weitere Informationen finden Sie unter Überprüfte Iteratoren.
Beispiel
// vector_front.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
v1.push_back( 10 );
v1.push_back( 11 );
int& i = v1.front( );
const int& ii = v1.front( );
cout << "The first integer of v1 is "<< i << endl;
// by incrementing i, we move the front reference to the second element
i++;
cout << "Now, the first integer of v1 is "<< i << endl;
}
get_allocator
Gibt eine Kopie des Zuweisungsobjekts zurück, das zum Erstellen eines Vektors verwendet wird.
Allocator get_allocator() const;
Rückgabewert
Die von dem Vektor verwendete Zuweisung.
Hinweise
Zuweisungen für die Vektorklasse geben an, wie die Klasse einen Speicher verwaltet. Für die meisten Programmieranforderungen reichen die standardmäßigen allocator-Objekte mit Container-Klassen der C++-Standardbibliothek aus. Das Schreiben und Verwenden Ihrer eigenen Allocator-Klasse ist ein erweitertes C++-Feature.
Beispiel
// vector_get_allocator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
// The following lines declare objects that use the default allocator.
vector<int> v1;
vector<int, allocator<int> > v2 = vector<int, allocator<int> >(allocator<int>( )) ;
// v3 will use the same allocator class as v1
vector <int> v3( v1.get_allocator( ) );
vector<int>::allocator_type xvec = v3.get_allocator( );
// You can now call functions on the allocator class used by vec
}
insert
Fügt ein Element oder viele Elemente oder einen Bereich von Elementen an einer angegebenen Position in den Vektor ein.
iterator insert(
const_iterator position,
const Type& value);
iterator insert(
const_iterator position,
Type&& value);
void insert(
const_iterator position,
size_type count,
const Type& value);
template <class InputIterator>
void insert(
const_iterator position,
InputIterator first,
InputIterator last);
Parameter
position
Die Position in dem Vektor, an der das erste Element eingefügt wird.
value
Der Wert des Elements, das in den Vektor eingefügt wird.
count
Die Anzahl von Elementen, die in den Vektor eingefügt werden.
first
Die Position des ersten Elements in dem zu kopierenden Elementbereich.
last
Die Position des ersten Elements nach dem zu kopierenden Elementbereich.
Rückgabewert
Die ersten zwei insert
-Funktionen geben einen Iterator zurück, der auf den Speicherort zeigt, an dem das neue Element in den Vektor eingefügt wurde.
Hinweise
Als Vorbedingung gilt, dass first
und last
keine Iteratoren für den Vektor sein dürfen, da sonst das Verhalten nicht definiert ist. Jeder Einfügevorgang kann teuer sein, siehe vector
Klasse für eine Erläuterung der vector
Leistung.
Beispiel
// vector_insert.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::iterator Iter;
v1.push_back( 10 );
v1.push_back( 20 );
v1.push_back( 30 );
cout << "v1 =" ;
for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
cout << " " << *Iter;
cout << endl;
v1.insert( v1.begin( ) + 1, 40 );
cout << "v1 =";
for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
cout << " " << *Iter;
cout << endl;
v1.insert( v1.begin( ) + 2, 4, 50 );
cout << "v1 =";
for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
cout << " " << *Iter;
cout << endl;
const auto v2 = v1;
v1.insert( v1.begin( )+1, v2.begin( )+2, v2.begin( )+4 );
cout << "v1 =";
for (Iter = v1.begin( ); Iter != v1.end( ); Iter++ )
cout << " " << *Iter;
cout << endl;
// initialize a vector of vectors by moving v1
vector < vector <int> > vv1;
vv1.insert( vv1.begin(), move( v1 ) );
if ( vv1.size( ) != 0 && vv1[0].size( ) != 0 )
{
cout << "vv1[0] =";
for (Iter = vv1[0].begin( ); Iter != vv1[0].end( ); Iter++ )
cout << " " << *Iter;
cout << endl;
}
}
v1 = 10 20 30
v1 = 10 40 20 30
v1 = 10 40 50 50 50 50 20 30
v1 = 10 50 50 40 50 50 50 50 20 30
vv1[0] = 10 50 50 40 50 50 50 50 20 30
iterator
Ein Typ, der einen Iterator mit wahlfreiem Zugriff bereitstellt, mit dem jedes Element in einem Vektor gelesen oder geändert werden kann.
typedef implementation-defined iterator;
Hinweise
Ein Typ iterator
kann verwendet werden, um den Wert eines Elements zu ändern.
Beispiel
Ein Beispiel hierfür finden Sie unter begin
.
max_size
Gibt die Maximallänge des Vektors zurück.
size_type max_size() const;
Rückgabewert
Die mögliche Maximallänge des Vektors.
Beispiel
// vector_max_size.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::size_type i;
i = v1.max_size( );
cout << "The maximum possible length of the vector is " << i << "." << endl;
}
operator[]
Gibt einen Verweis auf das Vektorelement an einer angegebenen Position zurück.
reference operator[](size_type position);
const_reference operator[](size_type position) const;
Parameter
position
Die Position des angegebenen Vektorelements.
Rückgabewert
Wenn die angegebene Position größer oder gleich der Größe des Containers ist, ist das Ergebnis nicht definiert.
Hinweise
Wenn der Rückgabewert operator[]
eines const_reference
Objekts zugewiesen ist, kann das Vektorobjekt nicht geändert werden. Wenn der Rückgabewert von operator[]
einem Verweis zugewiesen wird, kann das Vektorobjekt geändert werden.
Bei der Kompilierung mithilfe _ITERATOR_DEBUG_LEVEL
von 1 oder 2 tritt ein Laufzeitfehler auf, wenn Sie versuchen, auf ein Element außerhalb der Grenzen des Vektors zuzugreifen. Weitere Informationen finden Sie unter Überprüfte Iteratoren.
Beispiel
// vector_op_ref.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
v1.push_back( 10 );
v1.push_back( 20 );
int& i = v1[1];
cout << "The second integer of v1 is " << i << endl;
}
operator=
Ersetzt die Elemente des Vektors durch eine Kopie eines anderen Vektors.
vector& operator=(const vector& right);
vector& operator=(vector&& right);
Parameter
right
Das vector
kopierte In das vector
.
Hinweise
Nachdem ein vorhandenes Element in einem vector
gelöscht wurde, kopiert oder verschiebt operator=
den Inhalt von right
in den vector
.
Beispiel
// vector_operator_as.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector<int> v1, v2, v3;
vector<int>::iterator iter;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
cout << "v1 = " ;
for (iter = v1.begin(); iter != v1.end(); iter++)
cout << *iter << " ";
cout << endl;
v2 = v1;
cout << "v2 = ";
for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++)
cout << *iter << " ";
cout << endl;
// move v1 into v2
v2.clear();
v2 = move(v1);
cout << "v2 = ";
for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++)
cout << *iter << " ";
cout << endl;
}
pointer
Ein Typ, der einen Zeiger auf ein Element in einem Vektor bereitstellt.
typedef typename Allocator::pointer pointer;
Hinweise
Ein Typ pointer
kann verwendet werden, um den Wert eines Elements zu ändern.
Beispiel
// vector_pointer.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector<int> v;
v.push_back( 11 );
v.push_back( 22 );
vector<int>::pointer ptr = &v[0];
cout << *ptr << endl;
ptr++;
cout << *ptr << endl;
*ptr = 44;
cout << *ptr << endl;
}
11
22
44
pop_back
Löscht das Element am Ende des Vektors.
void pop_back();
Hinweise
Ein Codebeispiel finden Sie unter vector::push_back().
push_back
Fügt ein Element am Ende des Vektors hinzu.
void push_back(const T& value);
void push_back(T&& value);
Parameter
value
Der Wert, der dem am Ende des Vektors hinzugefügten Element zugewiesen werden soll.
Beispiel
// compile with: /EHsc /W4
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T> void print_elem(const T& t) {
cout << "(" << t << ") ";
}
template <typename T> void print_collection(const T& t) {
cout << " " << t.size() << " elements: ";
for (const auto& p : t) {
print_elem(p);
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
v.push_back(10 + i);
}
cout << "vector data: " << endl;
print_collection(v);
// pop_back() until it's empty, printing the last element as we go
while (v.begin() != v.end()) {
cout << "v.back(): "; print_elem(v.back()); cout << endl;
v.pop_back();
}
}
rbegin
Gibt einen Iterator an das erste Element in einem umgekeherten Vektor zurück.
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;
Rückgabewert
Ein umgekehrter Iterator mit direktem Zugriff, mit dem das erste Element in einem umgekehrten Vektor adressiert wird (bzw. mit dem das ehemals letzte Element in der nicht umgekehrten Vektor adressiert wird).
Hinweise
Wenn der Rückgabewert rbegin
eines const_reverse_iterator
Objekts zugewiesen ist, kann das Vektorobjekt nicht geändert werden. Wenn rbegin
dem Rückgabewert von reverse_iterator
zugewiesen wird, kann das Vektorobjekt geändert werden.
Beispiel
// vector_rbegin.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::iterator v1_Iter;
vector <int>::reverse_iterator v1_rIter;
v1.push_back( 1 );
v1.push_back( 2 );
v1_Iter = v1.begin( );
cout << "The first element of vector is "
<< *v1_Iter << "." << endl;
v1_rIter = v1.rbegin( );
cout << "The first element of the reversed vector is "
<< *v1_rIter << "." << endl;
}
The first element of vector is 1.
The first element of the reversed vector is 2.
reference
Ein Typ, der einen Verweis auf ein in einem Vektor gespeichertes Element bereitstellt.
typedef typename Allocator::reference reference;
Beispiel
Sehen Sie at
sich ein Beispiel für die Verwendung reference
in der Vektorklasse an.
rend
Gibt einen umgekehrten Umgekehrten Iterator zurück, der auf das Element nach dem letzten Element des umgekehrten Vektors zeigt.
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
Rückgabewert
Ein umgekehrter Past-the-End-Iterator für den umgekehrten Vektor. Es verweist auf das Element nach dem letzten Element des umgekehrten Vektors, das dem Element vor dem ersten Element des nicht umgekehrten Vektors entspricht. Dieses Element ist ein Platzhalter und sollte nicht abgeleitet werden. Verwenden Sie es nur für Vergleiche.
Hinweise
rend
wird mit einem umgekehrten Vektor wie end
bei einem Vektor verwendet.
Wenn der Rückgabewert rend
eines const_reverse_iterator
Objekts zugewiesen ist, kann das Vektorobjekt nicht geändert werden. Wenn rend
dem Rückgabewert von reverse_iterator
zugewiesen wird, kann das Vektorobjekt geändert werden.
rend
kann verwendet werden, um zu testen, ob das Ende des Vektors von einem umgekehrten Iterator erreicht wurde.
Der zurückgegebene rend
Wert sollte nicht abgeleitet werden. Verwenden Sie es nur für Vergleiche.
Beispiel
// vector_rend.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::reverse_iterator v1_rIter;
v1.push_back( 1 );
v1.push_back( 2 );
for ( v1_rIter = v1.rbegin( ) ; v1_rIter != v1.rend( ) ; v1_rIter++ )
cout << *v1_rIter << endl;
}
2
1
reserve
Reserviert eine Mindestlänge von Speicher für ein Vektorobjekt und weist Speicherplatz zu, falls erforderlich.
void reserve(size_type count);
Parameter
count
Die minimale Speicherlänge, die für für den Vektor zugeordnet werden soll.
Beispiel
// vector_reserve.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
//vector <int>::iterator Iter;
v1.push_back( 1 );
cout << "Current capacity of v1 = "
<< v1.capacity( ) << endl;
v1.reserve( 20 );
cout << "Current capacity of v1 = "
<< v1.capacity( ) << endl;
}
Current capacity of v1 = 1
Current capacity of v1 = 20
resize
Gibt eine neue Größe für einen Vektor an.
void resize(size_type new_size);
void resize(size_type new_size, Type value);
Parameter
new_size
Die neue Größe des Vektors.
value
Der Initialisierungswert für neue Elemente, der zum Vektor hinzugefügt wird, wenn die neue Größe die Originalgröße übersteigt. Wenn der Wert ausgelassen wird, verwenden die neuen Objekte ihren Standardkonstruktor.
Hinweise
Wenn die Größe des Containers kleiner als die angeforderte Größe ist, werden dem Vektor Elemente hinzugefügt, new_size
resize
bis sie die angeforderte Größe erreicht. Wenn die Größe des Containers größer als die angeforderte Größe ist, werden die Elemente gelöscht, die am Ende des Containers am nächsten sind, resize
bis sie die Größe new_size
erreicht. Es wird keine Aktion ausgeführt, wenn die aktuelle Größe des Containers mit der angeforderten Größe übereinstimmt.
size
gibt die aktuelle Größe des Vektors wieder.
Beispiel
// vectorsizing.cpp
// compile with: /EHsc /W4
// Illustrates vector::reserve, vector::max_size,
// vector::resize, vector::resize, and vector::capacity.
//
// Functions:
//
// vector::max_size - Returns maximum number of elements vector could
// hold.
//
// vector::capacity - Returns number of elements for which memory has
// been allocated.
//
// vector::size - Returns number of elements in the vector.
//
// vector::resize - Reallocates memory for vector, preserves its
// contents if new size is larger than existing size.
//
// vector::reserve - Allocates elements for vector to ensure a minimum
// size, preserving its contents if the new size is
// larger than existing size.
//
// vector::push_back - Appends (inserts) an element to the end of a
// vector, allocating memory for it if necessary.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The debugger cannot handle symbols more than 255 characters long.
// The C++ Standard Library often creates symbols longer than that.
// The warning can be disabled:
//#pragma warning(disable:4786)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
template <typename C> void print(const string& s, const C& c) {
cout << s;
for (const auto& e : c) {
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void printvstats(const vector<int>& v) {
cout << " the vector's size is: " << v.size() << endl;
cout << " the vector's capacity is: " << v.capacity() << endl;
cout << " the vector's maximum size is: " << v.max_size() << endl;
}
int main()
{
// declare a vector that begins with 0 elements.
vector<int> v;
// Show statistics about vector.
cout << endl << "After declaring an empty vector:" << endl;
printvstats(v);
print(" the vector's contents: ", v);
// Add one element to the end of the vector.
v.push_back(-1);
cout << endl << "After adding an element:" << endl;
printvstats(v);
print(" the vector's contents: ", v);
for (int i = 1; i < 10; ++i) {
v.push_back(i);
}
cout << endl << "After adding 10 elements:" << endl;
printvstats(v);
print(" the vector's contents: ", v);
v.resize(6);
cout << endl << "After resizing to 6 elements without an initialization value:" << endl;
printvstats(v);
print(" the vector's contents: ", v);
v.resize(9, 999);
cout << endl << "After resizing to 9 elements with an initialization value of 999:" << endl;
printvstats(v);
print(" the vector's contents: ", v);
v.resize(12);
cout << endl << "After resizing to 12 elements without an initialization value:" << endl;
printvstats(v);
print(" the vector's contents: ", v);
// Ensure there's room for at least 1000 elements.
v.reserve(1000);
cout << endl << "After vector::reserve(1000):" << endl;
printvstats(v);
// Ensure there's room for at least 2000 elements.
v.resize(2000);
cout << endl << "After vector::resize(2000):" << endl;
printvstats(v);
}
reverse_iterator
Ein Typ, der einen Iterator mit zufälligem Zugriff bereitstellt, mit dem jedes Element in einem umgekehrten Vektor gelesen oder geändert werden kann.
typedef std::reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;
Hinweise
Ein reverse_iterator
-Typ wird verwendet, um den Vektor in umgekehrter Reihenfolge zu durchlaufen.
Beispiel
Ein Beispiel hierfür finden Sie unter rbegin
.
shrink_to_fit
Verwirft Überkapazität.
void shrink_to_fit();
Beispiel
// vector_shrink_to_fit.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
//vector <int>::iterator Iter;
v1.push_back( 1 );
cout << "Current capacity of v1 = "
<< v1.capacity( ) << endl;
v1.reserve( 20 );
cout << "Current capacity of v1 = "
<< v1.capacity( ) << endl;
v1.shrink_to_fit();
cout << "Current capacity of v1 = "
<< v1.capacity( ) << endl;
}
Current capacity of v1 = 1
Current capacity of v1 = 20
Current capacity of v1 = 1
size
Gibt die Anzahl von Elementen in dem Vektor zurück.
size_type size() const;
Rückgabewert
Die aktuelle Länge des Vektors.
Beispiel
// vector_size.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::size_type i;
v1.push_back( 1 );
i = v1.size( );
cout << "Vector length is " << i << "." << endl;
v1.push_back( 2 );
i = v1.size( );
cout << "Vector length is now " << i << "." << endl;
}
Vector length is 1.
Vector length is now 2.
size_type
Ein Typ, der die Anzahl von Elementen in einem Vektor zählt.
typedef typename Allocator::size_type size_type;
Beispiel
Ein Beispiel hierfür finden Sie unter capacity
.
swap
Tauscht die Elemente zweier Vektoren aus.
void swap(
vector<Type, Allocator>& right);
friend void swap(
vector<Type, Allocator>& left,
vector<Type, Allocator>& right);
Parameter
right
Ein Vektor, der die zu tauschenden Elemente bereitstellt. Oder ein Vektor, dessen Elemente mit den Elementen im Vektor left
ausgetauscht werden sollen.
left
Ein Vektor, dessen Elemente mit den Elementen im Vektor right
ausgetauscht werden sollen.
Beispiel
// vector_swap.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1, v2;
v1.push_back( 1 );
v1.push_back( 2 );
v1.push_back( 3 );
v2.push_back( 10 );
v2.push_back( 20 );
cout << "The number of elements in v1 = " << v1.size( ) << endl;
cout << "The number of elements in v2 = " << v2.size( ) << endl;
cout << endl;
v1.swap( v2 );
cout << "The number of elements in v1 = " << v1.size( ) << endl;
cout << "The number of elements in v2 = " << v2.size( ) << endl;
}
The number of elements in v1 = 3
The number of elements in v2 = 2
The number of elements in v1 = 2
The number of elements in v2 = 3
value_type
Ein Typ, der den in einem Vektor gespeicherten Datentyp darstellt.
typedef typename Allocator::value_type value_type;
Hinweise
value_type
ist ein Synonym für den Vorlagenparameter Type
.
Beispiel
// vector_value_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector<int>::value_type AnInt;
AnInt = 44;
cout << AnInt << endl;
}
44
vector
Erstellt einen Vektor. Überladungen erstellen einen Vektor einer bestimmten Größe oder mit Elementen eines bestimmten Werts. Oder als Kopie aller oder eines Teils eines anderen Vektors. Bei einigen Überladungen können Sie auch den zu verwendenden Allocator angeben.
vector();
explicit vector(const Allocator& allocator);
explicit vector(size_type count);
vector(size_type count, const Type& value);
vector(size_type count, const Type& value, const Allocator& allocator);
vector(const vector& source);
vector(vector&& source);
vector(initializer_list<Type> init_list, const Allocator& allocator);
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last);
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last, const Allocator& allocator);
Parameter
allocator
Die mit diesem Objekt zu verwendende Zuweisungsklasse. get_allocator
gibt die Allocator-Klasse für das Objekt zurück.
count
Die Anzahl der Elemente im erstellten Vektor.
value
Der Wert der Elemente im erstellten Vektor.
source
Der Vektor, dessen Kopie der erstellte Vektor ist.
first
Die Position des ersten Elements in dem zu kopierenden Elementbereich.
last
Die Position des ersten Elements nach dem zu kopierenden Elementbereich.
init_list
Die initializer_list
elemente, die kopiert werden sollen.
Hinweise
Alle Konstruktoren speichern ein Allocator-Objekt (allocator
) und initialisieren den Vektor.
Die ersten beiden Konstruktoren geben einen leeren ursprünglichen Vektor an. Der zweite Konstruktor gibt explizit den zu verwendenden Allocatortyp (allocator
) an.
Der dritte Konstruktor gibt eine Wiederholung einer angegebenen Anzahl (count
) von Elementen des Standardwerts für die Klasse Type
an.
Die vierten und fünften Konstruktoren geben eine Wiederholung von (count
) Elementen des Werts value
an.
Der sechste Konstruktor gibt eine Kopie des Vektors source
an.
Mit dem siebten Konstruktor wird der source
-Vektor verschoben.
Beim achten Konstruktor wird zum Angeben des Elements ein initializer_list-Element verwendet.
Mit den neunten und zehnten Konstruktoren wird der Bereich [first
, last
) eines Vektors kopiert.
Beispiel
// vector_ctor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
vector <int>::iterator v1_Iter, v2_Iter, v3_Iter, v4_Iter, v5_Iter, v6_Iter;
// Create an empty vector v0
vector <int> v0;
// Create a vector v1 with 3 elements of default value 0
vector <int> v1(3);
// Create a vector v2 with 5 elements of value 2
vector <int> v2(5, 2);
// Create a vector v3 with 3 elements of value 1 and with the allocator
// of vector v2
vector <int> v3(3, 1, v2.get_allocator());
// Create a copy, vector v4, of vector v2
vector <int> v4(v2);
// Create a new temporary vector for demonstrating copying ranges
vector <int> v5(5);
for (auto i : v5) {
v5[i] = i;
}
// Create a vector v6 by copying the range v5[ first, last)
vector <int> v6(v5.begin() + 1, v5.begin() + 3);
cout << "v1 =";
for (auto& v : v1){
cout << " " << v;
}
cout << endl;
cout << "v2 =";
for (auto& v : v2){
cout << " " << v;
}
cout << endl;
cout << "v3 =";
for (auto& v : v3){
cout << " " << v;
}
cout << endl;
cout << "v4 =";
for (auto& v : v4){
cout << " " << v;
}
cout << endl;
cout << "v5 =";
for (auto& v : v5){
cout << " " << v;
}
cout << endl;
cout << "v6 =";
for (auto& v : v6){
cout << " " << v;
}
cout << endl;
// Move vector v2 to vector v7
vector <int> v7(move(v2));
vector <int>::iterator v7_Iter;
cout << "v7 =";
for (auto& v : v7){
cout << " " << v;
}
cout << endl;
cout << "v8 =";
vector<int> v8{ { 1, 2, 3, 4 } };
for (auto& v : v8){
cout << " " << v ;
}
cout << endl;
}
v1 = 0 0 0
v2 = 2 2 2 2 2
v3 = 1 1 1
v4 = 2 2 2 2 2
v5 = 0 0 0 0 0
v6 = 0 0
v7 = 2 2 2 2 2
v8 = 1 2 3 4
Siehe auch
Threadsicherheit in der C++-Standardbibliothek
C++-Standardbibliotheksreferenz