ActivityOptions.MakeCustomAnimation Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| MakeCustomAnimation(Context, Int32, Int32) |
Erstellen Sie eine ActivityOptions, die eine benutzerdefinierte Animation angibt, die ausgeführt werden soll, wenn die Aktivität angezeigt wird. |
| MakeCustomAnimation(Context, Int32, Int32, Int32) |
Erstellen Sie eine ActivityOptions, die eine benutzerdefinierte Animation angibt, die ausgeführt werden soll, wenn die Aktivität angezeigt wird. |
MakeCustomAnimation(Context, Int32, Int32)
Erstellen Sie eine ActivityOptions, die eine benutzerdefinierte Animation angibt, die ausgeführt werden soll, wenn die Aktivität angezeigt wird.
[Android.Runtime.Register("makeCustomAnimation", "(Landroid/content/Context;II)Landroid/app/ActivityOptions;", "")]
public static Android.App.ActivityOptions? MakeCustomAnimation(Android.Content.Context? context, int enterResId, int exitResId);
[<Android.Runtime.Register("makeCustomAnimation", "(Landroid/content/Context;II)Landroid/app/ActivityOptions;", "")>]
static member MakeCustomAnimation : Android.Content.Context * int * int -> Android.App.ActivityOptions
Parameter
- context
- Context
Wer definiert dies. Dies ist die Anwendung, aus der die Animationsressourcen geladen werden.
- enterResId
- Int32
Eine Ressourcen-ID der Animationsressource, die für die eingehende Aktivität verwendet werden soll. Verwenden Sie "0" für keine Animation.
- exitResId
- Int32
Eine Ressourcen-ID der Animationsressource, die für die ausgehende Aktivität verwendet werden soll. Verwenden Sie "0" für keine Animation.
Gibt zurück
Gibt ein neues ActivityOptions -Objekt zurück, das Sie verwenden können, um diese Optionen als Optionsbundle beim Starten einer Aktivität zur Verfügung zu stellen.
- Attribute
Hinweise
Erstellen Sie eine ActivityOptions, die eine benutzerdefinierte Animation angibt, die ausgeführt werden soll, wenn die Aktivität angezeigt wird.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
MakeCustomAnimation(Context, Int32, Int32, Int32)
Erstellen Sie eine ActivityOptions, die eine benutzerdefinierte Animation angibt, die ausgeführt werden soll, wenn die Aktivität angezeigt wird.
[Android.Runtime.Register("makeCustomAnimation", "(Landroid/content/Context;III)Landroid/app/ActivityOptions;", "", ApiSince=33)]
public static Android.App.ActivityOptions MakeCustomAnimation(Android.Content.Context context, int enterResId, int exitResId, int backgroundColor);
[<Android.Runtime.Register("makeCustomAnimation", "(Landroid/content/Context;III)Landroid/app/ActivityOptions;", "", ApiSince=33)>]
static member MakeCustomAnimation : Android.Content.Context * int * int * int -> Android.App.ActivityOptions
Parameter
- context
- Context
Wer definiert dies. Dies ist die Anwendung, aus der die Animationsressourcen geladen werden.
- enterResId
- Int32
Eine Ressourcen-ID der Animationsressource, die für die eingehende Aktivität verwendet werden soll. Verwenden Sie "0" für keine Animation.
- exitResId
- Int32
Eine Ressourcen-ID der Animationsressource, die für die ausgehende Aktivität verwendet werden soll. Verwenden Sie "0" für keine Animation.
- backgroundColor
- Int32
Die Hintergrundfarbe, die während der Animation für den Hintergrund verwendet werden soll, wenn für die Animation ein Hintergrund erforderlich ist. Legen Sie auf 0 fest, um die Standardfarbe nicht außer Kraft zu setzen.
Gibt zurück
Gibt ein neues ActivityOptions -Objekt zurück, das Sie verwenden können, um diese Optionen als Optionsbundle beim Starten einer Aktivität zur Verfügung zu stellen.
- Attribute
Hinweise
Erstellen Sie eine ActivityOptions, die eine benutzerdefinierte Animation angibt, die ausgeführt werden soll, wenn die Aktivität angezeigt wird.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.