Freigeben über


BluetoothServerSocket.Accept Methode

Definition

Überlädt

Accept()

Blockieren, bis eine Verbindung hergestellt wird.

Accept(Int32)

Blockieren, bis eine Verbindung hergestellt wird, mit Timeout.

Accept()

Blockieren, bis eine Verbindung hergestellt wird.

[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept ();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : unit -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket

Gibt zurück

eine verbindung BluetoothSocket

Attribute

Ausnahmen

bei Fehler, z. B. wurde dieser Aufruf abgebrochen oder timeout

Hinweise

Java-Dokumentation für android.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept().

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Accept(Int32)

Blockieren, bis eine Verbindung hergestellt wird, mit Timeout.

[Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept (int timeout);
[<Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : int -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket

Parameter

timeout
Int32

Gibt zurück

eine verbindung BluetoothSocket

Attribute

Ausnahmen

bei Fehler, z. B. wurde dieser Aufruf abgebrochen oder timeout

Hinweise

Java-Dokumentation für android.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept(int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: