ClipData.Item.Builder.SetText Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SetText(ICharSequence) |
Legt den Text für das zu erstellende Element fest. |
| SetText(String) |
Legt den Text für das zu erstellende Element fest. |
SetText(ICharSequence)
Legt den Text für das zu erstellende Element fest.
[Android.Runtime.Register("setText", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/content/ClipData$Item$Builder;", "", ApiSince=35)]
public Android.Content.ClipData.Item.Builder SetText(Java.Lang.ICharSequence? text);
[<Android.Runtime.Register("setText", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/content/ClipData$Item$Builder;", "", ApiSince=35)>]
member this.SetText : Java.Lang.ICharSequence -> Android.Content.ClipData.Item.Builder
Parameter
- text
- ICharSequence
Dieser Wert kann NULL sein.
Gibt zurück
Dieser Wert darf nicht NULL sein.
- Attribute
Hinweise
Legt den Text für das zu erstellende Element fest.
Java Dokumentation für android.content.ClipData.Item.Builder.setText(java.lang.CharSequence).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetText(String)
Legt den Text für das zu erstellende Element fest.
public Android.Content.ClipData.Item.Builder SetText(string? text);
member this.SetText : string -> Android.Content.ClipData.Item.Builder
Parameter
- text
- String
Dieser Wert kann NULL sein.
Gibt zurück
Dieser Wert darf nicht NULL sein.
Hinweise
Legt den Text für das zu erstellende Element fest.
Java Dokumentation für android.content.ClipData.Item.Builder.setText(java.lang.CharSequence).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.