Drawable.ScheduleSelf Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
ScheduleSelf(IRunnable, Int64) |
Verwenden Sie die aktuelle |
ScheduleSelf(Action, Int64) |
ScheduleSelf(IRunnable, Int64)
Verwenden Sie die aktuelle Callback
Implementierung, damit diese Drawable geplant ist.
[Android.Runtime.Register("scheduleSelf", "(Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleSelf_Ljava_lang_Runnable_JHandler")]
public virtual void ScheduleSelf (Java.Lang.IRunnable what, long when);
[<Android.Runtime.Register("scheduleSelf", "(Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleSelf_Ljava_lang_Runnable_JHandler")>]
abstract member ScheduleSelf : Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
override this.ScheduleSelf : Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
Parameter
- what
- IRunnable
Die geplante Aktion.
- when
- Int64
Die Zeit (in Millisekunden), die ausgeführt werden soll.
- Attribute
Hinweise
Verwenden Sie die aktuelle Callback
Implementierung, damit diese Drawable geplant ist. Führt nichts aus, wenn kein Rückruf an die Drawable angefügt ist.
Java-Dokumentation für android.graphics.drawable.Drawable.scheduleSelf(java.lang.Runnable, long)
.
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Gilt für:
ScheduleSelf(Action, Int64)
public void ScheduleSelf (Action what, long when);
member this.ScheduleSelf : Action * int64 -> unit
Parameter
- what
- Action
- when
- Int64
Hinweise
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