Freigeben über


Drawable.ScheduleSelf Methode

Definition

Überlädt

ScheduleSelf(IRunnable, Int64)

Verwenden Sie die aktuelle Callback Implementierung, damit diese Drawable geplant ist.

ScheduleSelf(Action, Int64)

ScheduleSelf(IRunnable, Int64)

Verwenden Sie die aktuelle Callback Implementierung, damit diese Drawable geplant ist.

[Android.Runtime.Register("scheduleSelf", "(Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleSelf_Ljava_lang_Runnable_JHandler")]
public virtual void ScheduleSelf (Java.Lang.IRunnable what, long when);
[<Android.Runtime.Register("scheduleSelf", "(Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleSelf_Ljava_lang_Runnable_JHandler")>]
abstract member ScheduleSelf : Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
override this.ScheduleSelf : Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit

Parameter

what
IRunnable

Die geplante Aktion.

when
Int64

Die Zeit (in Millisekunden), die ausgeführt werden soll.

Attribute

Hinweise

Verwenden Sie die aktuelle Callback Implementierung, damit diese Drawable geplant ist. Führt nichts aus, wenn kein Rückruf an die Drawable angefügt ist.

Java-Dokumentation für android.graphics.drawable.Drawable.scheduleSelf(java.lang.Runnable, long).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

ScheduleSelf(Action, Int64)

public void ScheduleSelf (Action what, long when);
member this.ScheduleSelf : Action * int64 -> unit

Parameter

what
Action
when
Int64

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: