RenderNode.SetPosition Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SetPosition(Rect) |
Legt die Position des RenderNode fest. |
| SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Legt die Position des RenderNode fest. |
SetPosition(Rect)
Legt die Position des RenderNode fest.
[Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(Android.Graphics.Rect position);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : Android.Graphics.Rect -> bool
Parameter
- position
- Rect
Das Positionsrechteck in Pixeln
Gibt zurück
True, wenn der Wert geändert wurde, false, wenn der neue Wert mit dem vorherigen Wert identisch war.
- Attribute
Hinweise
Legt die Position des RenderNode fest.
Java Dokumentation für android.graphics.RenderNode.setPosition(android.graphics.Rect).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32)
Legt die Position des RenderNode fest.
[Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : int * int * int * int -> bool
Parameter
- left
- Int32
Die linke Position des RenderNode in Pixel
- top
- Int32
Die oberste Position des RenderNodes in Pixeln
- right
- Int32
Die rechte Position des RenderNode in Pixeln
- bottom
- Int32
Die untere Position des RenderNode in Pixel
Gibt zurück
True, wenn der Wert geändert wurde, false, wenn der neue Wert mit dem vorherigen Wert identisch war.
- Attribute
Hinweise
Legt die Position des RenderNode fest.
Java Dokumentation für android.graphics.RenderNode.setPosition(int, int, int, int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.