SoundPool.LoadAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| LoadAsync(AssetFileDescriptor, Int32) | |
| LoadAsync(String, Int32) | |
| LoadAsync(Context, Int32, Int32) | |
| LoadAsync(FileDescriptor, Int64, Int64, Int32) |
LoadAsync(AssetFileDescriptor, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(Android.Content.Res.AssetFileDescriptor? afd, int priority);
member this.LoadAsync : Android.Content.Res.AssetFileDescriptor * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Parameter
- priority
- Int32
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Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
LoadAsync(String, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(string? path, int priority);
member this.LoadAsync : string * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Parameter
- path
- String
- priority
- Int32
Gibt zurück
Hinweise
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Gilt für:
LoadAsync(Context, Int32, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(Android.Content.Context? context, int resId, int priority);
member this.LoadAsync : Android.Content.Context * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Parameter
- context
- Context
- resId
- Int32
- priority
- Int32
Gibt zurück
Hinweise
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Gilt für:
LoadAsync(FileDescriptor, Int64, Int64, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(Java.IO.FileDescriptor? fd, long offset, long length, int priority);
member this.LoadAsync : Java.IO.FileDescriptor * int64 * int64 * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Parameter
- offset
- Int64
- length
- Int64
- priority
- Int32
Gibt zurück
Hinweise
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