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GLES30.GlTextureMaxLevel Feld

Definition

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_MAX_LEVEL")]
public const int GlTextureMaxLevel = 33085;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_MAX_LEVEL")>]
val mutable GlTextureMaxLevel : int

Feldwert

Value = 33085
Attribute

Hinweise

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Gilt für: