Message.Obtain Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Obtain(Handler, Int32, Int32, Int32, Object) |
Identisch mit |
| Obtain(Handler, Int32, Int32, Int32) |
Identisch mit |
| Obtain(Handler, Int32, Object) |
Identisch mit |
| Obtain(Handler, Int32) |
Identisch mit |
| Obtain(Handler, Action) |
Ruft eine Nachricht aus dem globalen Nachrichtenpool ab. |
| Obtain(Handler, IRunnable) |
Identisch mit |
| Obtain(Message) |
Identisch mit |
| Obtain(Handler) |
Identisch mit |
| Obtain() |
Gibt eine neue Nachrichteninstanz aus dem globalen Pool zurück. |
Obtain(Handler, Int32, Int32, Int32, Object)
Identisch mit #obtain(), aber legt die Werte der <em>target</em>, <em>what</em>, <em>arg1</em>, <em>arg2</em und >em<obj>/em<> members fest.
[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;IIILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h, int what, int arg1, int arg2, Java.Lang.Object? obj);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;IIILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler * int * int * int * Java.Lang.Object -> Android.OS.Message
Parameter
- h
- Handler
Der <festzulegende Em-Ziel><-/Em-Wert>.
- what
- Int32
Der <em>what</em-Wert> , der festgelegt werden soll.
- arg1
- Int32
Der <festzulegende Em>arg1</em-Wert> .
- arg2
- Int32
Der <festzulegende em>arg2</em-Wert> .
- obj
- Object
Der <festzulegende Em>obj</em-Wert> .
Gibt zurück
Ein Message-Objekt aus dem globalen Pool.
- Attribute
Hinweise
Identisch mit #obtain(), aber legt die Werte der <em>target</em>, <em>what</em>, <em>arg1</em>, <em>arg2</em und >em<obj>/em<> members fest.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Obtain(Handler, Int32, Int32, Int32)
Identisch mit #obtain(), aber legt die Werte der <em>target</em>, <em>what</em>, <em>arg1</em und >em<arg2>/em-Member<> fest.
[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;III)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h, int what, int arg1, int arg2);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;III)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler * int * int * int -> Android.OS.Message
Parameter
- h
- Handler
Der <festzulegende Em-Ziel><-/Em-Wert>.
- what
- Int32
Der <em>what</em-Wert> , der festgelegt werden soll.
- arg1
- Int32
Der <festzulegende Em>arg1</em-Wert> .
- arg2
- Int32
Der <festzulegende em>arg2</em-Wert> .
Gibt zurück
Ein Message-Objekt aus dem globalen Pool.
- Attribute
Hinweise
Identisch mit #obtain(), aber legt die Werte der <em>target</em>, <em>what</em>, <em>arg1</em und >em<arg2>/em-Member<> fest.
Java Dokumentation für android.os.Message.obtain(android.os.Handler, int, int, int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Obtain(Handler, Int32, Object)
Identisch mit #obtain(), aber legt die Werte der <em>target</em>, <em>what</em> und <em>obj</em-Member> fest.
[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;ILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h, int what, Java.Lang.Object? obj);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;ILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler * int * Java.Lang.Object -> Android.OS.Message
Parameter
- h
- Handler
Der <festzulegende Em-Ziel><-/Em-Wert>.
- what
- Int32
Der <em>what</em-Wert> , der festgelegt werden soll.
- obj
- Object
Die <em-Objekt></em-Methode>, die festgelegt werden soll.
Gibt zurück
Ein Message-Objekt aus dem globalen Pool.
- Attribute
Hinweise
Identisch mit #obtain(), aber legt die Werte der <em>target</em>, <em>what</em> und <em>obj</em-Member> fest.
Java Dokumentation für android.os.Message.obtain(android.os.Handler, int, java.lang.Object).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Obtain(Handler, Int32)
Identisch mit #obtain(), aber legt die Werte für <em>target</em> und <em>what</em> member in der Nachricht fest.
[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;I)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h, int what);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;I)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler * int -> Android.OS.Message
Parameter
- h
- Handler
Wert, der dem <Em-Ziel><-/Em-Element> zugewiesen werden soll.
- what
- Int32
Wert, der dem em-Element<">what</em>" zugewiesen werden soll.
Gibt zurück
Ein Message-Objekt aus dem globalen Pool.
- Attribute
Hinweise
Identisch mit #obtain(), aber legt die Werte für <em>target</em> und <em>what</em> member in der Nachricht fest.
Java Dokumentation für android.os.Message.obtain(android.os.Handler, int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Obtain(Handler, Action)
Ruft eine Nachricht aus dem globalen Nachrichtenpool ab.
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler h, Action callback);
static member Obtain : Android.OS.Handler * Action -> Android.OS.Message
Parameter
- h
- Handler
Der Handler für die Nachricht.
- callback
- Action
Der Rückruf, der aufgerufen werden soll.
Gibt zurück
Der angeforderte Wert.
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Obtain(Handler, IRunnable)
Identisch mit #obtain(Handler), weist jedoch einen Rückruf zu, der für die zurückgegebene Nachricht ausgeführt werden kann.
[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;Ljava/lang/Runnable;)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h, Java.Lang.IRunnable? callback);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;Ljava/lang/Runnable;)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler * Java.Lang.IRunnable -> Android.OS.Message
Parameter
- h
- Handler
Handler, der dem em-Element<>< des >zurückgegebenen Message-Objekts zugewiesen werden soll.
- callback
- IRunnable
Kann ausgeführt werden, wenn die Nachricht behandelt wird.
Gibt zurück
Ein Message-Objekt aus dem globalen Pool.
- Attribute
Hinweise
Identisch mit #obtain(Handler), weist jedoch einen Rückruf zu, der für die zurückgegebene Nachricht ausgeführt werden kann.
Java Dokumentation für android.os.Message.obtain(android.os.Handler, java.lang.Runnable).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Obtain(Message)
Identisch mit #obtain(), kopiert jedoch die Werte einer vorhandenen Nachricht (einschließlich des Ziels) in das neue.
[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Message;)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Message? orig);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Message;)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Message -> Android.OS.Message
Parameter
- orig
- Message
Ursprüngliche Nachricht, die kopiert werden soll.
Gibt zurück
Ein Message-Objekt aus dem globalen Pool.
- Attribute
Hinweise
Identisch mit #obtain(), kopiert jedoch die Werte einer vorhandenen Nachricht (einschließlich des Ziels) in das neue.
Java Dokumentation für android.os.Message.obtain(android.os.Message).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Obtain(Handler)
Identisch mit #obtain(), legt jedoch den Wert für das <em>target</em-Element> für die zurückgegebene Nachricht fest.
[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler -> Android.OS.Message
Parameter
- h
- Handler
Handler, der dem em-Element<>< des >zurückgegebenen Message-Objekts zugewiesen werden soll.
Gibt zurück
Ein Message-Objekt aus dem globalen Pool.
- Attribute
Hinweise
Identisch mit #obtain(), legt jedoch den Wert für das <em>target</em-Element> für die zurückgegebene Nachricht fest.
Java Dokumentation für android.os.Message.obtain(android.os.Handler).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Obtain()
Gibt eine neue Nachrichteninstanz aus dem globalen Pool zurück.
[Android.Runtime.Register("obtain", "()Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain();
[<Android.Runtime.Register("obtain", "()Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : unit -> Android.OS.Message
Gibt zurück
Der angeforderte Wert.
- Attribute
Hinweise
Gibt eine neue Nachrichteninstanz aus dem globalen Pool zurück. Ermöglicht es uns, neue Objekte in vielen Fällen zu zuordnen.
Java Dokumentation für android.os.Message.obtain().
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.