Allocation.CreateCubemapFromBitmap Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

Erstellt eine nicht mipmappenbasierte Cubemap-Zuordnung für die Verwendung als Grafiktextur aus einer android.graphics.Bitmap horizontalen Liste von Würfelgesichten.

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

Erstellt eine nicht mipmappenbasierte Cubemap-Zuordnung für die Verwendung als Grafiktextur aus einer android.graphics.Bitmap horizontalen Liste von Würfelgesichten.

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

Erstellt eine nicht mipmappenbasierte Cubemap-Zuordnung für die Verwendung als Grafiktextur aus einer android.graphics.Bitmap horizontalen Liste von Würfelgesichten.

[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation

Parameter

rs
RenderScript

Kontext, zu dem die Zuordnung gehört.

b
Bitmap

Bitmap mit Cubemap-Gesichtern im folgenden Format: rechts, links, oben, unten, vorne, hinten

Gibt zurück

Zuordnung mit Cubemap-Daten

Attribute

Hinweise

Erstellt eine nicht mipmappenbasierte Cubemap-Zuordnung für die Verwendung als Grafiktextur aus einer android.graphics.Bitmap horizontalen Liste von Würfelgesichten. Jedes Gesicht muss ein Quadrat sein, dieselbe Größe wie alle anderen Gesichter haben und eine Breite haben, die eine Potenz von 2 ist.

Java Dokumentation für android.renderscript.Allocation.createCubemapFromBitmap(android.renderscript.RenderScript, android.graphics.Bitmap).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

Erstellt eine nicht mipmappenbasierte Cubemap-Zuordnung für die Verwendung als Grafiktextur aus einer android.graphics.Bitmap horizontalen Liste von Würfelgesichten.

[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation

Parameter

rs
RenderScript

Kontext, zu dem die Zuordnung gehört.

b
Bitmap

Bitmap mit Cubemap-Gesichtern im folgenden Format: rechts, links, oben, unten, vorne, hinten

mips
Allocation.MipmapControl

Gibt das gewünschte Mipmap-Verhalten für die Cubemap an.

usage
AllocationUsage

Bitfeld, das angibt, wie die Cubemap verwendet wird

Gibt zurück

Zuordnung mit Cubemap-Daten

Attribute

Hinweise

Java Dokumentation für android.renderscript.Allocation.createCubemapFromBitmap(android.renderscript.RenderScript, android.graphics.Bitmap).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: