Matrix3f.Rotate Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Rotate(Single) |
Ändert die obere 2x2 der aktuellen Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Drehungsmatrix mit einem bestimmten Winkel multipliziert wird. |
Rotate(Single, Single, Single, Single) |
Ändert die aktuelle Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Drehungsmatrix bestimmter Winkel um eine bestimmte Achse multipliziert wird. |
Rotate(Single)
Ändert die obere 2x2 der aktuellen Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Drehungsmatrix mit einem bestimmten Winkel multipliziert wird.
[Android.Runtime.Register("rotate", "(F)V", "GetRotate_FHandler")]
public virtual void Rotate (float rot);
[<Android.Runtime.Register("rotate", "(F)V", "GetRotate_FHandler")>]
abstract member Rotate : single -> unit
override this.Rotate : single -> unit
Parameter
- rot
- Single
Drehwinkel
- Attribute
Hinweise
Ändert die obere 2x2 der aktuellen Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Drehungsmatrix mit einem bestimmten Winkel multipliziert wird.
Java-Dokumentation für android.renderscript.Matrix3f.rotate(float)
.
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Gilt für:
Rotate(Single, Single, Single, Single)
Ändert die aktuelle Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Drehungsmatrix bestimmter Winkel um eine bestimmte Achse multipliziert wird.
[Android.Runtime.Register("rotate", "(FFFF)V", "GetRotate_FFFFHandler")]
public virtual void Rotate (float rot, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("rotate", "(FFFF)V", "GetRotate_FFFFHandler")>]
abstract member Rotate : single * single * single * single -> unit
override this.Rotate : single * single * single * single -> unit
Parameter
- rot
- Single
Drehwinkel
- x
- Single
Drehachse x
- y
- Single
Drehachse y
- z
- Single
Drehachse z
- Attribute
Hinweise
Ändert die aktuelle Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Drehungsmatrix bestimmter Winkel um eine bestimmte Achse multipliziert wird.
Java-Dokumentation für android.renderscript.Matrix3f.rotate(float, float, float, float)
.
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