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Matrix3f Klasse

Definition

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix3f", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix3f : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix3f", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix3f = class
    inherit Object
Vererbung
Matrix3f
Attribute

Hinweise

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

Dieses Mitglied ist veraltet. Renderscript ist in API-Ebene 31 veraltet. Die vorgeschlagenen Alternativen finden Sie im Migrationsleitfaden .

Java-Dokumentation für android.renderscript.Matrix3f.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

Matrix3f()

Erstellt eine neue Identitätsmatrix 3x3

Matrix3f(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

Matrix3f(Single[])

Erstellt eine neue Matrix und legt die zugehörigen Werte aus dem angegebenen Parameter fest.

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
JniIdentityHashCode

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

PeerReference

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

Methoden

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Dispose()

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
Get(Int32, Int32)

Gibt den Wert für eine angegebene Zeile und Spalte zurück.

GetArray()

Gibt einen Verweis auf das interne Array zurück, das Matrixwerte darstellt.

GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Load(Matrix3f)

Legt die Werte der Matrix auf die Werte des Parameters fest.

LoadIdentity()

Legt die Matrixwerte auf Identität fest.

LoadMultiply(Matrix3f, Matrix3f)

Legt aktuelle Werte als Ergebnis der Multiplikation von zwei angegebenen Matrizen fest.

LoadRotate(Single)

Macht die obere 2x2-Drehungsmatrix des angegebenen Winkels

LoadRotate(Single, Single, Single, Single)

Legt aktuelle Werte so fest, dass es sich um eine Drehungsmatrix bestimmter Winkel um eine bestimmte Achse handelt.

LoadScale(Single, Single)

Macht die obere 2x2 eine Skalierungsmatrix mit bestimmten Dimensionen

LoadScale(Single, Single, Single)

Legt aktuelle Werte als Skalierungsmatrix für bestimmte Dimensionen fest.

LoadTranslate(Single, Single)

Legt aktuelle Werte als Übersetzungsmatrix für bestimmte Dimensionen fest.

Multiply(Matrix3f)

Multipliziert die aktuelle Matrix mit einem bestimmten Parameter.

Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
Rotate(Single)

Ändert die obere 2x2 der aktuellen Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Drehungsmatrix mit einem bestimmten Winkel multipliziert wird.

Rotate(Single, Single, Single, Single)

Ändert die aktuelle Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Drehungsmatrix bestimmter Winkel um eine bestimmte Achse multipliziert wird.

Scale(Single, Single)

Ändert die obere 2x2 der aktuellen Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Skalierungsmatrix mit bestimmten Dimensionen multipliziert wird.

Scale(Single, Single, Single)

Ändert die aktuelle Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Skalierungsmatrix mit bestimmten Dimensionen multipliziert wird.

Set(Int32, Int32, Single)

Legt den Wert für eine angegebene Zeile und Spalte fest.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
ToArray<T>()

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Translate(Single, Single)

Ändert die aktuelle Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Übersetzungsmatrix mit bestimmten Dimensionen multipliziert wird.

Transpose()

Legt die aktuelle Matrix auf die Transponieren fest.

UnregisterFromRuntime()

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.

Gilt für: