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Mesh.Builder Konstruktoren

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Mesh.Builder(RenderScript, Int32)
Veraltet.

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Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

Mesh.Builder(RenderScript, Int32)

Achtung

deprecated

Dieses Element ist veraltet.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Builder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int usage);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

Parameter

rs
RenderScript

Kontext, zu dem das Gitter gehört.

usage
Int32

Gibt an, wie die Gitterzuordnungen verarbeitet werden sollen, ob sie in einen Puffer auf der GPU hochgeladen werden müssen, eine CPU-Kopie verwalten usw.

Attribute

Hinweise

Dieses Element ist veraltet. in API 16 Erstellt Generator-Objekt

Java Dokumentation für android.renderscript.Mesh.Builder.Mesh$Builder(android.renderscript.RenderScript, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected Builder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

Parameter

javaReference
IntPtr

nativeint

Hinweise

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Gilt für: