Mesh.Builder Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Mesh.Builder(RenderScript, Int32) |
Veraltet.
Dieses Element ist veraltet. |
| Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Mesh.Builder(RenderScript, Int32)
Achtung
deprecated
Dieses Element ist veraltet.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Builder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int usage);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
Parameter
- rs
- RenderScript
Kontext, zu dem das Gitter gehört.
- usage
- Int32
Gibt an, wie die Gitterzuordnungen verarbeitet werden sollen, ob sie in einen Puffer auf der GPU hochgeladen werden müssen, eine CPU-Kopie verwalten usw.
- Attribute
Hinweise
Dieses Element ist veraltet. in API 16 Erstellt Generator-Objekt
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)
protected Builder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
Parameter
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
- transfer
- JniHandleOwnership
Hinweise
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