ScaleAnimation Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
ScaleAnimation(Context, IAttributeSet) |
Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine ScaleAnimation aus einer Ressource geladen wird. |
ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single) |
Beim Erstellen einer ScaleAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor |
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Beim Erstellen einer ScaleAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor |
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
Beim Erstellen einer ScaleAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor |
ScaleAnimation(Context, IAttributeSet)
Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine ScaleAnimation aus einer Ressource geladen wird.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public ScaleAnimation (Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
Parameter
- context
- Context
Zu verwendende Anwendungskontext
- attrs
- IAttributeSet
Attributsatz, aus dem Werte gelesen werden sollen
- Attribute
Hinweise
Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine ScaleAnimation aus einer Ressource geladen wird.
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Gilt für:
ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.
protected ScaleAnimation (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
Parameter
- transfer
- JniHandleOwnership
Ein JniHandleOwnershipHinweis auf die Behandlung javaReference
Hinweise
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Gilt für:
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single)
Beim Erstellen einer ScaleAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
Parameter
- fromX
- Single
Horizontaler Skalierungsfaktor, der am Anfang der Animation angewendet werden soll
- toX
- Single
Horizontaler Skalierungsfaktor, der am Ende der Animation angewendet werden soll
- fromY
- Single
Vertikaler Skalierungsfaktor, der am Anfang der Animation angewendet werden soll
- toY
- Single
Vertikaler Skalierungsfaktor, der am Ende der Animation angewendet werden soll
- Attribute
Hinweise
Beim Erstellen einer ScaleAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
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Gilt für:
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
Beim Erstellen einer ScaleAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
Parameter
- fromX
- Single
Horizontaler Skalierungsfaktor, der am Anfang der Animation angewendet werden soll
- toX
- Single
Horizontaler Skalierungsfaktor, der am Ende der Animation angewendet werden soll
- fromY
- Single
Vertikaler Skalierungsfaktor, der am Anfang der Animation angewendet werden soll
- toY
- Single
Vertikaler Skalierungsfaktor, der am Ende der Animation angewendet werden soll
- pivotX
- Single
Die X-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt skaliert wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der linke Rand ist. (Dieser Punkt bleibt fest, während sich die Größe des Objekts ändert.)
- pivotY
- Single
Die Y-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt skaliert wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der obere Rand ist. (Dieser Punkt bleibt fest, während sich die Größe des Objekts ändert.)
- Attribute
Hinweise
Beim Erstellen einer ScaleAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
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Gilt für:
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)
Beim Erstellen einer ScaleAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, Android.Views.Animations.Dimension pivotXType, float pivotXValue, Android.Views.Animations.Dimension pivotYType, float pivotYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
Parameter
- fromX
- Single
Horizontaler Skalierungsfaktor, der am Anfang der Animation angewendet werden soll
- toX
- Single
Horizontaler Skalierungsfaktor, der am Ende der Animation angewendet werden soll
- fromY
- Single
Vertikaler Skalierungsfaktor, der am Anfang der Animation angewendet werden soll
- toY
- Single
Vertikaler Skalierungsfaktor, der am Ende der Animation angewendet werden soll
- pivotXType
- Dimension
Gibt an, wie pivotXValue interpretiert werden soll. Einer von Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF oder Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- pivotXValue
- Single
Die X-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt skaliert wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der linke Rand ist. (Dieser Punkt bleibt fest, während sich die Größe des Objekts ändert.) Dieser Wert kann eine absolute Zahl sein, wenn pivotXType ABSOLUT ist, oder ein Prozentsatz (wobei 1,0 100 %) andernfalls ist.
- pivotYType
- Dimension
Gibt an, wie pivotYValue interpretiert werden soll. Einer von Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF oder Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- pivotYValue
- Single
Die Y-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt skaliert wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der obere Rand ist. (Dieser Punkt bleibt fest, während sich die Größe des Objekts ändert.) Dieser Wert kann entweder eine absolute Zahl sein, wenn pivotYType ABSOLUT ist, oder ein Prozentsatz (wobei 1,0 100 %) andernfalls ist.
- Attribute
Hinweise
Beim Erstellen einer ScaleAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
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