InputAudioQueue Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription) |
Erstellt eine AudioQueue für die Aufzeichnung und ruft den Benachrichtigungsrückruf in einem internen AudioQueue-Thread auf. |
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription, CFRunLoop, String) |
Erstellt eine AudioQueue für die Aufzeichnung, wobei angegeben wird, für welche Ausführungsschleifenereignisse übermittelt werden. |
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription)
Erstellt eine AudioQueue für die Aufzeichnung und ruft den Benachrichtigungsrückruf in einem internen AudioQueue-Thread auf.
public InputAudioQueue (AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription desc);
new AudioToolbox.InputAudioQueue : AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription -> AudioToolbox.InputAudioQueue
Parameter
Audiostreambeschreibung.
Gilt für:
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription, CFRunLoop, String)
Erstellt eine AudioQueue für die Aufzeichnung, wobei angegeben wird, für welche Ausführungsschleifenereignisse übermittelt werden.
public InputAudioQueue (AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription desc, CoreFoundation.CFRunLoop runLoop, string runMode);
new AudioToolbox.InputAudioQueue : AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription * CoreFoundation.CFRunLoop * string -> AudioToolbox.InputAudioQueue
Parameter
Audiostreambeschreibung.
- runLoop
- CFRunLoop
Wenn Sie NULL angeben, ruft InputAudioQueue den Rückruf für einen internen Thread auf. Andernfalls wird der Rückruf im angegebenen runLoop-Thread aufgerufen.
- runMode
- String
Der Ausführungsmodus für die Ausführungsschleife.