AUAudioUnit Klasse
Definition
Wichtig
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Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.
[Foundation.Register("AUAudioUnit", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class AUAudioUnit : Foundation.NSObject
type AUAudioUnit = class
inherit NSObject
- Vererbung
- Attribute
Konstruktoren
AUAudioUnit(AudioComponentDescription, AudioComponentInstantiationOptions, NSError) |
Erstellt eine neue AUAudioUnit-Klasse mit den angegebenen Werten. |
AUAudioUnit(AudioComponentDescription, NSError) |
Erstellt eine neue AUAudioUnit-Klasse mit den angegebenen Werten. |
AUAudioUnit(IntPtr) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. |
AUAudioUnit(NSObjectFlag) |
Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen. |
Eigenschaften
AllParameterValues |
Ruft einen speziellen Wert ab, der für Benachrichtigungen zur Schlüssel-Wert-Beobachtung erforderlich ist. |
AudioComponentInstanceInvalidationNotification |
Benachrichtigungskonstante für AudioComponentInstanceInvalidation |
AudioComponentRegistrationsChangedNotification |
Benachrichtigungskonstante für AudioComponentRegistrationsChanged |
AudioUnitName |
Ruft den Namen der Audioeinheit ab. |
CanProcessInPlace |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Audioeinheit die Eingabe in die Ausgabe transformieren kann, ohne einen neuen Puffer zuzuweisen. |
ChannelCapabilities |
Ruft ein Array ab, das gültige Kombinationen von Eingabe- und Ausgabekanälen beschreibt. |
ChannelMap |
Ruft die Kanalzuordnung ab oder legt sie fest. |
Class |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
ClassHandle |
Das Handle für diese Klasse. |
Component |
Ruft die Komponente aus der Beschreibung ab, mit der die Audioeinheit erstellt wurde. |
ComponentDescription |
Ruft die Komponente aus der Beschreibung ab, mit der die Audioeinheit erstellt wurde. |
ComponentName |
Ruft den Komponentennamen der Audioeinheiten ab. |
ComponentVersion |
Ruft die Version der Audioeinheit ab. |
ContextName |
Ruft den Namen des Kontexts ab, mit dem die Audioeinheit verbunden ist. |
CurrentPreset |
Ruft die zuletzt ausgewählte Voreinstellung ab. |
DebugDescription |
Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Description |
Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString. (Geerbt von NSObject) |
FactoryPresets |
Ruft die Werkseinstellungen für die Audioeinheit ab. |
FullState |
Ruft die Momentaufnahme des gesamten Zustands der Audioeinheit zum Speichern von Voreinstellungen ab oder legt sie fest. |
FullStateForDocument |
Ruft die Momentaufnahme des gesamten Zustands der Audioeinheit zum Speichern in einem Dokument ab oder legt sie fest. |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von NSObject) |
InputBusses |
Ruft ein Array ab, das die Eingabeverbindungen für die Audioeinheit enthält. |
InternalRenderBlock |
Ruft den vom Entwickler bereitgestellten Block ab, der das Audiorendering ausführt. |
IsDirectBinding |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
IsProxy |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Latency |
Ruft die Latenz der Audioeinheit in Sekunden ab. |
ManufacturerName |
Ruft den Herstellernamen für die Audioeinheit ab. |
MaximumFramesToRender |
Ruft die maximale Anzahl von Audioframes ab, die gleichzeitig gerendert werden sollen, oder legt diese fest. |
MidiOutputBufferSizeHint |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
MidiOutputEventBlock |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
MidiOutputNames |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
MusicDeviceOrEffect |
Ruft einen Wert ab, der lautet |
OutputBusses |
Ruft ein Array ab, das die Ausgabeverbindungen für die Audioeinheit enthält. |
ParameterTree |
Ruft die gesamte Struktur der Ausgabeparameter ab oder legt sie fest. |
ProfileChangedCallback |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
ProvidesUserInterface |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
RenderBlock |
Ruft den Renderblock ab, der zum Rendern von Audio verwendet wird. |
RenderingOffline |
Ruft einen booleschen Wert ab, der steuert, ob die Audioeinheit derzeit offline gerendert wird, oder legt diesen fest. |
RenderQuality |
Ruft die Renderingqualität ab, einen Wert in [0,127]. |
RenderResourcesAllocated |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob Renderingressourcen zugeordnet wurden. |
RetainCount |
Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück. (Geerbt von NSObject) |
ScheduleParameterBlock |
Blockieren, das Parameter plant. |
Self |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
ShortName |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
ShouldBypassEffect |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob ein Effekt die Verarbeitung überspringen und direkt zur Ausgabe wechseln soll, oder legt diesen fest. |
Superclass |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
SuperHandle |
Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen. (Geerbt von NSObject) |
SupportsMpe |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob MPE-Audio unterstützt wird. |
TailTime |
Ruft die Endzeit der Audioeinheit in Sekunden ab. |
TransportStateBlock |
Ein Delegatblock, der Informationen zum Transportstatus bereitstellt. |
VirtualMidiCableCount |
Ruft die Anzahl der virtuellen MIDI-Kabel ab, die vom Gerät oder Effekt implementiert werden. |
Zone |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AllocateRenderResources(NSError) |
Weist die Ressourcen zu, die zum Rendern von Audio benötigt werden. |
AwakeFromNib() |
Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib(). (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf. (Geerbt von NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
BindingInfo(String) |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing() |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert. (Geerbt von NSObject) |
Copy() |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRelease() |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRetain() |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
DeallocateRenderResources() |
Gibt die Zuordnung der Ressourcen auf, die zum Rendern von Audio benötigt werden. |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist. (Geerbt von NSObject) |
Disable(MidiCIProfile, Byte, Byte, NSError) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Dispose() |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt. (Geerbt von NSObject) |
Enable(MidiCIProfile, Byte, Byte, NSError) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Equals(NSObject) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Equals(Object) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
ExposedBindings() |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
FromComponentDescription(AudioComponentDescription, AudioComponentInstantiationOptions, Action<AUAudioUnit,NSError>) |
Erstellt asynchron ein AUAudioUnit. |
FromComponentDescriptionAsync(AudioComponentDescription, AudioComponentInstantiationOptions) |
Erstellt asynchron ein AUAudioUnit. |
GetBindingInfo(NSString) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab. (Geerbt von NSObject) |
GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeField(String) |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeHash() |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
GetParametersForOverview(nint) |
Gibt die |
GetProfileState(Byte, Byte) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Init() |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf. (Geerbt von NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
MarkDirty() |
Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
MutableCopy() |
Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject. (Geerbt von NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Ruft den Selektor auf der aktuellen Instanz auf, und wenn der |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
RegisterSubclass(Class, AudioComponentDescription, String, UInt32) |
Registriert eine Komponente, die als Unterklasse von AudioUnitimplementiert wurde. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveRenderObserver(nint) |
Entfernt den Beobachterblock, der durch |
RequestViewController(Action<NSViewController>) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
RequestViewController(Action<UIViewController>) |
Fordert den Ansichtscontroller für die Audioeinheit an und wird ausgeführt |
RequestViewControllerAsync() |
Fordert den Ansichtscontroller für die Audioeinheit asynchron an. |
Reset() |
Setzt das Rendern auf den Ursprünglichen Zustand zurück. |
RespondsToSelector(Selector) |
Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt. (Geerbt von NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest. (Geerbt von NSObject) |
SetRenderResourcesAllocated(Boolean) |
Legt die RenderResourcesAllocated-Eigenschaft fest. |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest. (Geerbt von NSObject) |
ShouldChangeToFormat(AVAudioFormat, AUAudioUnitBus) |
Methode, die aufgerufen wird, wenn der Entwickler das Busformat festlegt. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(NSString) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(String) |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert. (Geerbt von NSObject) |
Erweiterungsmethoden
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
CanPerformOutput(AUAudioUnit) |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Audioeinheit Ausgabevorgänge ausführen kann. |
GetCanPerformInput(AUAudioUnit) |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Audioeinheit Eingabevorgänge ausführen kann. |
GetDeviceId(AUAudioUnit) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
GetDeviceInputLatency(AUAudioUnit) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
GetDeviceOutputLatency(AUAudioUnit) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
GetInputHandler(AUAudioUnit) |
Ruft den Eingabehandler für diese E/A-Einheit ab. |
GetOutputProvider(AUAudioUnit) |
Ruft den Ausgabeanbieter für diese E/A-Einheit ab. |
IsInputEnabled(AUAudioUnit) |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Eingabe derzeit für die Audioeinheit aktiviert ist. |
IsOutputEnabled(AUAudioUnit) |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Eingabe derzeit für die Audioeinheit aktiviert ist. |
IsRunning(AUAudioUnit) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
SetDeviceId(AUAudioUnit, UInt32, NSError) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
SetInputEnabled(AUAudioUnit, Boolean) |
Legt einen booleschen Wert fest, der steuert, ob die Eingabe für die Audioeinheit aktiviert ist. |
SetInputHandler(AUAudioUnit, AUInputHandler) |
Legt den Eingabehandler auf den angegebenen Wert fest. |
SetOutputEnabled(AUAudioUnit, Boolean) |
Legt einen booleschen Wert fest, der steuert, ob die Ausgabe für die Audioeinheit aktiviert ist. |
SetOutputProvider(AUAudioUnit, AURenderPullInputBlock) |
Legt den Ausgabeanbieter auf den angegebenen Wert fest. |
StartHardware(AUAudioUnit, NSError) |
Startet die Hardware der Audioeinheit. |
StopHardware(AUAudioUnit) |
Beendet die Hardware der Audioeinheit. |
GetSupportedViewConfigurations(AUAudioUnit, AUAudioUnitViewConfiguration[]) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
SelectViewConfiguration(AUAudioUnit, AUAudioUnitViewConfiguration) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für |