AUAudioUnit Klasse
Wichtig
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Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.
[Foundation.Register("AUAudioUnit", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class AUAudioUnit : Foundation.NSObject
type AUAudioUnit = class
inherit NSObject
- Vererbung
- Attribute
AUAudio |
Erstellt eine neue AUAudioUnit-Klasse mit den angegebenen Werten. |
AUAudio |
Erstellt eine neue AUAudioUnit-Klasse mit den angegebenen Werten. |
AUAudio |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. |
AUAudio |
Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen. |
All |
Ruft einen speziellen Wert ab, der für Benachrichtigungen zur Schlüssel-Wert-Beobachtung erforderlich ist. |
Audio |
Benachrichtigungskonstante für AudioComponentInstanceInvalidation |
Audio |
Benachrichtigungskonstante für AudioComponentRegistrationsChanged |
Audio |
Ruft den Namen der Audioeinheit ab. |
Can |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Audioeinheit die Eingabe in die Ausgabe transformieren kann, ohne einen neuen Puffer zuzuweisen. |
Channel |
Ruft ein Array ab, das gültige Kombinationen von Eingabe- und Ausgabekanälen beschreibt. |
Channel |
Ruft die Kanalzuordnung ab oder legt sie fest. |
Class |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Class |
Das Handle für diese Klasse. |
Component |
Ruft die Komponente aus der Beschreibung ab, mit der die Audioeinheit erstellt wurde. |
Component |
Ruft die Komponente aus der Beschreibung ab, mit der die Audioeinheit erstellt wurde. |
Component |
Ruft den Komponentennamen der Audioeinheiten ab. |
Component |
Ruft die Version der Audioeinheit ab. |
Context |
Ruft den Namen des Kontexts ab, mit dem die Audioeinheit verbunden ist. |
Current |
Ruft die zuletzt ausgewählte Voreinstellung ab. |
Debug |
Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Description |
Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString. (Geerbt von NSObject) |
Factory |
Ruft die Werkseinstellungen für die Audioeinheit ab. |
Full |
Ruft die Momentaufnahme des gesamten Zustands der Audioeinheit zum Speichern von Voreinstellungen ab oder legt sie fest. |
Full |
Ruft die Momentaufnahme des gesamten Zustands der Audioeinheit zum Speichern in einem Dokument ab oder legt sie fest. |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Input |
Ruft ein Array ab, das die Eingabeverbindungen für die Audioeinheit enthält. |
Internal |
Ruft den vom Entwickler bereitgestellten Block ab, der das Audiorendering ausführt. |
Is |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Is |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Latency |
Ruft die Latenz der Audioeinheit in Sekunden ab. |
Manufacturer |
Ruft den Herstellernamen für die Audioeinheit ab. |
Maximum |
Ruft die maximale Anzahl von Audioframes ab, die gleichzeitig gerendert werden sollen, oder legt diese fest. |
Midi |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Midi |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Midi |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Music |
Ruft einen Wert ab, der lautet |
Output |
Ruft ein Array ab, das die Ausgabeverbindungen für die Audioeinheit enthält. |
Parameter |
Ruft die gesamte Struktur der Ausgabeparameter ab oder legt sie fest. |
Profile |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Provides |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Render |
Ruft den Renderblock ab, der zum Rendern von Audio verwendet wird. |
Rendering |
Ruft einen booleschen Wert ab, der steuert, ob die Audioeinheit derzeit offline gerendert wird, oder legt diesen fest. |
Render |
Ruft die Renderingqualität ab, einen Wert in [0,127]. |
Render |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob Renderingressourcen zugeordnet wurden. |
Retain |
Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück. (Geerbt von NSObject) |
Schedule |
Blockieren, das Parameter plant. |
Self |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Short |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Should |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob ein Effekt die Verarbeitung überspringen und direkt zur Ausgabe wechseln soll, oder legt diesen fest. |
Superclass |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Super |
Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen. (Geerbt von NSObject) |
Supports |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob MPE-Audio unterstützt wird. |
Tail |
Ruft die Endzeit der Audioeinheit in Sekunden ab. |
Transport |
Ein Delegatblock, der Informationen zum Transportstatus bereitstellt. |
Virtual |
Ruft die Anzahl der virtuellen MIDI-Kabel ab, die vom Gerät oder Effekt implementiert werden. |
Zone |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Add |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
Add |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
Add |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
Add |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
Allocate |
Weist die Ressourcen zu, die zum Rendern von Audio benötigt werden. |
Awake |
Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib(). (Geerbt von NSObject) |
Begin |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Begin |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf. (Geerbt von NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Binding |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Binding |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Binding |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Commit |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Commit |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Conforms |
Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert. (Geerbt von NSObject) |
Copy() |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von NSObject) |
Dangerous |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Dangerous |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Dangerous |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Deallocate |
Gibt die Zuordnung der Ressourcen auf, die zum Rendern von Audio benötigt werden. |
Did |
Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an. (Geerbt von NSObject) |
Did |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Did |
Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist. (Geerbt von NSObject) |
Disable(Midi |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Dispose() |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
Does |
Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt. (Geerbt von NSObject) |
Enable(Midi |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Equals(NSObject) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Equals(Object) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Exposed |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
From |
Erstellt asynchron ein AUAudioUnit. |
From |
Erstellt asynchron ein AUAudioUnit. |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Get |
Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab. (Geerbt von NSObject) |
Get |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Get |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Get |
Gibt die |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Init() |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Initialize |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Initialize |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, Time |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Invoke |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Invoke |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf. (Geerbt von NSObject) |
Is |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Is |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Is |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Mark |
Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
Mutable |
Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject. (Geerbt von NSObject) |
Object |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Observe |
Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat. (Geerbt von NSObject) |
Perform |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Perform |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Perform |
Ruft den Selektor auf der aktuellen Instanz auf, und wenn der |
Perform |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Perform |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Perform |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Perform |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Prepare |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Register |
Registriert eine Komponente, die als Unterklasse von AudioUnitimplementiert wurde. |
Remove |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
Remove |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
Remove |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
Remove |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
Remove |
Entfernt den Beobachterblock, der durch |
Request |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Request |
Fordert den Ansichtscontroller für die Audioeinheit an und wird ausgeführt |
Request |
Fordert den Ansichtscontroller für die Audioeinheit asynchron an. |
Reset() |
Setzt das Rendern auf den Ursprünglichen Zustand zurück. |
Responds |
Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt. (Geerbt von NSObject) |
Set |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Set |
Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest. (Geerbt von NSObject) |
Set |
Legt die RenderResourcesAllocated-Eigenschaft fest. |
Set |
Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. (Geerbt von NSObject) |
Set |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. (Geerbt von NSObject) |
Set |
Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
Set |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
Set |
Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest. (Geerbt von NSObject) |
Should |
Methode, die aufgerufen wird, wenn der Entwickler das Busformat festlegt. |
To |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(NSString) |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(String) |
Veraltet.
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Value |
Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist. (Geerbt von NSObject) |
Value |
Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
Value |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
Will |
Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern. (Geerbt von NSObject) |
Will |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. (Geerbt von NSObject) |
Will |
Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert. (Geerbt von NSObject) |
Object |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Object |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Validate |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Can |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Audioeinheit Ausgabevorgänge ausführen kann. |
Get |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Audioeinheit Eingabevorgänge ausführen kann. |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Get |
Ruft den Eingabehandler für diese E/A-Einheit ab. |
Get |
Ruft den Ausgabeanbieter für diese E/A-Einheit ab. |
Is |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Eingabe derzeit für die Audioeinheit aktiviert ist. |
Is |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Eingabe derzeit für die Audioeinheit aktiviert ist. |
Is |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Set |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Set |
Legt einen booleschen Wert fest, der steuert, ob die Eingabe für die Audioeinheit aktiviert ist. |
Set |
Legt den Eingabehandler auf den angegebenen Wert fest. |
Set |
Legt einen booleschen Wert fest, der steuert, ob die Ausgabe für die Audioeinheit aktiviert ist. |
Set |
Legt den Ausgabeanbieter auf den angegebenen Wert fest. |
Start |
Startet die Hardware der Audioeinheit. |
Stop |
Beendet die Hardware der Audioeinheit. |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Select |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Get |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Accepts |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Begin |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
End |
Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten. |
Get |
Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind |
Set |
Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für |