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AUAudioUnit Klasse

Definition

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

[Foundation.Register("AUAudioUnit", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class AUAudioUnit : Foundation.NSObject
type AUAudioUnit = class
    inherit NSObject
Vererbung
AUAudioUnit
Attribute

Konstruktoren

AUAudioUnit(AudioComponentDescription, AudioComponentInstantiationOptions, NSError)

Erstellt eine neue AUAudioUnit-Klasse mit den angegebenen Werten.

AUAudioUnit(AudioComponentDescription, NSError)

Erstellt eine neue AUAudioUnit-Klasse mit den angegebenen Werten.

AUAudioUnit(IntPtr)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

AUAudioUnit(NSObjectFlag)

Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen.

Eigenschaften

AllParameterValues

Ruft einen speziellen Wert ab, der für Benachrichtigungen zur Schlüssel-Wert-Beobachtung erforderlich ist.

AudioComponentInstanceInvalidationNotification

Benachrichtigungskonstante für AudioComponentInstanceInvalidation

AudioComponentRegistrationsChangedNotification

Benachrichtigungskonstante für AudioComponentRegistrationsChanged

AudioUnitName

Ruft den Namen der Audioeinheit ab.

CanProcessInPlace

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Audioeinheit die Eingabe in die Ausgabe transformieren kann, ohne einen neuen Puffer zuzuweisen.

ChannelCapabilities

Ruft ein Array ab, das gültige Kombinationen von Eingabe- und Ausgabekanälen beschreibt.

ChannelMap

Ruft die Kanalzuordnung ab oder legt sie fest.

Class

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Handle für diese Klasse.

Component

Ruft die Komponente aus der Beschreibung ab, mit der die Audioeinheit erstellt wurde.

ComponentDescription

Ruft die Komponente aus der Beschreibung ab, mit der die Audioeinheit erstellt wurde.

ComponentName

Ruft den Komponentennamen der Audioeinheiten ab.

ComponentVersion

Ruft die Version der Audioeinheit ab.

ContextName

Ruft den Namen des Kontexts ab, mit dem die Audioeinheit verbunden ist.

CurrentPreset

Ruft die zuletzt ausgewählte Voreinstellung ab.

DebugDescription

Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Description

Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString.

(Geerbt von NSObject)
FactoryPresets

Ruft die Werkseinstellungen für die Audioeinheit ab.

FullState

Ruft die Momentaufnahme des gesamten Zustands der Audioeinheit zum Speichern von Voreinstellungen ab oder legt sie fest.

FullStateForDocument

Ruft die Momentaufnahme des gesamten Zustands der Audioeinheit zum Speichern in einem Dokument ab oder legt sie fest.

Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von NSObject)
InputBusses

Ruft ein Array ab, das die Eingabeverbindungen für die Audioeinheit enthält.

InternalRenderBlock

Ruft den vom Entwickler bereitgestellten Block ab, der das Audiorendering ausführt.

IsDirectBinding

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
Latency

Ruft die Latenz der Audioeinheit in Sekunden ab.

ManufacturerName

Ruft den Herstellernamen für die Audioeinheit ab.

MaximumFramesToRender

Ruft die maximale Anzahl von Audioframes ab, die gleichzeitig gerendert werden sollen, oder legt diese fest.

MidiOutputBufferSizeHint

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

MidiOutputEventBlock

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

MidiOutputNames

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

MusicDeviceOrEffect

Ruft einen Wert ab, der lautet true , wenn die Audioeinheit entweder ein Musikgerät oder ein Effekt ist.

OutputBusses

Ruft ein Array ab, das die Ausgabeverbindungen für die Audioeinheit enthält.

ParameterTree

Ruft die gesamte Struktur der Ausgabeparameter ab oder legt sie fest.

ProfileChangedCallback

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

ProvidesUserInterface

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

RenderBlock

Ruft den Renderblock ab, der zum Rendern von Audio verwendet wird.

RenderingOffline

Ruft einen booleschen Wert ab, der steuert, ob die Audioeinheit derzeit offline gerendert wird, oder legt diesen fest.

RenderQuality

Ruft die Renderingqualität ab, einen Wert in [0,127].

RenderResourcesAllocated

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob Renderingressourcen zugeordnet wurden.

RetainCount

Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück.

(Geerbt von NSObject)
ScheduleParameterBlock

Blockieren, das Parameter plant.

Self

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
ShortName

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

ShouldBypassEffect

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob ein Effekt die Verarbeitung überspringen und direkt zur Ausgabe wechseln soll, oder legt diesen fest.

Superclass

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen.

(Geerbt von NSObject)
SupportsMpe

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob MPE-Audio unterstützt wird.

TailTime

Ruft die Endzeit der Audioeinheit in Sekunden ab.

TransportStateBlock

Ein Delegatblock, der Informationen zum Transportstatus bereitstellt.

VirtualMidiCableCount

Ruft die Anzahl der virtuellen MIDI-Kabel ab, die vom Gerät oder Effekt implementiert werden.

Zone

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AllocateRenderResources(NSError)

Weist die Ressourcen zu, die zum Rendern von Audio benötigt werden.

AwakeFromNib()

Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib().

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Veraltet.

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
BindingInfo(String)
Veraltet.

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Veraltet.

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
BindingValueClass(String)
Veraltet.

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
DeallocateRenderResources()

Gibt die Zuordnung der Ressourcen auf, die zum Rendern von Audio benötigt werden.

DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist.

(Geerbt von NSObject)
Disable(MidiCIProfile, Byte, Byte, NSError)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

Dispose()

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt.

(Geerbt von NSObject)
Enable(MidiCIProfile, Byte, Byte, NSError)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

Equals(NSObject)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings()

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
FromComponentDescription(AudioComponentDescription, AudioComponentInstantiationOptions, Action<AUAudioUnit,NSError>)

Erstellt asynchron ein AUAudioUnit.

FromComponentDescriptionAsync(AudioComponentDescription, AudioComponentInstantiationOptions)

Erstellt asynchron ein AUAudioUnit.

GetBindingInfo(NSString)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeField(String)
Veraltet.

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
GetParametersForOverview(nint)

Gibt die count wichtigsten Parameter zurück.

GetProfileState(Byte, Byte)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

Init()

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ruft den Selektor auf der aktuellen Instanz auf, und wenn der obj nicht NULL ist, wird dies als einzelner Parameter übergeben.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
RegisterSubclass(Class, AudioComponentDescription, String, UInt32)

Registriert eine Komponente, die als Unterklasse von AudioUnitimplementiert wurde.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveRenderObserver(nint)

Entfernt den Beobachterblock, der durch tokenidentifiziert wird.

RequestViewController(Action<NSViewController>)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

RequestViewController(Action<UIViewController>)

Fordert den Ansichtscontroller für die Audioeinheit an und wird ausgeführt completionHandler , wenn er fertig ist.

RequestViewControllerAsync()

Fordert den Ansichtscontroller für die Audioeinheit asynchron an.

Reset()

Setzt das Rendern auf den Ursprünglichen Zustand zurück.

RespondsToSelector(Selector)

Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt.

(Geerbt von NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Veraltet.

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest.

(Geerbt von NSObject)
SetRenderResourcesAllocated(Boolean)

Legt die RenderResourcesAllocated-Eigenschaft fest.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest.

(Geerbt von NSObject)
ShouldChangeToFormat(AVAudioFormat, AUAudioUnitBus)

Methode, die aufgerufen wird, wenn der Entwickler das Busformat festlegt.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(String)
Veraltet.

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

CanPerformOutput(AUAudioUnit)

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Audioeinheit Ausgabevorgänge ausführen kann.

GetCanPerformInput(AUAudioUnit)

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Audioeinheit Eingabevorgänge ausführen kann.

GetDeviceId(AUAudioUnit)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

GetDeviceInputLatency(AUAudioUnit)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

GetDeviceOutputLatency(AUAudioUnit)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

GetInputHandler(AUAudioUnit)

Ruft den Eingabehandler für diese E/A-Einheit ab.

GetOutputProvider(AUAudioUnit)

Ruft den Ausgabeanbieter für diese E/A-Einheit ab.

IsInputEnabled(AUAudioUnit)

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Eingabe derzeit für die Audioeinheit aktiviert ist.

IsOutputEnabled(AUAudioUnit)

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Eingabe derzeit für die Audioeinheit aktiviert ist.

IsRunning(AUAudioUnit)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

SetDeviceId(AUAudioUnit, UInt32, NSError)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

SetInputEnabled(AUAudioUnit, Boolean)

Legt einen booleschen Wert fest, der steuert, ob die Eingabe für die Audioeinheit aktiviert ist.

SetInputHandler(AUAudioUnit, AUInputHandler)

Legt den Eingabehandler auf den angegebenen Wert fest.

SetOutputEnabled(AUAudioUnit, Boolean)

Legt einen booleschen Wert fest, der steuert, ob die Ausgabe für die Audioeinheit aktiviert ist.

SetOutputProvider(AUAudioUnit, AURenderPullInputBlock)

Legt den Ausgabeanbieter auf den angegebenen Wert fest.

StartHardware(AUAudioUnit, NSError)

Startet die Hardware der Audioeinheit.

StopHardware(AUAudioUnit)

Beendet die Hardware der Audioeinheit.

GetSupportedViewConfigurations(AUAudioUnit, AUAudioUnitViewConfiguration[])

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

SelectViewConfiguration(AUAudioUnit, AUAudioUnitViewConfiguration)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine Unterklasse, deren AVAudioNode Unterklassen Audio verarbeiten.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für this das -Objekt geeignet sind.

Gilt für:

Weitere Informationen