Freigeben über


AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm Enumeration

Definition

Listet gültige 3D-Audiorenderingalgorithmen auf.

public enum AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
type AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm = 
Vererbung
AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm

Felder

EqualPowerPanning 0

Schwenkt den Mischerbus in ein Stereofeld.

HRTF 2

Ein prozessorintensiver Head-Related Übertragungsfunktionsalgorithmus, der am besten zum Emulieren von 3D-Speicherplatz mit Kopfhörern verwendet wird. (Siehe auch SphericalHead)

SoundField 3

Rendert auf allen Ausgabekanälen, gewichtet jedoch auf einen Ursprung. Am besten für Ambient-Sounds verwendet.

SphericalHead 1

Ein Algorithmus, der am besten für Kopfhörer verwendet wird; niedrigere Qualität, aber niedrigere Prozessorintensität als HRTF.

StereoPassThrough 5

Für die Eingabedaten wird keine Lokalisierung durchgeführt.

Gilt für: