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IAVAudio3DMixing Schnittstelle

Definition

Schnittstelle, die die erforderlichen Methoden (falls vorhanden) des Protokolls AVAudio3DMixingdarstellt.

[Foundation.Protocol(Name="AVAudio3DMixing", WrapperType=typeof(AVFoundation.AVAudio3DMixingWrapper))]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IAVAudio3DMixing : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IAVAudio3DMixing = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Hinweise

Diese Schnittstelle enthält die erforderlichen Methoden (falls vorhanden) aus dem durch definierten AVAudio3DMixingProtokoll.

Wenn Entwickler Klassen erstellen, die diese Schnittstelle implementieren, werden die Implementierungsmethoden automatisch mit der übereinstimmenden Signatur der im AVAudio3DMixing Protokoll definierten Methode nach Objective-C exportiert.

Optionale Methoden (falls vorhanden) werden von der AVAudioMixing_Extensions -Klasse als Erweiterungsmethoden für die Schnittstelle bereitgestellt, sodass Entwickler alle optionalen Methoden für das Protokoll aufrufen können.

Eigenschaften

Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von INativeObject)
Obstruction

Schnittstelle, die die erforderlichen Methoden (falls vorhanden) des Protokolls AVAudio3DMixingdarstellt.

Occlusion

Schnittstelle, die die erforderlichen Methoden (falls vorhanden) des Protokolls AVAudio3DMixingdarstellt.

Position

Schnittstelle, die die erforderlichen Methoden (falls vorhanden) des Protokolls AVAudio3DMixingdarstellt.

Rate

Schnittstelle, die die erforderlichen Methoden (falls vorhanden) des Protokolls AVAudio3DMixingdarstellt.

RenderingAlgorithm

Schnittstelle, die die erforderlichen Methoden (falls vorhanden) des Protokolls AVAudio3DMixingdarstellt.

ReverbBlend

Schnittstelle, die die erforderlichen Methoden (falls vorhanden) des Protokolls AVAudio3DMixingdarstellt.

Gilt für: